Vídeo diari del desenvolupador sobre els plans de desenvolupament de Rainbow Six Siege per als propers dos anys

Els desenvolupadors de l'estudi Ubisoft Montreal han compartit detalls del que aportarà el cinquè any de desenvolupament del joc d'acció en equip Tom Clancy's Rainbow Six Siege com a part d'un pla general de dos anys. El director de desenvolupament de jocs, Leroy Athanassoff, va dir que l'equip vol estudiar detingudament aquells aspectes als quals abans no se'ls podia donar prou atenció, i intentarà tornar al concepte original.

Vídeo diari del desenvolupador sobre els plans de desenvolupament de Rainbow Six Siege per als propers dos anys

La primera meitat de l'any anirà com és habitual: dues temporades de jocs portaran dos nous operadors, mapes d'Oregon i Home reelaborats, dos esdeveniments, un passi de batalla i accés a una llista de jocs d'arcade. Però la tercera i quarta temporada, a més dels mapes redissenyats "Gratacels" i "Xalet" i altres coses, només portaran un operatiu cadascuna, però els esforços de l'equip aniran dirigits a nous materials i a l'optimització dels fonaments bàsics de la jugabilitat. així com vídeos de contes sobre els personatges. Aquest mateix enfocament continuarà el 2021, amb l'excepció que les funcions i reelaboracions de l'operador es desplegaran al llarg de les temporades i no quan comencin.

Vídeo diari del desenvolupador sobre els plans de desenvolupament de Rainbow Six Siege per als propers dos anys

El dissenyador en cap de jocs, Jean-Baptiste Halle, va dir que el joc s'ha allunyat de les seves arrels. El nombre d'operatius ha augmentat de 20 a més de 50 i continua lluitant per arribar al centenar anunciat anteriorment. Però el problema és que ara els nous jugadors estan menys orientats i contribueixen menys a la feina de la plantilla d'assalt. Per tant, els desenvolupadors estan treballant per millorar la comunicació dins de l'equip, la qual cosa permetrà a cada jugador contribuir sense tenir habilitats profundes per jugar per a operaris concrets. Per exemple, serà possible controlar una microcàmera que es mou pel pis per informar els aliats. També s'afegiran dispositius disponibles per a tots els operaris o alguns personatges. Els desenvolupadors tenen previst fer canvis rars però greus als operaris; això pot canviar completament l'estil de joc d'aquest o aquell personatge. Aquest any, aquesta actualització afectarà, per exemple, l'operatiu Tachankin.

Vídeo diari del desenvolupador sobre els plans de desenvolupament de Rainbow Six Siege per als propers dos anys

Durant la primera meitat de l'any, la llista de jocs d'Arcade de quatre dies estarà disponible un cop per temporada i estarà disponible amb més freqüència més endavant. El primer d'ells, Golded Gun, val la pena esperar a la primavera. Cada operari tindrà una pistola amb una recàrrega després de cada tret. L'any 5 també inclourà una funció de prohibició de targetes que els jugadors poden utilitzar de manera similar a la funció de desherbat de l'operador existent. També hi ha la promesa d'un mode que permet dividir els jugadors en equips i determinar els més forts durant la batalla.


Vídeo diari del desenvolupador sobre els plans de desenvolupament de Rainbow Six Siege per als propers dos anys

L'addició més important serà el sistema de reputació. S'aplicaran recompenses o penalitzacions tenint en compte la reputació del jugador, i les notificacions t'ajudaran a no perdre't els canvis en la classificació.

Els enfocaments estan canviant, encara que no radicalment. Això es deu al fet que Ubisoft va establir noves prioritats al desembre i reemplaçat alguns membres de l'equip de desenvolupament.

Una altra notícia va ser un vídeo cinematogràfic de 6 minuts sobre l'esdeveniment Camí cap a SI 2020, celebrat del 15 de gener al 16 de febrer i dedicat al tradicional torneig Six Invitational al complex Place Bell de Mont-real. La tensa confrontació entre defensors i atacants acaba amb un final inesperat, i al final del vídeo hi ha la promesa de repetir la competició l'any vinent.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari