Ha tingut lloc el llançament del remake de Resident Evil 3 de l'editorial Capcom. Les crítiques i els jugadors van ser generalment positius cap al joc, tot i que una mica menys favorable que la reimaginació
Igual que la pel·lícula d'acció d'apocalipsi zombi anterior, Resident Evil 3 admet diverses tecnologies AMD. Per exemple, Rapid Packed Math pot duplicar el rendiment en algunes tasques reduint la precisió: l'accelerador calcula simultàniament dues operacions en mode de 16 bits en lloc d'executar una instrucció de 32 bits. I la tecnologia Shader Intrínseca Functions permet als desenvolupadors accedir directament al maquinari de la GPU, sense la intermediació d'una API gràfica, la qual cosa també millora el rendiment i redueix la càrrega de la CPU.
Com a resultat, per exemple, els propietaris de la Radeon RX 5700 XT poden comptar amb una velocitat de fotogrames de 109 fotogrames per segon amb una resolució de 2560 × 1440 píxels amb la configuració de qualitat màxima en mode DirectX 12. La Radeon RX 5600 amb una resolució de 1920 × 1080 píxels en les mateixes condicions és capaç de lliurar 137 fotogrames per segon, i la Radeon RX 5500 - 95 fotogrames per segon.
El joc també pot oferir funcions com AMD FidelityFX (afilat intel·ligent), FreeSync Premium Pro per obtenir un màxim de fotogrames suaus mitjançant la sincronització amb el monitor. Per descomptat, AMD ja ha llançat un nou controlador
Font: 3dnews.ru