L'estratègia de Plague Inc. hi va haver un augment de l'activitat dels jugadors a causa del coronavirus a la Xina

Estratègia sobre la creació de virus Plague Inc. va començar a guanyar popularitat a Steam enmig de la propagació del coronavirus a la Xina. Segons el servei Steamcharts, del 23 al 26 de gener, el nombre de jugadors es va quadruplicar: de 4,5 a 17,8 mil persones.

L'estratègia de Plague Inc. hi va haver un augment de l'activitat dels jugadors a causa del coronavirus a la Xina

A causa de la creixent popularitat del joc, els desenvolupadors han publicat un anunci especial. Estudi Ndemic Creations va trucar els jugadors no busquen coneixements sobre els efectes i mecanismes de propagació dels virus en el projecte, perquè el joc no és un model científic.

L'estratègia de Plague Inc. hi va haver un augment de l'activitat dels jugadors a causa del coronavirus a la Xina

"Us demanem que recordeu que Plague Inc. és un joc, no un model científic. El recent brot de coronavirus és una situació real que ja ha afectat un gran nombre de persones. Per tant, recomanem que els jugadors obtinguin la informació necessària directament de les organitzacions sanitàries locals i globals", van dir els desenvolupadors.

El desembre de 2019, la Xina va experimentar un brot d'un coronavirus desconegut que va provocar pneumònia d'origen desconegut. A causa de la malaltia, les autoritats xineses han bloquejat el moviment a 13 ciutats del país. El 27 de gener hi ha 56 morts i més de dos mil infectats.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari