Videodiaris sobre la creació de Control: joc dinàmic i entorns actius

Remedy Studio va presentar el proper llançament dels diaris de desenvolupadors sobre la creació de la pel·lícula d'acció basada en la trama Control. En ell, el dissenyador de jocs sènior Thomas Hudson, els dissenyadors de jocs Sergey Mohov i Mikael Kasurinen i el dissenyador principal Paul Ehreth van parlar sobre el joc dinàmic i els entorns actius del seu projecte.

Els desenvolupadors van intentar crear una atmosfera mística, intentant no explicar al jugador les lleis d'aquest món, sinó convidar-lo a explorar, buscar respostes i secrets. Per ajudar a navegar per aquest entorn misteriós i obert, van proporcionar un mapa, alguns senyals i també van intentar que diferents parts del món es diferencien entre si per estil i altres característiques.

Videodiaris sobre la creació de Control: joc dinàmic i entorns actius

La destrucció jugarà un paper important en el control: la mecànica es construeix en gran mesura al voltant de la destructibilitat de l'entorn. No obstant això, els creadors van col·locar amb cura els elements importants per al pas sobre taules i superfícies, que s'integraran fermament a l'entorn perquè el jugador no els trenqui per l'ús accidental d'un superpoder.


Videodiaris sobre la creació de Control: joc dinàmic i entorns actius

Una de les característiques importants de Control serà l'èmfasi en l'elecció del jugador: depèn d'ell quines habilitats i característiques de l'entorn utilitzarà en un moment o altre per lluitar contra els enemics, i com reaccionarà davant d'aquesta o aquella situació. Els desenvolupadors van intentar reelaborar la IA i les eines de disseny de nivells per adaptar-se a les seves idees. En particular, el director intel·ligent de Control s'encarregarà de l'experiència de joc òptima en funció de la ubicació, les missions completades, etc.

Videodiaris sobre la creació de Control: joc dinàmic i entorns actius

L'exploració és una part important de Control, i els desenvolupadors han creat una sèrie d'escenaris que motiven i recompensen els jugadors per l'exploració, des d'actualitzacions d'armes fins a missions secundàries fins a grans caps opcionals i situacions estranyes. Control es llançarà el 27 d'agost de 2019 a PC, PS4 i Xbox One. Preu a la botiga Epic Games recentment es va reduir a 1299 rubles.

Videodiaris sobre la creació de Control: joc dinàmic i entorns actius


Afegeix comentari