Star Wars Jedi: Fallen Order oferirà un sistema de combat cos a cos pensat

L'editorial Electronic Arts i l'estudi Respawn Entertainment van mostrar el primer tràiler cinematogràfic del seu proper joc basat en històries Star Wars Jedi: Fallen Order (en localització russa - "Star Wars Jedi: Fallen Order"). Durant l'esdeveniment Star Wars Celebration a Chicago, els creadors també van revelar alguns detalls sobre la propera pel·lícula d'acció en tercera persona, més enllà del que es va revelar juntament amb el tràiler.

Star Wars Jedi: Fallen Order oferirà un sistema de combat cos a cos pensat

"És un joc d'acció basat en l'acció", va dir el director creatiu del joc, Stig Asmussen, durant la presentació. - Els jugadors se sentiran com un Jedi fugint, aprenent a manejar un sabre làser i les habilitats de la Força. Ens hem assegurat que el sistema de combat sigui fàcil d'entendre, però si dediques més temps, pots lluitar contra les baralles de manera molt més eficaç. A les baralles del joc anomenem baralles reflexives. Els jugadors hauran d'avaluar els seus enemics i explotar les seves debilitats per guanyar".

Star Wars Jedi: Fallen Order oferirà un sistema de combat cos a cos pensat

El fundador de Respawn Entertainment, Vince Zampella, ha assenyalat anteriorment que Jedi: Fallen Order és un joc clàssic per a un jugador basat en històries que no tindrà modes multijugador, contenidors ni sistema de micropagament (EA ha confirmat que no s'afegiran en el futur). . A la presentació va dir: "Aquesta és una història fantàstica sobre un Jedi. Crec que som més coneguts com els nois que fan shooters multijugador, però aquesta vegada no". Tanmateix, val la pena dir que la campanya de la història a Titanfall 2 va ser molt bona.

Star Wars Jedi: Fallen Order oferirà un sistema de combat cos a cos pensat

"Quan Respawn es va acostar a nosaltres amb la idea d'aquest joc, immediatament el vam donar suport", va dir Steve Blank, director d'estratègia de marca de Star Wars de Lucasfilm, després de la presentació. "Una experiència per a un jugador basada en històries ambientada a l'univers de Star Wars era exactament el que volíem, i sabem que els fans també en tenen gana". "Centrar-se en Cal mentre intenta convertir-se en un Jedi després de l'Ordre 66 obre moltes possibilitats de joc i ritmes rics en la història pel que fa al desenvolupament d'aquest nou personatge i la seva història de fons".


Star Wars Jedi: Fallen Order oferirà un sistema de combat cos a cos pensat

Recordem-ho: en el joc el personatge principal serà un Padawan anomenat Cal Kestis interpretat per l'actor nord-americà Cameron Monaghan, conegut pels seus papers com Ian Gallagher a la sèrie de televisió "Shameless" i Jerome Valeska a la sèrie de televisió "Gotham". La seva història comença en una ferralla de destructors estel·lars abandonats al planeta Brakka. Un accident laboral fa que utilitzi la Força per salvar un amic, donant-se així mateix i convertint-se en un objectiu per als inquisidors imperials (principalment la Segona germana) i els soldats d'assalt especialitzats a netejar la galàxia de les restes de l'Ordre Jedi. En el seu viatge, completarà la seva formació Jedi, dominant l'art del combat amb sabre làser i les habilitats del costat lleuger de la Força.

Star Wars Jedi: Fallen Order oferirà un sistema de combat cos a cos pensat

Star Wars Jedi: Fallen Order es llançarà el 15 de novembre de 2019 per a PlayStation 4, Xbox One i Windows (en aquest últim cas, el joc es distribuirà a través d'EA Origin). Les comandes anticipades ja han començat, amb cosmètics per al personatge principal i el droide acompanyant BD-1 com a incentius. Curiosament, el projecte s'està desenvolupant a l'Unreal Engine d'Epic Games, i no a Frostbite, que pertany a EA, funciona bé en shooters de DICE i pitjor en jocs de BioWare (com Mass Effect Andromeda o Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order oferirà un sistema de combat cos a cos pensat




Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari