Avui Epic Games per primera vegada
Eurogamer va parlar de la demostració tecnològica d'Unreal Engine 5 amb el vicepresident de desenvolupament d'Epic Games, Nick Penwarden.
"Curiosament, la consola funciona molt bé amb la nostra tècnica de resolució dinàmica. D'aquesta manera, quan la càrrega de la GPU augmenta, podem reduir una mica la resolució i adaptar-nos a això. De fet, vam utilitzar una resolució dinàmica a la demostració, tot i que la majoria de les vegades [la demostració tecnològica] es representa a 1440p", va dir.
Eurogamer també va confirmar que aquesta demostració tecnològica no comptava amb tecnologia ray, tot i que és compatible amb Unreal Engine 5.
Considerant això
Font: 3dnews.ru