Доступны первые выпуски проектов re3 и reVC, в рамках которых проведена работа по обратному инжинирингу исходных текстов игр GTA III и GTA Vice City, выпущенных около 20 лет назад. Опубликованные выпуски признаны готовыми для сборки полностью работающей игры. Сборки протестированы в Linux, Windows и FreeBSD на системах x86, amd64, arm и arm64. Дополнительно развиваются порты для приставок Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 и Xbox. Для запуска требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно извлечь из своей копии GTA III.
El projecte de restauració del codi es va llançar el 2018 amb l'objectiu de solucionar alguns errors, ampliar les oportunitats per als desenvolupadors de mods i dur a terme experiments per estudiar i substituir algorismes de simulació física. Per a la representació, a més del motor de gràfics RenderWare original (D3D8), és possible utilitzar el motor librw, que admet la sortida mitjançant D3D9, OpenGL 2.1+ i OpenGL ES 2.0+. Es pot utilitzar MSS o OpenAL per a la sortida d'àudio. El codi ve sense llicència, amb un avís que limita l'ús a finalitats educatives, documentació i modificació.
A més de les correccions d'errors i l'adaptació per treballar en noves plataformes, l'edició proposada va afegir eines de depuració addicionals, va implementar una càmera giratòria, va afegir suport XInput, va ampliar el suport per a dispositius perifèrics, va proporcionar suport per a la sortida escalada en pantalles de pantalla panoràmica, va afegir un mapa i més opcions al menú.

Font: opennet.ru
