S'ha publicat el projecte DXVK-Sarek 1.11.0, que desenvolupa una bifurcació de la capa DXVK, destinada a treballar en sistemes amb GPU o controladors limitats a la compatibilitat amb versions anteriors de l'API de gràfics de Vulkan: 1.1 o 1.2. En el projecte principal DXVK, la compatibilitat amb Vulkan 1.3 es va fer obligatòria a la versió DXVK 2.0.
DXVK-Sarek continua utilitzant la base de codi de la branca DXVK 1.10.x (l'última branca de la sèrie DXVK 1.x), a la qual es transfereixen els canvis relacionats amb el suport de jocs i la correcció d'errors de les noves versions de DXVK. En paral·lel, el projecte està recolzat per una bifurcació Proton-Sarek, que desenvolupa una versió del paquet per llançar jocs de Windows Proton (basat en GE-Proton 10 i Proton 10-beta) per a dispositius i sistemes sense suport per a Vulkan 1.3.
A més, l'autor de DXVK-Sarek ha publicat recentment l'aplicació volt-gui 1.0, que proporciona una interfície gràfica per configurar els paràmetres dels controladors gràfics, Mesa i el nucli de Linux per tal d'optimitzar el funcionament dels jocs a Linux. Per exemple, es proporcionen opcions per seleccionar el mode de planificador de tasques, gestionar l'ús de VSync, emmagatzemar shaders a la memòria cau, habilitar diverses optimitzacions i substituir la informació proporcionada sobre les versions d'OpenGL i Vulkan.

A més, cal destacar l'adopció d'una gran part de les correccions per a les GPU AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 més antigues, anteriors a les GPU de la família HD 4000 Evergreen, a la base de codi Mesa, en la qual es basa la versió 5000. Una de les correccions va permetre establir l'aprovació d'unes 120 proves del paquet Piglit, destinades a identificar regressions en el suport d'OpenGL.
Font: opennet.ru
