El servei de jocs de Google Stadia es basarà en gràfics personalitzats AMD Vega millorats

Com a part de la conferència GDC 2019, Google va celebrar el seu propi esdeveniment en el qual va presentar el seu nou servei de jocs en streaming Stadia. Ja hem parlat del servei en si, i ara us volem explicar amb més detall com funciona el nou sistema de Google, perquè utilitza diverses solucions fetes específicament per a aquest sistema.

El servei de jocs de Google Stadia es basarà en gràfics personalitzats AMD Vega millorats

L'element clau del sistema de Google són, per descomptat, els processadors gràfics. Aquí s'utilitzen solucions personalitzades d'AMD, que es basen en l'arquitectura gràfica Vega. S'informa que cada GPU té 56 unitats informàtiques (Compute Units, CU) i també està equipada amb memòria HBM2.

Podríeu pensar que Google utilitza targetes gràfiques similars a la Radeon RX Vega 56 de consum. No obstant això, de fet, les solucions personalitzades d'AMD tenen diverses diferències importants. En primer lloc, utilitza una memòria més ràpida amb una amplada de banda de 484 GB/s. La Radeon RX Vega 64 de consum té la mateixa memòria, mentre que la Radeon RX Vega 56 més jove utilitza menys memòria ràpida (410 GB/s). Observem immediatament que la quantitat total de memòria del sistema és de 16 GB, dels quals la meitat, aparentment, és memòria de vídeo HBM2 i l'altra és DDR4 RAM.

El servei de jocs de Google Stadia es basarà en gràfics personalitzats AMD Vega millorats

Però el més important és que Google reclama 10,7 teraflops de rendiment per a les seves GPU, aparentment en càlculs de precisió única (FP32). El consumidor Radeon RX Vega 56 només és capaç d'uns 8,3 teraflops. Seria lògic suposar que les solucions per a Google utilitzen GPU amb una freqüència més alta. Això, al seu torn, suggereix que AMD ha creat un processador gràfic per a Stadia amb l'arquitectura Vega II actualitzada i que es produeix amb una tecnologia de procés de 7 nm.


El servei de jocs de Google Stadia es basarà en gràfics personalitzats AMD Vega millorats

Pel que fa al processador, Google no especifica quina solució de fabricant va utilitzar als sistemes de servei Stadia. Només diu que es tracta d'un processador personalitzat compatible amb x86 amb una freqüència de 2,7 GHz, amb 9,5 MB de memòria cau al segon i tercer nivell, així com amb multi-threading (Hyperthreading) i suport per a instruccions AVX2. La mida de la memòria cau i el nom del multithreading com a "HyperThreading" indiquen que es tracta d'un xip Intel. Tanmateix, donar suport només a AVX2 sense el més modern AVX512 ens remet indirectament a AMD, que, a més, és més conegut pels seus xips personalitzats. És molt probable que els nous processadors basats en Zen 7 de 7 nm d'AMD s'utilitzin juntament amb la GPU Vega de 2 nm.

El servei de jocs de Google Stadia es basarà en gràfics personalitzats AMD Vega millorats

Aquests són els sistemes que Google oferirà virtualment als usuaris del seu nou servei de jocs Stadia. S'ha de dir bastant potència de càlcul, però cal garantir un alt rendiment en els jocs. A més, Google té previst oferir jocs en resolucions de fins a 4K a una freqüència de 60 FPS.




Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari