S'ha llançat Wine 4.21 i Proton 4.11-9 Windows Games Launcher

Disponible llançament experimental de la implementació oberta de l'API Win32 - Vi 4.21. Des del llançament de la versió 4.20 Es van tancar 50 informes d'errors i es van fer 343 canvis.

Els canvis més importants:

  • Determinació implementada de l'URL de configuració del servidor intermediari HTTP basat en les dades transmeses mitjançant DHCP;
  • Suport afegit a D3DX9 blocs de paràmetres (s'han afegit trucades d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() i d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • Treball continuat en la creació de la DLL predeterminada amb la biblioteca msvcrt integrada (proporcionada pel projecte Wine, no la DLL de Windows) en format PE (executable portàtil);
  • Informes d'errors tancats relacionats amb el funcionament de jocs i aplicacions LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, CCleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell , Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

A més, Valve publicat nova versió del projecte Protó 4.11-9, que es basa en els desenvolupaments del projecte Wine i està orientat a permetre que les aplicacions de joc creades per a Windows i presentades al catàleg de Steam funcionin a Linux. Assoliments del projecte propagació sota llicència BSD. Proton us permet executar directament aplicacions de joc només per a Windows al client Steam Linux. El paquet inclou una implementació de DirectX 9 (basada en D9VK), DirectX 10/11 (basat en DXVK) i DirectX 12 (basat en vkd3d), que treballa mitjançant la traducció de trucades de DirectX a l'API Vulkan, ofereix un suport millorat per als controladors de joc i la possibilitat d'utilitzar el mode de pantalla completa independentment de les resolucions de pantalla admeses als jocs.

La nova versió de Proton resol una regressió introduïda a la versió 4.11-8 que va provocar un rendiment reduït en jocs de 32 bits que s'executen amb les capes DXVK i D9VK. S'ha resolt un problema amb la visualització de la mida de memòria incorrecta per a algunes GPU. S'ha solucionat un error en llançar Crazy Machines 3. S'ha restaurat la compatibilitat amb els comentaris dels controladors del volant del joc.

Font: opennet.ru

Afegeix comentari