Vídeo: el traçat de raigs NVIDIA RTX serà compatible amb el motor Unity

NVIDIA durant la Game Developers Conference GDC 2019 va dedicar la part del lleó de les notícies a la tecnologia de traçat de raigs en temps real. Això no és d'estranyar: de moment, només es poden veure aquestes tecnologies als jocs en directe amb la seva família d'acceleradors gràfics Turing (aviat també es promet suport per a targetes antigues en xips Pascal), tot i que també poden passar a ser propietat de les targetes de vídeo AMD Radeon. . Un dels anuncis va ser el proper suport RTX al motor de joc Unity.

Per demostrar més clarament la promesa de la tecnologia de traçat de raigs en temps real, Unity, en col·laboració amb NVIDIA i el BMW Group, va presentar una demostració en la qual intentava recrear amb detall l'aspecte i l'interior originals del BMW Sèrie 8 Coupe 2019.

Vídeo: el traçat de raigs NVIDIA RTX serà compatible amb el motor Unity

Anteriorment, es considerava impossible aconseguir un traçat de raigs eficient en temps real per a una qualitat d'imatge i il·luminació fotorealista en qualsevol tasca on la fidelitat visual sigui molt important, com ara el disseny, l'enginyeria o el màrqueting, on sempre s'utilitzava el mode de renderització prèvia.

Durant la presentació d'aquesta demostració, l'executiu de NVIDIA fins i tot va desafiar l'audiència a trobar les diferències entre una fotografia real d'un cotxe BMW i un cotxe virtual que es mostra a la pantalla mitjançant la representació híbrida basada en el traçat de raigs en temps real al motor Unity. .

Vídeo: el traçat de raigs NVIDIA RTX serà compatible amb el motor Unity

Malauradament, no espereu que els jocs del motor Unity amb traçat de raigs en temps real apareguin massa aviat: només es promet un suport complet el 2020. No obstant això, una versió preliminar, que ja es pot utilitzar en projectes reals, apareixerà a la tardor del 2019, i una versió experimental inicial es llançarà el 4 d'abril a GitHub. Us recordem que Unreal Engine rebrà suport final per a DirectX Raytracing a la versió 4.22, que es publicarà l'altre dia.

Vídeo: el traçat de raigs NVIDIA RTX serà compatible amb el motor Unity




Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari