Valve ha solucionat el problema amb els personatges que no parpellejaven a Half-Life 2

Algunes persones de Valve encara estan treballant a la sèrie Half-Life. No, no estem parlant del tercer episodi ni de la tercera part de la saga de tiradors clàssics (tot i que això no es pot descartar): la companyia simplement va corregir el problema amb els NPC que no parpellejaven a Half-Life 2, que es va publicar fa 15 anys. fa.

Valve ha solucionat el problema amb els personatges que no parpellejaven a Half-Life 2

Això no és tot. A l'actualització presentada recentment, Valve també va solucionar els sons que faltaven per als soldats de l'Aliança, va eliminar la tartamudeig en desar el joc i va corregir el llançament de SteamVR en entrar al menú de configuració. Aquesta actualització s'aplica a Half-Life 2, Half-Life 2: Episodi 1, Half-Life 2: Episodi 2, Half-Life 2: Lost Coast i fins i tot Half-Life: Font.

Valve ha solucionat el problema amb els personatges que no parpellejaven a Half-Life 2

Tots els NPC sense guió (és a dir, aquells que actuen fora de les escenes i les escenes amb guió) a Half-Life 2 van deixar de parpellejar fa uns cinc anys, després que Valve mogués els jocs del motor Source al sistema de lliurament de contingut digital SteamPipe al seu servei Steam. El problema pot semblar menor, però encara podria irritar els aficionats, de manera que els desenvolupadors van decidir solucionar el problema uns anys més tard.

Valve ha solucionat el problema amb els personatges que no parpellejaven a Half-Life 2

Per cert, el suport 15 anys després del llançament no és un rècord: el 2017 Valve va llançar un pedaç per a Half-Life, és a dir, 19 anys després de l'estrena de la primera part. Així que no espereu que l'actualització signifiqui res per a Half-Life 3, tot i així pistes escoltades de tant en tant и rumors.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari