Gabor Nagy treballa amb modestia i silenci en la seva creació original, sovint no li agrada els llançaments, però això és exactament el que vull compartir amb vosaltres (el més destacat és al final).
EQUINOX-3D és un paquet de renderització fotorealista, d'animació i modelatge 3D modest i minimalista que funciona amb Linux, Mac OS X i fins i tot SGI IRIX.
A la nova versió v0.9.9 EQUINOX-3D:
- El format de fitxer binari .eqx, que és molt més eficient que, per exemple, els fitxers .fbx, l'autor proporciona una comparació de 138 kB enfront de 15 MB.
- Representació
- Generador de shader significativament optimitzat que funciona amb Cg, GLSL i GLES/WebGL
- PBR shader també funciona amb Cg i GLSL
- El mapa de textures cubemap funciona a reyieracer
- Rendiment més eficient del mostreig d'importància en renderitzar ombrejats PBR
- A l'editor podeu desar textures incorporades, per exemple, al fitxer glTF2.0
- Els mapes d'il·luminació/il·luminació s'han millorat, ara els shaders tenen un paràmetre "Irradiància".
- Suport per a focus en shaders CG i GLSL
- Els llums de foc i els focus tenen configuracions de llum difusa i reflectida separades
- Ara podeu carregar una imatge en segon pla quan representeu referències
- Modelatge
- Ara podeu tornar a carregar textures modificades per aplicacions de tercers o pel mateix Equinox (Ctrl+R)
- Extrusió al llarg de la spline. Podeu extreure tot el poligrup o al llarg de cada spline per separat
- Vores a splines. Podeu crear splines a partir de vores de malla.
- Finalment, ha aparegut l'editor UV, amb funcions bàsiques de moment.
El motor de fusió és un "motor de joc" que pot funcionar de manera independent.
En la nova versió:
- Ara es pot executar al navegador gràcies a WebAssembly i WebGL! Gràcies a la compacitat dels fitxers del projecte, segons l'autor, la càrrega és ràpida, a diferència dels monstruosos d'Unity. S'anuncia la representació PBR completa. L'autor n'ha preparat un petit demostració.
Viu aventures divertides.
Font: linux.org.ru