Vídeo: per què és suficient l'única arma de Control?

El portal Gameinformer va intentar esbrinar el màxim de detalls possible de Remedy Entertainment sobre la seva pròxima creació. Vam saber que el joc sortirà a l'estiu (encara no s'ha anunciat la data exacta), vam saber més sobre les habilitats del personatge principal i també vam tenir una idea sobre el desenvolupament de la intel·ligència artificial al joc. El nou vídeo està dedicat a l'arma del personatge principal.

Recordem-ho: Control explicarà la història de Jessie Faden, que es va convertir en la nova directora de l'Oficina Federal de Control. La seu de l'organització ha estat ocupada per una misteriosa forma de vida anomenada Hiss. El jugador haurà de fer front a la situació i repel·lir l'FBK, fins i tot mitjançant l'ús de les seves armes de foc inusuals.

Vídeo: per què és suficient l'única arma de Control?

El dissenyador principal del projecte Paul Ehreth va assenyalar: "Només hi ha una arma al joc, però es pot transformar en diferents formes. Cadascun d'ells es pot utilitzar de manera diferent durant el combat. I, per tant, algunes versions o formes d'armes poden ser més adequades per a un llarg abast o precisió, mentre que d'altres poden ser més adequades per a danys per esclats i coses com aquestes".


Vídeo: per què és suficient l'única arma de Control?

El jugador pot desbloquejar moltes formes diferents, però només podrà canviar entre dues sobre la marxa durant el combat. La forma estàndard és semblant a un revòlver: us permet colpejar l'objectiu amb força precisió, però només amb trets únics. També hi ha una forma que s'assembla a una escopeta per al combat de contacte. També hi ha alguna cosa com una metralladora amb una cadencia de foc alta, però una precisió relativament baixa, per a distàncies mitjanes.

Vídeo: per què és suficient l'única arma de Control?

La directora narrativa Brooke Maggs va afegir: "L'arma de servei és un objecte de poder que Jesse rep a l'inici del joc que essencialment l'escull i li permet convertir-se en directora de l'oficina. A mesura que creix en el seu paper, l'heroïna guanya diverses formes d'armes de servei mentre desenvolupa les seves habilitats, de manera que el joc en cada etapa treballa per enfortir aquesta combinació.

Vídeo: per què és suficient l'única arma de Control?

Entre les formes més inusuals, hi ha una poderosa arma d'un sol punt que us permet perforar objectes i danyar els enemics amagats darrere d'ells. Quan s'utilitza activament una arma, la seva energia es gasta ràpidament, per la qual cosa pot arribar un moment en què t'hagis d'aturar per deixar-la reposar, recorrent a atacs amb habilitats durant un temps.

També hi ha modificacions que són efectives contra determinats tipus d'oponents. Poden, per exemple, augmentar la velocitat de recàrrega. Això crea una variabilitat addicional perquè els jugadors puguin adaptar les seves armes a les seves habilitats i estil de joc preferit. Les habilitats solen ser més efectives contra els escuts i fer més dany, però tenen un temps de reutilització més lent, de manera que els jugadors hauran de combinar armes i habilitats en tot moment. A més, l'arma fa més dany als enemics sense escuts.

Vídeo: per què és suficient l'única arma de Control?

Com ja s'ha esmentat, una pistola tan inusual té un paper important en la trama; està connectada amb l'oficina, el nou director i el que està passant al voltant; tot això es revelarà a mesura que avanci. Entre les principals característiques de Control cal destacar l'entorn interactiu, elements de plataformes, trencaclosques, generació de procediments i batalles dinàmiques. Els fans de Quantum Break i Alan Wake no hauran d'esperar massa: Control, com ja s'ha indicat, es llançarà a PC, PS4 i Xbox One aquest estiu.


Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari