Com més recursos gasta un desenvolupador per fer que el motor del joc funcioni correctament, menys temps queda per al joc en si. Les biblioteques, els connectors i els mòduls externs sovint no implementen tot el que es necessita. I per això AMD
Com s'ha assenyalat, FEMFX permetrà que els motors de física dels jocs implementin més fàcilment els efectes desitjats. Ara els arbres, els taulers, les parets i altres objectes sòlids es trenquen de manera més realista que abans, i els materials elàstics es dobleguen, es deformen i es repel·leixen d'altres objectes. També es promet la capacitat de canviar dinàmicament les propietats. Tot això us permetrà crear materials creïbles als jocs, sobretot si complementeu la física amb la tecnologia de traçat de raigs.
AMD va llicenciar la biblioteca amb la llicència MIT/X11, que és una de les més humanes quant a restriccions. L'únic que es requereix dels creadors del joc és posar una menció de l'ús de FEMFX als crèdits.
Biblioteca
Font: 3dnews.ru