Vídeo: no, la versió de The Last of Us per a l'emulador de PS3 no va començar a produir 60 fps

Original L'últim de nosaltres mai s'ha llançat a PC, però encara està disponible en aquesta plataforma gràcies a l'emulador RPCS3. En els últims mesos, els entusiastes han avançat especialment.

Vídeo: no, la versió de The Last of Us per a l'emulador de PS3 no va començar a produir 60 fps

Un modder australià sota la il·lusió del pseudònim va publicar un vídeo al seu canal de YouTube que demostra la versió RPCS3 de The Last of Us, equipada amb els darrers pedaços no oficials.

Contràriament a opinió popular, el vídeo no reflecteix el funcionament de The Last of Us a PC en temps real: les imatges del joc es van gravar a càmera lenta i després es van accelerar manualment en l'edició.


Tanmateix, el vídeo us permet avaluar l'aspecte de The Last of Us per a RPCS3 en comparació amb l'edició PS4 Pro. Les dues versions funcionen amb la mateixa resolució (1080p), però per obtenir una millor taxa de bits a YouTube, el vídeo es va penjar a 1440p.

Malgrat l'augment de la claredat de la imatge, en passar a RPCS3 el joc va perdre alguns efectes gràfics (per exemple, profunditat de camp) i ombres d'alta qualitat.

Vídeo: no, la versió de The Last of Us per a l'emulador de PS3 no va començar a produir 60 fps

En aquesta etapa, la versió RPCS3 de The Last of Us pateix no només problemes de rendiment (a AMD Ryzen 5 1600 i NVIDIA GeForce GTX 1060 il·lusió, el joc va produir fins a 6 fotogrames/s), sinó també nombrosos bloquejos i manca d'estabilitat.

The Last of Us es va posar a la venda el 14 de juny de 2013 a PS3 i el 30 de juliol de 2014 va arribar a PS4 en forma reedicions. El proper 19 de juny seqüela també està previst per al llançament només a les consoles PlayStation.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari