Juntament amb el llançament d'UNIGINE SDK 2.11, va estar disponible Comunitat UNIGINE 2, una versió gratuïta d'aquest motor 3D multiplataforma.
Поддерживаемые платформы — Windows и Linux (начиная с Debian 8; включая отечественный дистрибутив Astra Linux, используемый в оборонной промышленности). Также поддерживается работа с разнообразным VR оборудованием. Под Linux на 100% работает как сам движок, так и идущий в комплекте визуальный редактор 3D сцен (UnigineEditor). В качестве графического API используется OpenGL 4.5+.
Publicat basat en el motor UNIGINE Sèrie de referència de GPU (inclosos els populars Heaven and Superposition) i també s'estan desenvolupant simuladors professionals i diversos bessons digitals industrials. S'han llançat diversos jocs, inclosos Oil Rush (2012), Cradle (2015), RF-X (2016), Sumoman (2017). Actualment, l'ambiciós MMORPG espacial Dual Universe s'està preparant per al seu llançament. Les característiques distintives del motor són el suport per a escenes virtuals molt grans, la presència d'una gran quantitat de funcionalitats fora de la caixa, alt rendiment, suport simultània tant per a les API C++ com C#. Una sèrie de funcions avançades només estan disponibles en versions comercials si и Enginyeria.
La versió comunitària del motor està disponible gratuïtament per a desenvolupadors i projectes independents amb ingressos/finançament de fins a 100 dòlars anuals, així com per a organitzacions educatives i sense ànim de lucre.
UNIGINE ha estat desenvolupat per una empresa del mateix nom a Tomsk durant els últims 15 anys.
Font: linux.org.ru

