AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i
DXVK es pot utilitzar per executar aplicacions i jocs en 3D a Linux amb Wine, que serveix com una alternativa de major rendiment a la implementació integrada de Direct3D 11 de Wine que s'executa sobre OpenGL. EN
La nova versió utilitza un fil separat per a la transferència de la memòria intermèdia d'ordres, que millora el rendiment en algunes configuracions multinúcli. A més, s'ha augmentat la freqüència d'enviament del buffer d'ordres per eliminar el temps d'inactivitat i augmentar l'ús de la GPU. De les aplicacions el rendiment de les quals es va veure afectat positivament per aquests canvis, es destaca el joc Quake Champions.
S'ha afegit suport per a extensions de renderització específiques que no estan definides oficialment a l'especificació Direct3D 11 i que els fabricants proporcionen per separat mitjançant biblioteques addicionals per a Windows. Aquestes ampliacions són necessàries perquè el projecte pilot funcioni.
Les correccions inclouen: Càrrega de CPU lleugerament reduïda en alguns jocs. S'ha solucionat un problema que provocava que s'afegeixessin elements addicionals a la memòria cau d'estat i es recompilessin controladors Vulkan idèntics. S'ha corregit un error que provocava bloquejos o un ús incorrecte de Vulkan quan s'utilitzava el mètode ClearView. S'ha desactivat la solució NVAPI que es va utilitzar per resoldre problemes a Mirror's Edge Catalyst en sistemes amb GPU NVIDIA.
Font: opennet.ru