La representació híbrida amb traçat de raigs està emergint com una de les tecnologies emergents clau en els jocs per a PC (i una de les característiques de les consoles de nova generació el 2020). Tanmateix, aquests efectes actualment requereixen targetes gràfiques NVIDIA amb suport de maquinari RTX. Però,
Ara Wargaming ha llançat una demostració de World of Tanks enCore RT (pots descarregar-la
El principal avantatge de la propera actualització del motor Core és el suport per a ombres qualitativament noves, més suaus i més realistes. Això serà possible gràcies a la tecnologia de traçat de raigs. Apareixeran noves ombres per a tots els equips de joc "en directe" (excepte els vehicles destruïts) que estiguin exposats a la llum solar. El fet és que la tecnologia exigeix recursos i, per tant, la seva aplicació només estava limitada per la tecnologia.
El rastreig de raigs a WoT utilitza la biblioteca Embree de codi obert d'Intel (part de l'API Intel One), un conjunt de nuclis optimitzats per al rendiment que proporcionen una sèrie d'efectes de rastreig de raigs. De moment, Wargaming s'ha limitat a les ombres, però pot implementar altres efectes en el futur.
"Reproduir ombres increïblement suaus i naturals és només el començament de l'era del traçat de raigs als gràfics del joc. Gràcies a aquesta tecnologia, podem recrear reflexos realistes, ombrejat global i il·luminació general en temps real. Però la implementació completa dels efectes és una qüestió d'un futur més llunyà ", escriu la companyia.
Curiosament, NVIDIA
Font: 3dnews.ru