S'ha llançat Wine 4.16 i Proton 4.11-4 Windows Games Launcher
Disponible llançament experimental de la implementació oberta de l'API Win32 - Vi 4.16. Des del llançament de la versió 4.15 Es van tancar 16 informes d'errors i es van fer 203 canvis.
Els canvis més importants:
Millora de l'estabilitat de les funcions de captura del ratolí als jocs;
Suport millorat per a la compilació creuada a WineGCC;
Compatibilitat millorada amb els depuradors de Windows;
El codi relacionat amb la gestió de memòria, depuració, ioctl, consola, bloquejos i seguiment de canvis de fitxers s'ha mogut de kernel32 a kernelbase;
Els informes d'error relacionats amb el funcionament dels jocs i aplicacions de Dragon Age estan tancats: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, EXPOSICIÓ, Zoom Edita i Comparteix 5.0.0.0.
El mateix dia, Valve publicat nova versió del projecte Protó 4.11-4, que es basa en els desenvolupaments del projecte Wine i està orientat a permetre que les aplicacions de joc creades per a Windows i presentades al catàleg de Steam funcionin a Linux. Assoliments del projecte propagació sota llicència BSD. Proton us permet executar directament aplicacions de joc només per a Windows al client Steam Linux. El paquet inclou una implementació de DirectX 9 (basada en D9VK), DirectX 10/11 (basat en DXVK) i DirectX 12 (basat en vkd3d), que treballa mitjançant la traducció de trucades de DirectX a l'API Vulkan, ofereix un suport millorat per als controladors de joc i la possibilitat d'utilitzar el mode de pantalla completa independentment de les resolucions de pantalla admeses als jocs.
En la nova versió:
La capa DXVK (una implementació de DXGI, Direct3D 10 i Direct3D 11 a la part superior de l'API Vulkan) s'ha actualitzat a 1.3.4, que soluciona una fuga de memòria que es produeix quan s'executen jocs amb Direct2D. S'han solucionat problemes de rendiment a Quantum Break quan s'utilitzaven controladors NVIDIA i controladors AMD més antics. Per als jocs de control, l'opció d3d11.allowMapFlagNoWait està habilitada per a un ús més complet dels recursos de la GPU;
La capa D9VK (implementació de Direct3D 9 a la part superior de l'API Vulkan) s'ha actualitzat a una versió experimental 0.21-rc-p;
Components FAudio amb implementació de biblioteques de so DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO i XACT3) actualitzats per al seu llançament 19.09;
Comportament millorat dels controladors de jocs de PlayStation 4 i altres controladors connectats mitjançant Bluetooth;
S'han fet millores en el segrest del ratolí i les finestres perdent el focus;
S'ofereix suport per llançar el joc Farming Simulator 19;
S'han corregit els artefactes gràfics a A Hat in Time i Ultimate Marvel vs Capcom 3.