L'estudi independent Chameleon Games ha anunciat Tamarin, un joc d'acció i aventura en tercera persona protagonitzat per un mico.
Tamarin té lloc en un bell entorn del nord. La contaminació i la destrucció causades per una població d'insectes en constant creixement obliga el mico àgil a lluitar per la supervivència de la seva família. El joc oferirà elements de jocs de trets i plataformes en 3D clàssics i explorarà entorns a l'estil de Metroidvania.
El desenvolupament inclou veterans de la indústria de l'època daurada de Rare: els creadors d'herois com Diddy Kong, Banjo Kazooie i Battle Toads són els responsables del disseny de personatges i l'art conceptual de Tamarin. L'artista de Donkey Kong 64 Richard Vaucher està al capdavant de la producció d'art. El compositor de Donkey Kong Country David Wise afegeix composicions melòdiques a l'atmosfera. I els efectes de so els crea Graeme Norgate, dissenyador de so de GoldenEye 007 i Killer Instinct.
A Tamarin, explores un món 3D interconnectat on el primat té molt espai per saltar i disparar. Viatjareu per boscos pintorescs, fiords i muntanyes. Al llarg del camí, trobaràs misterioses cuques elèctriques, descobriràs el món subterrani secret de les formigues ballarines, salvaràs ocells innocents i restauraràs l'hàbitat natural abans idíl·lic dels tamarins.
Tamarin es llançarà aquest estiu a PC i PlayStation 4.
Font: 3dnews.ru