El director de joc del joc de carreres GRID, Mark Green, va concedir una entrevista a Wccftech, en la qual
“Desenvolupar un joc per a sistemes nous sempre és interessant. La principal diferència entre Stadia és la possibilitat de connectar servidors ràpidament entre si. Això us permet implementar noves idees en un joc multijugador. Per exemple, vam crear un mode exclusiu per a GRID a Stadia amb 40 cotxes en una pista. Això simplement no és possible en altres equips", va dir Green.
Green també va parlar del rendiment de Stadia. Va elogiar la plataforma i va dir que gairebé no hi va haver retard en el servei. A més, va assenyalar que la qualitat de la imatge és molt similar a la configuració màxima de gràfics de l'ordinador i funciona sense problemes amb una resolució de 4K.
Quan se li va preguntar si considera que Google Stadia és la plataforma del futur, el desenvolupador va respondre de manera evasiva.
“Estem interessats en equips nous, independentment de si són locals o remots. El més important és que els usuaris poden obtenir noves funcions sorprenents. Els dissenyadors intentaran entendre'ls i implementar-ho als jocs. Si només parlem de Stadia, crec que la seva integració amb YouTube ens podria portar a noves maneres d'interactuar amb els videojocs".
GRID es va publicar el 13 de setembre de 2019. El projecte serà un dels 14 jocs que
Font: 3dnews.ru