Vídeo: els desenvolupadors d'Overwatch parlen del mode competitiu obert i molt més

El vicepresident de Blizzard Entertainment, Jeff Kaplan, en un nou comunicat de notícies per a desenvolupadors Overwatch va escriure sobre innovacions en l'acció competitiva. En primer lloc, va tocar el mode competitiu obert, que actualment està disponible a Arcade i que permet jugar com abans: sense les restriccions de 2x2x2 - divisió en dos lluitadors de cada tipus a l'equip.

Vídeo: els desenvolupadors d'Overwatch parlen del mode competitiu obert i molt més

Diferents països van respondre a aquesta innovació de manera diferent: a Corea, el mode competitiu obert va ser el segon més popular de tot el joc, i a Amèrica del Nord va estar darrere de Mysterious Heroes i fins i tot dels modes personalitzats al navegador de partits. Però, en general, va resultar ser una demanda inesperada, de manera que els desenvolupadors van decidir recuperar-lo en el futur, tot i que desapareixerà durant un temps.

La propera temporada curta de la modalitat oberta a Arcade tindrà lloc a mitjans de juny, i a principis de juliol, amb l'inici de la 23a temporada competitiva, la manera oberta passarà a formar part de la versió principal del shooter i de la versió oficial. d'un joc competitiu habitual amb una distribució de rols (és a dir, amb Blizzard està introduint canvis d'equilibri amb la vista posada). És a dir, ara els jugadors tindran una opció.


Vídeo: els desenvolupadors d'Overwatch parlen del mode competitiu obert i molt més

Els desenvolupadors també continuaran actualitzant el balanç amb més freqüència i experimentant amb la desactivació de certs herois al mode principal. S'està treballant per reduir el temps d'espera dels partits: segons les estadístiques recollides, l'aparició d'un mode obert ajudarà a reduir el temps d'inactivitat: els jugadors que prefereixen DPS triaran més sovint el mode obert: dues cues es mouen més ràpidament.

Vídeo: els desenvolupadors d'Overwatch parlen del mode competitiu obert i molt més

Aviat també tornarà el "Laboratori", una secció amb modes experimentals i canvis d'equilibri inusuals. Per exemple, molts d'ells estan dissenyats per provar diversos avantatges per a Bastion, que ara rarament apareix al joc. També es provaran els canvis per donar suport als herois: alguns es veuran lleugerament debilitats, d'altres s'enfortiran. Per exemple, la quantitat de curació que proporciona Ana es reduirà lleugerament; L'àngel, per contra, rebrà una bonificació directa a la quantitat del tractament; i Zenyatta tornarà l'antiga variant de "Sphere of Dissonance" amb una efectivitat del 30%, en lloc del 25%. Una sèrie de canvis també afectaran a Moira.

Finalment, Blizzard adoptarà un nou enfocament de la rotació d'herois. Ara aquesta funció només funcionarà en partits amb una puntuació d'habilitat superior a 3500. És a dir, la majoria dels jugadors ja no veuran la rotació, però podran jugar amb qualsevol heroi.

Vídeo: els desenvolupadors d'Overwatch parlen del mode competitiu obert i molt més



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari