L'any passat va sortir al mercat la primera onada de jocs d'efectes de traçat de raigs, donant vida als entorns amb reflexos, ombres i il·luminació bells i realistes. NVIDIA i els seus desenvolupadors estan treballant constantment per millorar RTX i ara han anunciat que Wolfenstein: Youngblood rebrà aviat una actualització dedicada al rastreig.
S'han afegit efectes basats en els reflexos dels raigs de llum al joc. Qualsevol superfície tindrà reflexos precisos, d'alta qualitat i detallats, augmentant l'autenticitat de la imatge. Els efectes es veuen especialment bé en dinàmica, reaccionant a l'operació d'armes, enemics, etc.
Per habilitar els reflexos RTX, cal instal·lar-lo
Amb DLSS habilitat, l'empresa recomana la GeForce RTX 2060 per a una resolució de 1920 x 1080, la GeForce RTX 2070 per a 2560 x 1440 i la GeForce RTX 2080 per a 3840 x 2160 (a 4K, el mode DLSS canvia a l'algoritme "performam". "qualitat" per defecte). Amb aquestes resolucions, gràcies a DLSS, els acceleradors GeForce RTX haurien de proporcionar un joc còmode a Wolfenstein: Youngblood amb una freqüència de més de 60 fotogrames/s amb traçat de raigs actiu i configuració gràfica màxima (els usuaris amb 6 GB de memòria de vídeo també hauran de reduir el detall de la textura en un nivell). A més, el traçat de raigs al joc encara no és compatible amb targetes de vídeo que no siguin GeForce RTX a causa d'errors i problemes de rendiment.
NVIDIA, utilitzant Wolfenstein: Youngblood com a exemple, demostra un progrés molt significatiu en la qualitat i la velocitat de DLSS en comparació amb els jocs del 2019. Però la feina dels especialistes de NVIDIA no s'acabarà aquí, i els propietaris d'acceleradors RTX tenen dret a esperar més millores significatives en aquesta direcció.
A més, en instal·lar l'última versió de GeForce Experience, els jugadors rebran assistència de Highlights a Wolfenstein: Youngblood: captura automàticament els millors i més espectaculars moments de joc que després es poden editar i penjar a YouTube i xarxes socials.
Font: 3dnews.ru