Versió de Wine 4.14

Disponible llançament experimental de la implementació oberta de l'API Win32 - Vi 4.14. Des del llançament de la versió 4.13 Es van tancar 18 informes d'errors i es van fer 255 canvis.

Els canvis més importants:

  • El motor Mono s'ha actualitzat a la versió 4.9.2, que ha eliminat els problemes a l'hora de llançar missions DARK i DLC;
  • Les DLL en format PE (Executable portàtil) ja no estan lligades al temps d'execució
    MinGW;

  • ntoskrnl implementa la trucada MmIsThisAnNtAsSystem i afegeix stubs per a les trucades SePrivilegeCheck i SeLocateProcessImageName;
  • В
    wtsapi32 va implementar les funcions WTSFreeMemoryExA i WTSFreeMemoryExW i va afegir talons per a WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] i WTSOpenServerEx[AW];

  • S'han afegit nous DLL wlanui i utildll;
  • El codi relacionat amb la gestió de processos, fils i descriptors de fitxers s'ha mogut de kernel32 a kernelbase;
  • Wined3d va afegir funcions per treballar amb textures, com ara wined3d_texture_upload_data() i wined3d_texture_gl_upload_data();
  • S'han fet correccions relacionades amb la gestió d'excepcions a la plataforma ARM64;
  • Informes d'errors tancats relacionats amb el funcionament de jocs i aplicacions:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, Els Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star citizen, Adobe Digital Editions 2.

A més, es pot assenyalar publicació Valve actualitza el projecte Protó 4.11-2, que es basa en els desenvolupaments del projecte Wine i està orientat a permetre que les aplicacions de joc creades per a Windows i presentades al catàleg de Steam funcionin a Linux. Assoliments del projecte propagació sota llicència BSD. Proton us permet executar directament aplicacions de joc només per a Windows al client Steam Linux. El paquet inclou una implementació de DirectX 9 (basada en D9VK), DirectX 10/11 (basat en DXVK) i 12 (basat en vkd3d), que treballa mitjançant la traducció de trucades de DirectX a l'API Vulkan, ofereix un suport millorat per als controladors de joc i la possibilitat d'utilitzar el mode de pantalla completa independentment de les resolucions de pantalla admeses als jocs.

En la nova versió, els components FAudio amb la implementació de biblioteques de so DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO i XACT3) s'actualitzen per al llançament 19.08, el motor Mono a la versió 4.9.2 i la capa DXVK (implementació de DXGI, Direct3D). 10 i Direct3D 11 a la part superior de l'API Vulkan) s'actualitza a la versió 1.3.2. Proporciona una sortida de 60 FPS per a pantalles d'alta velocitat de fotogrames (necessari per a jocs més antics). S'han solucionat problemes amb la congelació en introduir text a Earth Defense Force 5 i Earth Defense Force 4.1.

Font: opennet.ru

Afegeix comentari