El personatge principal va ser enviat a l'arxipèlag d'Auroa amb la missió de reconeixement habitual, però el seu helicòpter va ser abatut en aproximació. Resulta que l'illa està en mans dels enemics. L'antic company, el coronel Cole D. Walker, comandant del destacament dels Llops, format per les forces especials nord-americanes, dirigeix tot aquí. Aquests lluitadors han passat pel mateix entrenament i saben tot el que sap el protagonista. A més, tenen a la seva disposició els drons de combat més avançats del món.
El nostre heroi està ferit i no pot demanar ajuda. La supervivència depèn de si pot conquerir Auroa, trobar aliats i esbrinar per què els antics companys es van convertir en traïdors, què li va passar a Jace Skell? L'arxipèlag es troba a l'oceà Pacífic Sud: és una regió extensa amb una varietat d'espais naturals, des de fiords rocosos i cims nevats fins a pantans sense fons i llacs de lava.
El joc proporciona un sistema de ferides que frenarà el personatge i reduirà l'eficàcia en la batalla: caldrà temps i recursos per recuperar la forma. El complex paisatge de l'entorn complicarà la tasca, hauràs de controlar la resistència del personatge: en pendents pronunciats, pots relliscar i caure, l'aigua et frenarà i la neu caurà sota els teus peus. Per recreació, podeu establir un campament de destacament, i en ell podeu seleccionar equips, classes i armes, o desenvolupar una estratègia. Els aliats no s'han de curar sota el foc: es poden agafar a l'espatlla i portar-los a un lloc segur.
Es promet una llibertat total d'elecció de tàctiques: podeu centrar-vos en el sigil, l'acció o la destrucció, utilitzar un ampli arsenal d'eines i trucs. A més, els desenvolupadors han creat un sistema innovador quan l'heroi tria la postura òptima per al refugi utilitzat, després de la qual cosa s'obre l'accés a tàctiques de combat com ara el tir dirigit des de darrere d'una cantonada. Ubisoft promet que els oponents de la IA tindran una IA avançada que es comunicarà entre ells mentre caça el jugador, i una varietat de comportaments garantirà que cada trobada de combat sigui única.
A més de la campanya de contes, hi haurà l'oportunitat d'explorar el món obert en missions i esdeveniments secundaris. També hi ha modalitats competitives amb la participació d'altres jugadors i equips. A Ghost Recon: Breakpoint, podeu personalitzar completament el Ghost per vosaltres mateixos, canviant tant l'aparença com les habilitats. A més, hi haurà milers de combinacions d'equips i armes actualitzables, i un nou sistema de classes us permetrà especialitzar-vos en combats sigils, a distància o d'assalt. Un personatge tan únic estarà disponible tant en modes d'un jugador, cooperatiu i en línia (amb un únic sistema de recompensa).
Les comandes anticipades ja estan obertes per accedir a la versió beta i, per als compradors d'Or o Ultimate, la possibilitat de jugar al joc complet 3 dies abans, l'accés al forfet de temporada de l'any 4999 i una varietat de contingut digital. El cost de la versió Gold és de XNUMX rubles
També hi ha una edició limitada de col·leccionista que inclou el joc en disc en la versió Ultimate, un steelbook, un àlbum de música oficial, una carpeta amb tres litografies exclusives, una figura de Cole D. Walker de 24 cm, la seva placa de gossos militar i un mapa resistent a l'aigua de l'illa. Aquells que vulguin participar en la prova beta ho poden fer
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint es llançarà el 4 d'octubre per a Xbox One, PS4 i PC. Com ja és costum amb Ubisoft, el dia de llançament és només el començament del desenvolupament del joc. Cada quatre mesos hi apareixeran nous continguts: capítols de la història, esdeveniments especials, armes, equipament, modes i tasques. A més, per primera vegada a la sèrie Ghost Recon, apareixeran incursions.
Font: 3dnews.ru