Sa sinugdanan sa bulan, usa ka updated nga bersyon ang gipagawas sa PC ug Xbox One
Sa post niini, ang 343 Industries misaad nga pauswagon ang kalidad sa audio sa Halo: Reach "sa labing madali." Kini nahimo nga sa wala pa ang paglansad sa Halo: Reach sa PC, nahibal-an sa developer ang pipila ka mga isyu sa audio nga gipahinabo sa usa ka pagbag-o sa paagi nga ang orihinal nga bersyon sa shooter (sa Xbox 360) gi-encode, apan wala magdahom nga kini mahitabo. makaapekto sa kasinatian sa daghang mga fans.
Ang ubang mga pag-ayo alang sa PC nga bersyon sa Halo: Pag-abotβpag-stuttering, screen tearing, ug Vsyncβmahimong moabot sa ulahi kay sa audio patch. Sa partikular, ang 343 Industries miingon nga ang pagkanganga dili sayon ββnga ayohon tungod kay kini makita depende sa hardware sa mga tiggamit, mga aplikasyon sa background, ug mga isyu sa network. Sa pagkakaron, girekomenda sa studio nga ang mga magdudula sa PC mag-disable sa bisan unsang software sa ikatulo nga partido aron makita kung giayo ba ang pagkanganga.
Sa samang higayon, ang laing team nagpadayon sa pag-port sa nahabilin nga Halo: The Master Chief Collection sa PC. Ang pantalan sa Halo: Combat Evolved maayo ang pag-uswag, ug ang mga tiggamit makahimo sa pagsulay sa dula sa sayo pa sa Enero 2020 sa unang bukas nga pagsulay. Ang 343 Industries nakamatikod nga ang kasinatian sa Halo: Reach sa PC makatabang sa pagwagtang sa daghang mga problema sa Halo: Combat Evolved.
Source: 3dnews.ru