DXVK es pot utilitzar per executar aplicacions i jocs en 3D a Linux amb Wine, que serveix com una alternativa de rendiment més alt a la implementació integrada de Direct3D 11 de Wine que s'executa sobre OpenGL.
Principals canvis:
- S'ha afegit la possibilitat d'escapar dels valors de configuració mitjançant cometes, per exemple d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- S'ha afegit l'opció dxgi.tearFree per habilitar explícitament la protecció de parpelleig quan Vsync està desactivat;
- S'ha implementat la funcionalitat DXGI necessària per a alguns mods SpecialK;
- S'han corregit una sèrie d'errors que provocaven problemes de renderització o bloquejos en utilitzar Direct3D 9;
- S'han corregit errors en comprovar el suport Vulkan en sistemes amb targetes de vídeo NVIDIA;
- S'ha corregit un error a l'script de configuració que no funcionava amb Wine 5.6;
- S'han resolt problemes de renderització i bloqueig a Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee i Impossible Lair;
- Rendiment millorat de Heavy Rain a les GPU NVIDIA.
Font: opennet.ru