El treball a l'estudi neozelandès Rocketwerkz està dissenyat perquè alguns empleats puguin gaudir d'avantatges com ara les vacances anuals il·limitades i les baixes per malaltia. Va ser fundada per Dean Hall, creador de la modificació DayZ original.
En declaracions a Stuff, Hall va dir que l'estructura es va concebre com una manera d'atreure talent a l'estudi.
"Podriu tenir 30 persones treballant en un projecte de 20 o 30 milions de dòlars, de manera que ja hi confieu", va dir. - Si els confies amb grans projectes i grans sumes de diners, per què no pots confiar en ells per gestionar el teu temps? Allà és on vam començar". Els empleats de Rocketwerkz s'han de prendre un mínim de quatre setmanes de vacances a l'any, però més enllà d'això poden agafar tant com ho permetin les seves altres responsabilitats. Hall va dir que volia dissuadir la gent de passar temps innecessari a la feina per acumular dies de vacances. "Això és estúpid", va afegir.
Les vacances anuals il·limitades només estan disponibles per als empleats amb més experiència: els rangs més alts en un sistema de tres nivells que també inclou baixa per malaltia il·limitada. Els empleats del nivell anterior només reben una baixa laboral il·limitada (incloses les prestacions). Els empleats amb menys experiència treballen sota normes més estàndard. "Per a molta gent, aquest va ser el seu primer treball real i va ser d'una de dues maneres", va dir Hall. "Per a alguns va funcionar bé, però per a altres els calia dir quines hores havien d'estar a la feina. Pot passar un o dos anys abans que esdevinguin valuosos per a l'empresa, i han de [passar per aquest període] treballant i escoltant el que està passant".
Aquest no és l'únic incentiu per atraure talent a Nova Zelanda. El propi govern
Actualment Rocketwerkz
Font: 3dnews.ru