Director d'art sènior de NVIDIA Gavriil Klimov
Marbles RTX va ser mostrat per primera vegada pel CEO de NVIDIA, Jensen Huang, durant el GTC 2020. Pretenia il·lustrar les capacitats de RTX a
Marbles va ser creat per un equip d'artistes i enginyers que utilitza Omniverse, compta amb actius de qualitat i un nivell de joc totalment simulat físicament. L'empresa va intentar no sacrificar la qualitat i l'autenticitat pel bé de l'execució en temps real.
Marbles és un minijoc que s'executa amb un únic accelerador NVIDIA Quadro RTX 8000, responsable de la física complexa en temps real i el traçat de raigs. En una de les escenes, per cert, es pot veure un bust del mateix senyor Huang.
Tanmateix, al vídeo anterior encara hi ha alguns problemes amb l'anti-aliasing a pantalla completa i altres artefactes menors. Però les captures de pantalla (òbviament representades sense compromís, encara que en temps real) donen la impressió d'una representació 3D completa de qualitat cinematogràfica.
El fet que ja es puguin obtenir escenes d'aquesta qualitat a les targetes de vídeo modernes ens permet esperar que en alguns jocs de la propera generació veurem realment una imatge tan realista.
Tot i que NVIDIA descriu la demostració com un minijoc, no està clar quan (o si) la companyia té previst llançar Marbles al públic. Aquest seria un bon anunci per a la tecnologia de traçat de raigs de RTX. El més probable és que la demostració estigui disponible per a tothom juntament amb l'anunci dels acceleradors de jocs Ampere, que s'espera més a prop de setembre.
Font: 3dnews.ru