El dissenyador de Quest de l'estudi CD Projekt RED Philipp Weber va parlar sobre la creació de tasques a l'univers Cyberpunk 2077. Va dir que totes les tasques es desenvolupen manualment, perquè la qualitat del joc sempre ha estat el primer per a l'empresa.
"Totes les missions del joc es creen manualment. Per a nosaltres, la qualitat sempre és més important que la quantitat i simplement no podríem oferir un bon nivell si els muntàssim mitjançant mòduls diferents. "No volem només mantenir la gent davant de les seves pantalles, volem donar-los alguna cosa que vulguin fer", va dir Weber.
El desenvolupador també va subratllar que el sistema de cerques serà similar al que s'utilitza a The Witcher 3. Algunes de les missions secundàries seran més llargues i complexes que les de la història principal. S'anomenaran Street Stories i recordaran les missions de caça de The Witcher 3.
"Les històries de carrer són creades pel nostre equip de Món Obert i, com a dissenyador de missions, tinc moltes ganes de jugar-hi perquè no sé cap a on les conduiran. Els passaré com qualsevol altre jugador", va subratllar el desenvolupador.
Anteriorment al canal de YouTube de NVIDIA
El joc està previst per al llançament el 16 d'abril de 2020. El projecte es llançarà a PC, Xbox One i PlayStation 4.
Font: 3dnews.ru