Vídeo: NVIDIA en els modes òptims RTX i DLSS a Shadow of the Tomb Raider

Recentment vam escriure que els desenvolupadors de Shadow of the Tomb Raider van llançar una actualització prometida des de fa temps que va afegir suport per a ombres detallades basades en el traçat de raigs RTX i l'anti-aliasing intel·ligent DLSS. Com el nou mètode de càlcul d'ombres millora la qualitat de la imatge del joc es pot veure al tràiler publicat per a aquesta ocasió i a les captures de pantalla proporcionades.

A Shadow of the Tomb Raider, segons els desenvolupadors, el traçat de raigs només s'utilitza per calcular ombres, però hi ha fins a cinc nous tipus d'ombres. Són ombres de fonts de llum puntuals com espelmes i bombetes; de fonts de llum rectangulars més direccionals com els rètols de neó; de llums en forma de con com ara llanternes o fanals de carrer; de la llum solar; i finalment, ombres d'objectes translúcids com fullatge, vidre, etc.

Vídeo: NVIDIA en els modes òptims RTX i DLSS a Shadow of the Tomb Raider

Les captures de pantalla anteriors mostren clarament que les ombres del joc s'han tornat molt més realistes: han aparegut ombres suaus i translúcides. Els interessats poden familiaritzar-se amb les captures de pantalla dinàmiques de NVIDIA, que comparen el joc en mode RTX i sense ell: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Vídeo: NVIDIA en els modes òptims RTX i DLSS a Shadow of the Tomb Raider

Podeu activar el traçat de raigs a la configuració gràfica. Hi ha tres nivells de detall per triar: Mitjà, Alt i Ultra, amb aquest últim dirigit als entusiastes que volen superar els límits del maquinari actual (però és l'únic que admet ombres translúcides). Els desenvolupadors i NVIDIA recomanen el nivell "Alt" per obtenir el millor compromís entre qualitat d'imatge i rendiment. El nivell "mitjà" només admet ombres de llum de fonts de llum puntuals, que només es noten en algunes de les primeres ubicacions urbanes del joc.

Vídeo: NVIDIA en els modes òptims RTX i DLSS a Shadow of the Tomb Raider

Vídeo: NVIDIA en els modes òptims RTX i DLSS a Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider també admet DLSS: segons els desenvolupadors, aquesta tecnologia pot millorar el rendiment en 4K en un 50%, en 1440p en un 20% i en 1080p en un 10%. Per a diverses targetes de vídeo, NVIDIA recomana les següents combinacions RTX i DLSS:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, configuració gràfica alta i configuració de traçat de raigs mitjans, DLSS habilitat;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, configuració de gràfics alta i configuració de traçat de raigs alt, DLSS habilitat;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, configuració de gràfics alta i configuració de traçat de raigs alt, DLSS habilitat;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, paràmetres de gràfics elevats i paràmetres de traçat de raigs alts, DLSS habilitat.

Vídeo: NVIDIA en els modes òptims RTX i DLSS a Shadow of the Tomb Raider




Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari