El segon diari de vídeo del desenvolupador de GreedFall parla sobre la mecànica dels jocs de rol

No fa molt, l'editorial Focus Home Interactive i els desenvolupadors de Spiders data de llançament anunciada el seu joc de rol GreedFall, després del qual van llançar una minisèrie documental dissenyada per parlar de l'enfocament de la creació del projecte. Primer episodi va tractar el procés creatiu, les inspiracions de l'equip i les idees que van donar origen al món de GreedFall, mentre que el segon explora com els creadors van incorporar l'ADN d'un joc de rol clàssic al seu projecte, inspirat en l'estil barroc de l'Europa del segle XVII.

Els creadors destaquen: GreedFall és en tots els sentits un joc de rol complet, on les eleccions que fan els personatges tenen un paper molt important. Cada acció té les seves conseqüències i afecta el desenvolupament de la història. El mateix es pot dir del personatge principal: si serà un home o una dona, quin equipament tindrà el personatge, habilitats socials, encanteris, tot això afectarà els enfocaments per completar les tasques. Per cert, les possibilitats de personalització del personatge, inclosa la seva aparença, prometen ser molt àmplies.

El segon diari de vídeo del desenvolupador de GreedFall parla sobre la mecànica dels jocs de rol

També hi haurà moltes faccions i personatges diferents a GreedFall, tots i cadascun dels quals tindran els seus propis objectius, interessos i filosofies. El jugador podrà aprendre els secrets dels governants i les faccions perquè, si ho desitja, es puguin utilitzar en la seva totalitat. A més, cada acompanyant tindrà la seva pròpia opinió sobre el que està passant, de manera que si portes a la persona equivocada amb tu en una missió, pots tenir conseqüències molt desastroses i de gran abast.


El segon diari de vídeo del desenvolupador de GreedFall parla sobre la mecànica dels jocs de rol

Els desenvolupadors han proporcionat un ampli arbre d'habilitats amb una sèrie d'especialitzacions que influeixen significativament en l'estil de joc. I gràcies a un sistema acuradament dissenyat per a la fabricació d'armes, armadures i equipament, els jugadors podran vestir el seu heroi amb el que vulguin. Cada element de l'arma es pot canviar en aspecte i característiques, seleccionant el conjunt desitjat dels estils de diferents faccions. Nanses, empunyadures, poms, espatlles: l'aspecte de tots aquests elements es pot personalitzar.

El segon diari de vídeo del desenvolupador de GreedFall parla sobre la mecànica dels jocs de rol

Recordem-ho: GreedFall es llançarà a PlayStation 4, Xbox One i PC el 10 de setembre. Els desenvolupadors de l'estudi Spiders són coneguts el Tecnomante и Lligat per la Flama. Els interessats ja poden fer una comanda prèvia, per exemple, a Steam el joc construeix 1699 ₽.

El segon diari de vídeo del desenvolupador de GreedFall parla sobre la mecànica dels jocs de rol



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari