Sony ha obert un estudi de cinema per filmar els seus jocs. L'empresa es compromet a prendre el seu temps i pensar en la qualitat

La pròpia Sony Interactive Entertainment crearà pel·lícules i sèries de televisió basades en els seus jocs. Al nou estudi de cinema PlayStation Productions, l'obertura del qual va ser anunciada oficialment pel recurs The Hollywood Reporter, ja s'ha començat a treballar en els primers projectes.

Sony ha obert un estudi de cinema per filmar els seus jocs. L'empresa es compromet a prendre el seu temps i pensar en la qualitat

La divisió estarà encapçalada pel vicepresident de màrqueting de PlayStation, Asad Qizilbash, i el treball de l'estudi serà supervisat pel president de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden. PlayStation Productions s'encarregarà de la producció mateixa, a diferència de departaments similars d'Ubisoft i Activision Blizzard, que venen els drets a altres companyies. 

"Tenim 25 anys d'experiència desenvolupant videojocs i durant tot aquest temps hem creat molts jocs, sèries i històries fantàstics", va dir Leiden en una entrevista amb el recurs. “Ens sembla que ara és el moment d'aprofundir en altres oportunitats que ofereix la indústria dels mitjans: emissions en streaming, pel·lícules, sèries de televisió. Això donaria nova vida als nostres mons".

Sony ha obert un estudi de cinema per filmar els seus jocs. L'empresa es compromet a prendre el seu temps i pensar en la qualitat

"En lloc de llicenciar la nostra propietat intel·lectual a altres estudis, vam decidir produir-la nosaltres mateixos", va assenyalar Kizilbash. "En primer lloc, estem més familiaritzats amb el material i, en segon lloc, sabem què volen els fans de PlayStation. Durant els darrers anys i mig o dos, hem estat tractant d'entendre les especificitats de la indústria cinematogràfica, comunicant-nos amb guionistes, directors i productors. Parlem amb Lorenzo di Bonaventura i Kevin Feige [el primer va treballar a Transformers i Doom del 2005, i el segon dirigeix ​​Marvel Studios, aprox.]. Vam intentar entendre com Marvel va aconseguir conquerir el món sencer amb còmics i pel·lícules basades en ells. Seria massa agosarat dir que seguim els seus passos, però almenys estem molt inspirats pels seus èxits”.

Sony ha obert un estudi de cinema per filmar els seus jocs. L'empresa es compromet a prendre el seu temps i pensar en la qualitat

Segons Kizilbash, la indústria cinematogràfica ha canviat durant els últims vint anys, i ara és molt més fàcil atraure directors i productors perquè treballin en adaptacions de videojocs, en part perquè molts d'ells s'han convertit en jugadors. Els fracassos de les pel·lícules basades en jocs, que ja no sorprenen a ningú -en els darrers exemples hi ha pel·lícules basades en Assassin's Creed i Warcraft-, el director explica dient que els guionistes i directors no entenien quines tasques tenien.

"La gran pregunta és com convertir 80 hores de joc en una pel·lícula", va dir. — Resposta: no cal que feu això. No hauries de tornar a explicar el joc en format cinematogràfic; hauries de transferir els trets més característics a l'adaptació cinematogràfica, pensant en el públic".

Els executius esperen que les pel·lícules augmentin les vendes d'exclusives de PlayStation. "Després d'acabar el joc en 40 o 50 hores, els fans es veuen obligats a esperar de tres a quatre anys per a la seqüela", va explicar Layden. "Ens agradaria donar-los l'oportunitat de tornar a veure ràpidament els seus personatges preferits, però amb una capacitat diferent". L'estudi no es precipitarà a la producció. Leiden va destacar que les adaptacions cinematogràfiques d'alta qualitat són una prioritat per a PlayStation Productions. No us penseu, va dir, que Sony espera que la divisió llança un cert nombre de llançaments cada any.

Sony ha obert un estudi de cinema per filmar els seus jocs. L'empresa es compromet a prendre el seu temps i pensar en la qualitat

Encara no hi ha detalls sobre els projectes previstos, però es pot esperar que PlayStation Productions porti God of War a les pantalles. Horitzó Zero alba, Uncharted, L'últim de nosaltres, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, InFamous i els dies passats. Es desconeix si el nou estudi està involucrat treballant en la versió cinematogràfica d'Uncharted: al llarg de més de deu anys, ha canviat de director diverses vegades. Al gener d'enguany, Varietat сообщил, que aquesta posició va ser presa per Dan Trachtenberg, conegut per "10 Cloverfield Lane". Potser la unitat ajudarà a sortir de l'"infern de producció" de l'adaptació cinematogràfica L'últim de nosaltres, que sembla que s'està treballant aturat el 2016 per diferències creatives.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari