TikTok Live Studio revela el préstec del codi OBS que viola la llicència GPL

Com a resultat de la descompilació de l'aplicació TikTok Live Studio, ofert recentment per a la prova per l'amfitrió de vídeo de TikTok, fets de préstec del codi del projecte gratuït OBS Studio sense complir els requisits de la llicència GPLv2, que requereixen la distribució de projectes derivats. en les mateixes condicions, es van revelar. TikTok no va complir amb aquestes condicions i va començar a distribuir la versió de prova només en forma de compilacions ja fetes, sense proporcionar accés al codi font de la seva bifurcació des d'OBS. Actualment, la pàgina de descàrrega de TikTok Live Studio ja s'ha eliminat del lloc web de TikTok, però els enllaços de descàrrega directa encara funcionen.

Cal assenyalar que durant el primer estudi superficial de TikTok Live Studio, els desenvolupadors d'OBS immediatament van notar algunes similituds estructurals entre el nou producte i OBS. En particular, els fitxers "GameDetour64.dll", "Inject64.exe" i "MediaSDKGetWinDXOffset64.exe" s'assemblaven als components "graphics-hook64.dll", "inject-helper64.exe" i "get-graphics-offsets64.exe" de la distribució OBS. La descompilació va confirmar les conjectures i les referències directes a OBS es van revelar al codi. Encara no està clar si TikTok Live Studio es pot considerar una bifurcació completa o si el programa només utilitza alguns fragments del codi OBS, però qualsevol préstec infringeix la llicència GPL.

TikTok Live Studio revela el préstec del codi OBS que viola la llicència GPL

Els desenvolupadors del sistema de transmissió de vídeo OBS Studio han expressat la seva voluntat de resoldre el conflicte de manera amistosa i estaran encantats d'establir una relació de treball amistosa amb l'equip de TikTok si comencen a complir els requisits de la GPL. En cas d'ignorar el problema o no disposar d'eliminar la violació, el projecte OBS es compromet a mantenir el compliment de la GPL i està preparat per lluitar contra l'infractor. Cal destacar que el projecte OBS ja ha fet els primers passos per resoldre el conflicte.

Recordem que el projecte OBS Studio desenvolupa una aplicació oberta multiplataforma per a streaming, composició i gravació de vídeo. OBS Studio admet la transcodificació de fluxos d'origen, captura de vídeo durant els jocs i transmissió a Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox i altres serveis. Es proporciona suport per a la composició amb la creació d'una escena basada en fluxos de vídeo arbitraris, dades de càmeres web, targetes de captura de vídeo, imatges, text, el contingut de les finestres de l'aplicació o tota la pantalla. Durant l'emissió, es permet canviar entre diverses opcions d'escena predefinides (per exemple, per canviar de visualització amb èmfasi en el contingut de la pantalla i la imatge de la càmera web). El programa també ofereix eines per a la barreja d'àudio, el filtratge amb connectors VST, l'anivellament de volum i la supressió de soroll.

La creació d'aplicacions de streaming personalitzades basades en OBS és una pràctica habitual, per exemple, els paquets StreamLabs i Reddit RPAN Studio es basen en OBS, però aquests projectes respecten la GPL i publiquen el codi font dels seus productes sota la mateixa llicència. Hi va haver un conflicte amb StreamLabs en un moment relacionat amb la infracció de la marca comercial OBS a causa de l'ús d'aquest nom al seu producte, i inicialment es va resoldre, però recentment va tornar a esclatar a causa d'un intent de registrar la marca comercial "StreamLabs OBS". ".

Font: opennet.ru

Afegeix comentari