Entorn de disseny de jocs Godot adaptat per executar-se en un navegador web

Desenvolupadors del motor de joc gratuït Godot presentat la versió inicial de l'entorn gràfic per desenvolupar i dissenyar jocs Godot Editor, capaç d'executar-se en un navegador web. El motor Godot fa temps que proporciona suport per exportar jocs a la plataforma HTML5 i ara ha afegit la possibilitat d'executar-se al navegador i a l'entorn de desenvolupament de jocs.

Cal assenyalar que l'enfocament principal durant el desenvolupament continuarà sent l'aplicació clàssica, que es recomana per al desenvolupament de jocs professionals. La versió del navegador es considera una opció auxiliar que us permetrà avaluar ràpidament les capacitats de l'entorn sense necessitat d'instal·lar-lo en un sistema local, simplificarà el procés de desenvolupament de jocs HTML5 i us permetrà utilitzar l'entorn en sistemes. que no permeten la instal·lació de programes de tercers (per exemple, en ordinadors de les escoles i en telèfons mòbils). dispositius).

El treball al navegador s'implementa mitjançant la compilació en codi intermedi WebAssembly, que es va fer possible després que el suport per a fils aparegués a WebAssembly i es va afegir a JavaScript SharedArrayBuffer i mitjans per accedir al sistema de fitxers local (API Sistema de fitxers natiu). Versió inicial Editor Godot per a navegadors funciona amb les últimes versions dels navegadors basats en Chromium i les versions nocturnes de Firefox (requereix suport SharedArrayBuffer).

La versió del navegador encara es troba en una fase inicial de desenvolupament i no totes les funcions disponibles a la versió normal estan implementades. Es proporciona suport per llançar l'editor i el gestor de projectes, crear, editar i llançar un projecte. Es proporcionen diversos proveïdors d'emmagatzematge per desar i descarregar fitxers: Cap (les dades es perden després de tancar la pestanya), IndexedDB (emmagatzematge dins del navegador de projectes petits, fins a 50 MB en sistemes d'escriptori i 5 MB en dispositius mòbils), Dropbox i FileSystem API (accés a FS local). En el futur, esperem suport per a l'emmagatzematge mitjançant WebDAV, capacitats de processament d'àudio ampliades i suport per a scripts GDNative, així com l'aparició d'un teclat virtual i gestos en pantalla per al control des de dispositius de pantalla tàctil.

Entorn de disseny de jocs Godot adaptat per executar-se en un navegador web

Font: opennet.ru

Afegeix comentari