Llançament de DXVK 1.7.2, implementacions de Direct3D 9/10/11 a la part superior de l'API Vulkan

Format alliberament de capes intercalades DXVK 1.7.2, que proporciona una implementació DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11 que funciona mitjançant la traducció de trucades a l'API Vulkan. Per utilitzar DXVK obligatori suport als conductors Vulcan API 1.1com ara Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK.
DXVK es pot utilitzar per executar aplicacions i jocs en 3D a Linux mitjançant Wine, que serveix com una alternativa de major rendiment a les implementacions natives de Direct3D 9/10/11 de Wine que s'executen sobre OpenGL.

Principals canvis:

  • S'ha solucionat un canvi regressiu important a la implementació de D3D9 que provocava bloquejos en molts jocs.
  • S'han corregit errors quan s'utilitzava D3D9 amb el controlador AMDVLK Vulkan.
  • S'ha afegit una solució per als problemes de desbordament de la pila en alguns jocs de 32 bits amb D3D9.
  • S'ha afegit una solució alternativa per als problemes de renderització en jocs basats en Unity Engine que s'executen en sistemes amb controladors AMD.
  • Suport millorat per a Unicode quan s'executa a Windows.
  • S'ha afegit la configuració DXVK_LOG_PATH=cap per desactivar la creació de fitxers de registre (els registres continuaran sortint a stderr).
  • Problemes en els jocs resolts

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​Heat, PGA TOUR 2K21 i Trails in the Sky SC.

Font: opennet.ru

Afegeix comentari