Llançament de Wine 4.10 i Proton 4.2-6

Disponible llançament experimental de la implementació oberta de l'API Win32 - Vi 4.10. Des del llançament de la versió 4.9 Es van tancar 44 informes d'errors i es van fer 431 canvis.

Els canvis més importants:

  • Més d'un centenar de DLL es creen per defecte amb una biblioteca integrada msvcrt (proporcionat pel projecte Wine, i la DLL de Windows) en format PE (Executable portàtil);
  • S'ha ampliat el suport per a la instal·lació de controladors PnP (Plug and Play). S'ha implementat la funció UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Al marc Media Foundation suport afegit per a la sincronització del rellotge;
  • S'ha afegit la possibilitat de canviar el volum dels controladors de so;
  • Informes d'errors tancats relacionats amb el funcionament de jocs i aplicacions:

Al mateix temps, Valve publicat la construcció del projecte Protó 4.2-6, que es basa en els desenvolupaments del projecte Wine i està orientat a permetre que les aplicacions de joc creades per a Windows i presentades al catàleg de Steam funcionin a Linux. Assoliments del projecte propagació sota llicència BSD. Proton us permet executar directament aplicacions de joc només per a Windows al client Steam Linux. El paquet inclou una implementació de DirectX 10/11 (basada en DXVK) i 12 (basat en vkd3d), que treballa mitjançant la traducció de trucades de DirectX a l'API Vulkan, ofereix un suport millorat per als controladors de joc i la possibilitat d'utilitzar el mode de pantalla completa independentment de les resolucions de pantalla admeses als jocs. En comparació amb el Wine original, el rendiment dels jocs multifil ha augmentat significativament gràcies a l'ús de pedaços "sincronització"(Sincronització d'Eventfd).

В nova versió Protó:

  • Els components de FAudio que implementen biblioteques de so DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO i XACT3) s'han actualitzat per al llançament 19.06.
  • La capa DXVK 1.2.1 es va compilar amb un nou compilador, que va permetre millorar el rendiment en jocs de 32 bits.
  • Representació de tipus de lletra millorada a SpellForce 3.
  • S'han solucionat problemes amb la compatibilitat amb els controladors de joc Rumble en alguns jocs, inclòs Team Sonic Racing.
  • S'han resolt els problemes amb els jocs quan s'utilitzen configuracions regionals que no són angleses.
  • Hem treballat en errors a la nova API de la xarxa Steam, inclosa la possibilitat de jugar multijugador a A Hat in Time.

Font: opennet.ru

Afegeix comentari