Llançament de DXVK 1.9.2, implementacions de Direct3D 9/10/11 a la part superior de l'API Vulkan

Hi ha disponible una versió de la capa DXVK 1.9.2, que proporciona una implementació de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, que funciona mitjançant la traducció de trucades a l'API Vulkan. DXVK requereix controladors habilitats per a API Vulkan 1.1, com ara Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK es pot utilitzar per executar aplicacions i jocs en 3D a Linux amb Wine, que serveix com una alternativa de rendiment més alt a les implementacions integrades de Direct3D 9/10/11 de Wine que s'executen sobre OpenGL.

Principals canvis:

  • La implementació de D3D9 va reduir la càrrega de la CPU i va solucionar diversos errors a la suite de proves.
  • S'han solucionat problemes que es van produir quan s'habilitaven les opcions d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock i d3d11.relaxedBarriers.
  • S'han solucionat problemes a Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 i Sine Mora EX .

Font: opennet.ru

Afegeix comentari