Versió del controlador propietari de NVIDIA 470.42.01

Компания NVIDIA опубликовала выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 470.42.01, которая пока находится на стадии бета-тестирования. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64).

Principals innovacions:

  • S'ha afegit suport inicial per a l'acceleració de maquinari OpenGL i Vulkan per a aplicacions X11 que s'executen en entorns Wayland mitjançant el component Xwayland DDX. A jutjar per les proves, quan s'utilitza la branca del controlador NVIDIA 470, el rendiment d'OpenGL i Vulkan a les aplicacions X llançades amb XWayland és gairebé el mateix que s'executa sota un servidor X normal.
  • S'ha implementat la capacitat d'utilitzar la tecnologia NVIDIA NGX a Wine i el paquet Proton, desenvolupat per Valve per executar jocs de Windows a Linux. Inclou Wine i Proton, ara podeu executar jocs que admetin la tecnologia DLSS, que us permet utilitzar els nuclis Tensor de les targetes de vídeo NVIDIA per a l'escalat d'imatges realistes mitjançant mètodes d'aprenentatge automàtic per augmentar la resolució sense perdre qualitat.

    Per utilitzar la funcionalitat NGX a les aplicacions de Windows llançades amb Wine, s'inclou la biblioteca nvngx.dll. A les versions Wine i estables de Proton, el suport NGX encara no s'ha implementat, però ja s'han començat a incloure canvis per donar suport a aquesta funcionalitat a la branca Proton Experimental.

  • Добавлена поддержка новых GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • S'han eliminat els límits al nombre de contextos OpenGL concurrents, que ara només estan limitats per la mida de la memòria disponible.
  • S'ha afegit suport per a la tecnologia PRIME per descarregar operacions de renderització a altres GPU (PRIME Display Offload) en configuracions en què el controlador NVIDIA processa les GPU d'origen i de destinació, així com quan la GPU d'origen és processada pel controlador AMDGPU.
  • S'ha afegit suport per a noves extensions de Vulkan: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, permet l'ús de la reprojecció asíncrona a SteamVR), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex, VK_EXT_Dynamic, VK_EXT_Dynamic_, VK_EXT_Dynamic_extensions _ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • L'ús de propietats globals de Vulkan diferents de VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT ara requereix accés root o privilegis CAP_SYS_NICE.
  • S'ha afegit un nou mòdul del nucli nvidia-peermem.ko que permet utilitzar RDMA per accedir directament a la memòria GPU de NVIDIA per dispositius de tercers com Mellanox InfiniBand HCA (adaptadors de canal d'amfitrió) sense copiar les dades a la memòria del sistema.
  • Per defecte, la inicialització SLI està activada quan s'utilitzen GPU amb diferents quantitats de memòria de vídeo.
  • nvidia-settings i NV-CONTROL proporcionen eines de gestió més fredes de manera predeterminada per a les plaques que admeten el control del refrigerador del programari.
  • S'inclou el microprogramari gsp.bin, que s'utilitza per moure la inicialització i el control de la GPU al costat del xip del processador del sistema GPU (GSP).

Font: opennet.ru

Afegeix comentari