Ashraf Ismail, director creatiu d'Assassin's Creed Valhalla
En comparació amb altres jocs de la sèrie, Assassin's Creed Valhalla tindrà una estructura diferent no només
“Quan viatges pel món, inevitablement et quedes atrapat per la política. En aquesta situació, donem una opció. Per tant, sí, de vegades pots, per dir-ho d'alguna manera, posar-te d'acord en la resolució d'aquest o aquell problema", va insinuar Ismail.
A l'entrevista, el desenvolupador també
Al mateix temps, Ismail es va negar a discutir els principis de monetització d'Assassin's Creed Valhalla i la possible introducció d'acceleradors d'experiència de pagament al projecte: els desenvolupadors encara estan revelant altres aspectes de la pel·lícula d'acció.
Ismail també va comentar l'escala d'Assassin's Creed Valhalla, que s'ha informat recentment
Sigui com sigui, "Valhalla" encara serà molt gran, però el món del joc estarà "fet a mà". La tasca dels autors és captivar els usuaris sense perdre el temps.
A finals del 2019, Kotaku va rebre un missatge en què un informant anònim compartia detalls del llavors no anunciat Assassin's Creed Valhalla: Vikings, el seu assentament, armes dobles, etc.
Segons una font, Valhalla també comptarà amb batalles contra els déus escandinaus en segments especials similars als de
Entre altres coses, el desenvolupador va comentar la transició dels membres de l'equip al mode remot a causa de la pandèmia de la COVID-19. El canvi va requerir una certa adaptació per part de l'equip, però a hores d'ara tots els processos ja estan establerts.
El llançament d'Assassin's Creed Valhalla s'espera a finals del 2020 a PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X i Google Stadia. Segons els rumors, el joc pot aparèixer a les prestatgeries
Font: 3dnews.ru