Cada personatge de The Last of Us Part II té una freqüència cardíaca que afecta la seva respiració.

El polígon va prendre entrevista del director del joc The Last of Us Part II, Anthony Newman, de Naughty Dog. El director va compartir nous detalls sobre algunes mecàniques del joc. Segons el responsable, cada personatge del projecte té una freqüència cardíaca que afecta el seu comportament.

Cada personatge de The Last of Us Part II té una freqüència cardíaca que afecta la seva respiració.

Anthony Newman va dir: "Tots els aspectes del joc s'han actualitzat a algun nivell, inclòs el so. No sé si t'has adonat, però després de les carreres, quan Ellie s'atura, la seva respiració s'accelera. Aleshores, el director del joc va explicar per què passa això i com afecta el joc: "El que passa fora de la vista és que la freqüència cardíaca [d'Ellie] fluctua. Augmenta en el combat cos a cos, quan corre, quan hi ha enemics a prop i quan rep danys. Els canvis en la freqüència cardíaca porten amb ells una àmplia gamma de sons respiratoris que produirà el personatge principal".

Cada personatge de The Last of Us Part II té una freqüència cardíaca que afecta la seva respiració.

Tanmateix, aquesta mecànica no només afecta a Ellie. Tots els enemics, inclosos els clics, tenen una freqüència cardíaca. Aquest paràmetre afecta el comportament dels oponents, per exemple, els infectats faran més soroll, cosa que us permetrà planificar les rutes de manera més eficaç a terra.

L'últim de nosaltres, la segona part sortirà 21 de febrer de 2020 exclusivament a PS4.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari