tema: Bloc

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti es prepara per al debut a la tardor

La confiança primaveral en la inevitabilitat del llançament de la targeta de vídeo GeForce GTX 1650 Ti per a alguns podria convertir-se en una decepció, ja que hi havia una bretxa força notable entre la GeForce GTX 1650 i la GeForce GTX 1660 quant a característiques i rendiment. El més interessant és que la marca ASUS fins i tot ha registrat una varietat decent de targetes de vídeo GeForce GTX 1650 Ti a la base de dades de duanes de la CEE, […]

Gears 5 tindrà 11 mapes multijugador al llançament

L'estudi Coalition va parlar dels plans per al llançament del shooter Gears 5. Segons els desenvolupadors, en el llançament, el joc tindrà 11 mapes per a tres modes de joc: "Horde", "Enfrontament" i "Escape". Els jugadors podran lluitar a les arenes Asylum, Bunker, District, Exhibit, Icebound, Training Grounds, Vasgar, així com en quatre "ruscs": The Hive, The Descent, The Mines [...]

Com mirar als ulls de Cassandra sense perdre dades, estabilitat i fe en NoSQL

Diuen que tot a la vida val la pena intentar-ho almenys una vegada. I si esteu acostumats a treballar amb SGBD relacionals, val la pena familiaritzar-vos amb NoSQL a la pràctica, primer de tot, almenys per al desenvolupament general. Ara, a causa del ràpid desenvolupament d'aquesta tecnologia, hi ha moltes opinions contradictòries i debats acalorats sobre aquest tema, que sobretot alimenta l'interès. Si aprofundeixes en [...]

El prototip SpaceX Starhopper fa un salt de 150 m amb èxit

SpaceX va anunciar la finalització amb èxit de la segona prova del prototip de coet Starhopper, durant la qual va volar a una altitud de 500 peus (152 m), després va volar uns 100 m de costat i va fer un aterratge controlat al centre de la plataforma de llançament. . Les proves van tenir lloc el dimarts al vespre a les 18:00 CT (dimecres, 2:00 hora de Moscou). Inicialment estava previst que se celebressin [...]

La infraestructura com a codi: primer conegut

La nostra empresa està en procés d'incorporar un equip SRE. Vaig entrar en tota aquesta història des del vessant del desenvolupament. Durant el procés, vaig tenir idees i idees que vull compartir amb altres desenvolupadors. En aquest article de reflexió parlo del que està passant, de com està passant i de com tothom hi pot seguir vivint. Continuació d'una sèrie d'articles escrits sobre [...]

Nous fans de be quiet! Shadow Wings 2 ve en blanc

calla! va anunciar els ventiladors de refrigeració Shadow Wings 2 White, que, tal com es reflecteix al nom, estan fets en blanc. La sèrie inclou models amb un diàmetre de 120 mm i 140 mm. La velocitat de rotació es controla mitjançant la modulació d'amplada de pols (PWM). A més, s'oferiran modificacions sense suport PWM als clients. La velocitat de rotació del refrigerador de 120 mm arriba a les 1100 rpm. Pot ser […]

Script de configuració de Windows 10

Feia temps que volia compartir el meu script per automatitzar la configuració de Windows 10 (actualment, la versió actual és 18362), però mai no hi vaig arribar. Potser serà útil a algú en la seva totalitat o només en part. Per descomptat, serà difícil descriure tots els paràmetres, però intentaré destacar els més importants. Si algú està interessat, benvingut al gat. Introducció que fa temps que volia compartir [...]

Thermalright ha equipat el sistema de refrigeració Macho Rev.C EU amb un ventilador més silenciós

Thermalright ha introduït un nou sistema de refrigeració del processador anomenat Macho Rev.C EU-Version. El nou producte es diferencia de la versió estàndard de Macho Rev.C, anunciada el maig d'aquest any, per un fan més silenciós. A més, molt probablement, el nou producte es vendrà només a Europa. La versió original de Macho Rev.C utilitza un ventilador TY-140AQ de 147 mm, que pot girar a velocitats de 600 a 1500 rpm […]

Com vaig treballar a Turquia i vaig conèixer el mercat local

Un objecte sobre una base "flotant" per protegir-se dels terratrèmols. Em dic Pavel, gestiono una xarxa de centres de dades comercials a CROC. Durant els últims 15 anys, hem construït més d'un centenar de centres de dades i grans sales de servidors per als nostres clients, però aquesta instal·lació és la més gran d'aquest tipus a l'estranger. Es troba a Turquia. Vaig anar-hi durant uns quants mesos per assessorar els companys estrangers […]

Treballant amb incidències, millorant la resposta a incidents i el valor del deute tècnic. Materials de trobada de Backend United 4: Okroshka

Hola! Aquest és un informe posterior de la trobada de Backend United, la nostra sèrie de reunions temàtiques per a desenvolupadors de backend. Aquesta vegada vam parlar molt de treballar amb incidències, vam parlar de com construir el nostre sistema per millorar la resposta a incidents i vam estar convençuts del valor del deute tècnic. Ves al gat si t'interessen aquests temes. A l'interior hi trobareu material de reunió: enregistraments en vídeo d'informes, presentacions […]

Huawei CloudCampus: alta infraestructura de serveis al núvol

Com més anem, més complexos es tornen els processos d'interacció i la composició dels components, fins i tot en petites xarxes d'informació. Canviant d'acord amb la transformació digital, les empreses estan experimentant necessitats que no tenien fa només uns anys. Per exemple, la necessitat de gestionar no només el funcionament dels grups de màquines de treball, sinó també la connexió d'elements IoT, dispositius mòbils, així com serveis corporatius, que […]

Llista de verificació de preparació de la producció

La traducció de l'article es va preparar específicament per als estudiants del curs "Pràctiques i eines de DevOps", que comença avui! Heu llançat mai un servei nou en producció? O potser vas participar en donar suport a aquests serveis? En cas afirmatiu, què et va motivar? Què és bo per a la producció i què és dolent? Com formeu els nous membres de l'equip sobre llançaments o manteniment dels serveis existents. La majoria de les empreses […]