Llançament del projecte DXVK 1.5.3 amb la implementació de Direct3D 9/10/11 a la part superior de l'API Vulkan

Format alliberament de capes intercalades DXVK 1.5.3, que proporciona una implementació DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11 que funciona mitjançant la traducció de trucades a l'API Vulkan. Per utilitzar DXVK obligatori suport als conductors Vulcan API 1.1Com
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK.
DXVK es pot utilitzar per executar aplicacions i jocs en 3D a Linux amb Wine, que serveix com una alternativa de rendiment més alt a la implementació integrada de Direct3D 11 de Wine que s'executa sobre OpenGL.

Principals canvis:

  • S'han corregit canvis regressius significatius en la implementació de Direct3D 9, fets en l'última versió;
  • S'han corregit alguns errors de validació de Vulkan a les aplicacions Direct3D 9;
  • S'ha millorat el rendiment de Direct3D 9 en sistemes amb alguns controladors de gràfics.
  • Al bloc d'informació de depuració que es mostra sobre la imatge actual (visualització de capçalera, HUD), es proporciona el marcatge correcte de les aplicacions que utilitzaven Direct3D 10, que anteriorment es mostraven com a Direct3D 11;
  • S'han solucionat problemes amb la representació d'ombres al joc Mafia II;
  • S'han solucionat problemes amb els ombrejats ENB que provocaven una representació incorrecta a Skyrim.
  • S'han solucionat problemes de visualització del menú a Torchlight.

Font: opennet.ru

Afegeix comentari