Disponible llançament experimental de la implementació oberta de l'API Win32 - Vi 4.6. Des del llançament de la versió 4.5 Es van tancar 50 informes d'errors i es van fer 384 canvis.
Els canvis més importants:
S'ha afegit una implementació inicial del backend a WineD3D basada en l'API de gràfics Vulkan;
S'ha afegit la possibilitat de carregar biblioteques Mono des de directoris compartits;
Libwine.dll ja no és necessari quan s'utilitza el Wine DLL a Windows;
Les proves de regressió es compilen en format executable PE;
В реализацию библиотеки Common Controls добавлена кнопка с выпадающим списком действий (SplitButton);
S'ha afegit suport per a estructures complexes a typelib;
El sistema de captura de vídeo s'ha transferit per utilitzar la segona versió de Video4Linux;
S'ha presentat la versió inicial del motor de depuració (Debug Engine DLL);
Els informes d'error relacionats amb el funcionament de jocs i aplicacions estan tancats: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, des de la 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~