El Sr. Cherny, d'acord amb les seves pròpies idees i peticions dels desenvolupadors de jocs, s'esforça perquè el nou sistema sigui més revolucionari que no pas evolutiu. Per a gairebé cent milions de propietaris de PS4, aquesta és una molt bona notícia: Sony està preparant alguna cosa completament nova. Estem parlant de millores fonamentals en termes de CPU, GPU, velocitat i memòria.
Encara es basarà en un xip AMD, aquesta vegada produït d'acord amb els estàndards de 7 nm. El processador tindrà 8 nuclis potents (probablement de doble fil) amb arquitectura Zen 2, una millora molt significativa, tenint en compte que fins i tot la PS4 Pro es basa en nuclis febles amb una arquitectura Jaguar obsoleta. L'accelerador gràfic, al seu torn, representarà una versió especial de l'arquitectura Navi, que admet la sortida en resolucions de fins a 8K i el famós traçat de raigs. Aquest últim (òbviament parlem de renderització híbrida amb l'esperit de NVIDIA RTX) en primer lloc permet fer càlculs molt més precisos físicament d'il·luminació i reflexos.
Tanmateix, segons el Sr. Cherny, el traçat de raigs també es pot utilitzar per a tasques no gràfiques. Per exemple, la tecnologia permet calcular millor la imatge sonora d'una escena, donant al motor una comprensió més precisa de si els enemics poden escoltar els passos del jugador o, per contra, si l'usuari pot escoltar certs sons des d'una altra habitació.
Al mateix temps, el xip AMD també tindrà una unitat d'àudio espacial independent millorada, que portarà el realisme del so a un nivell completament nou. Podeu aconseguir una immersió perfecta amb auriculars, però fins i tot amb l'acústica de la televisió, la diferència amb PS4 serà clarament audible. Per descomptat, això millorarà la realitat virtual: un casc modern de PlayStation VR serà compatible amb la futura consola. Sony diu que la realitat virtual és una àrea important per a això, però encara no ha confirmat cap pla per llançar un successor dels auriculars PS VR.
Els canvis encara més grans afectaran la unitat. El nou sistema utilitzarà un SSD especialitzat. Això comportarà millores fonamentals. Per demostrar els canvis, el Sr. Cerny va demostrar que quan a PS4 Pro trigaven 15 segons a carregar diferents ubicacions, a PS5 només trigaven 0,8 segons. Aquest canvi permet carregar les dades del món del joc amb un ordre de magnitud més ràpid, eliminant una sèrie de restriccions tècniques per als desenvolupadors de jocs. De fet, és la transició a les unitats SSD d'alta velocitat en lloc dels HDD convencionals la que permetrà la implementació de projectes d'un nivell completament nou. Sony promet que el rendiment serà superior al dels ordinadors moderns (possiblement utilitzant l'estàndard PCI Express 4.0). Tot això es complementa amb un mecanisme d'E/S i una arquitectura de programari completament nous que us permetran utilitzar les capacitats de l'SSD de la manera més eficient possible. Segons Mark Cerny, fins i tot si instal·leu un SSD car a la PS4 Pro, el sistema funcionarà només un terç més ràpid (a la PS5, com s'ha dit anteriorment, l'augment de velocitat real és desenes de vegades).
Sony encara no ha dit res sobre serveis, funcions de programari, jocs o preus. No escoltarem cap detall a l'E3 2019 al juny, per primera vegada l'empresa
Per cert,
L'any passat, Forbes, citant fonts anònimes del sector,
No està clar com canviarà la indústria del joc en 10 anys. Els jocs en streaming poden convertir-se en la norma, però les consoles tradicionals es mantindran almenys durant una altra generació.
Font: 3dnews.ru