Kasaysayan sa Internet: Pagdiskobre sa Interaktibidad

Kasaysayan sa Internet: Pagdiskobre sa Interaktibidad

Ang ubang mga artikulo sa serye:

Ang labing una nga mga elektronik nga kompyuter mga talagsaon nga mga aparato nga gihimo alang sa mga katuyoan sa panukiduki. Apan sa higayon nga magamit na sila, ang mga organisasyon dali nga gilakip kini sa ilang kasamtangan nga kultura sa datos-usa diin ang tanan nga datos ug proseso girepresentahan sa mga stack. mga punch card.

Herman Hollerith nagpalambo sa unang tabulator nga makahimo sa pagbasa ug pag-ihap sa mga datos gikan sa mga lungag sa papel nga mga kard alang sa US Census sa ulahing bahin sa ika-0 nga siglo. Sa tunga-tunga sa sunod nga siglo, usa ka motley nga menagerie sa mga kaliwat niini nga makina ang nakasulod sa dagkong mga negosyo ug mga organisasyon sa gobyerno sa tibuok kalibutan. Ang ilang komon nga pinulongan usa ka kard nga gilangkuban sa daghang mga kolum, diin ang matag kolum (kasagaran) nagrepresentar sa usa ka numero, nga mahimong sukmag sa usa sa napulo ka posisyon nga nagrepresentar sa mga numero 9 hangtod XNUMX.

Wala’y gikinahanglan nga komplikado nga mga aparato aron mapunch ang data sa input sa mga kard, ug ang proseso mahimong ipanghatag sa daghang mga opisina sa organisasyon nga nagmugna sa datos. Kung gikinahanglan nga iproseso ang datos—pananglitan, aron kuwentahon ang kita alang sa quarterly sales report—ang katugbang nga mga kard mahimong dad-on ngadto sa data center ug ipila alang sa pagproseso pinaagi sa angay nga mga makina nga naghimo ug set sa output data sa mga kard o i-print kini sa papel. . Sa palibot sa sentral nga mga makina sa pagproseso—mga tabulator ug mga calculator—naay mga clustered peripheral device para sa pagsuntok, pagkopya, paghan-ay, ug paghubad sa mga kard.

Kasaysayan sa Internet: Pagdiskobre sa Interaktibidad
IBM 285 Tabulator, usa ka sikat nga punch card machine sa 1930s ug '40s.

Sa ikaduhang katunga sa 1950s, halos tanang kompyuter nagtrabaho gamit kining “batch processing” nga pamaagi. Gikan sa panglantaw sa tipikal nga sales end user, wala kaayoy nausab. Nagdala ka og stack sa punched card para sa pagproseso ug nakadawat og printout o laing stack sa punched card isip resulta sa trabaho. Ug sa proseso, ang mga kard mibalik gikan sa mga lungag sa papel ngadto sa elektronik nga mga signal ug mibalik pag-usab, apan wala ka kaayo magtagad niana. Gidominar sa IBM ang natad sa mga makina sa pagproseso sa punched card, ug nagpabilin nga usa sa mga dominanteng pwersa sa natad sa elektronik nga mga kompyuter, sa dakong bahin tungod sa iyang natukod nga mga relasyon ug halapad nga mga kagamitan sa peripheral. Gipulihan lang nila ang mekanikal nga mga tabulator ug calculator sa mga kustomer sa mas paspas, mas flexible nga mga makina sa pagproseso sa datos.

Kasaysayan sa Internet: Pagdiskobre sa Interaktibidad
IBM 704 Punch Card Processing Kit. Sa foreground, usa ka babaye ang nagtrabaho kauban ang usa ka magbabasa.

Kini nga sistema sa pagproseso sa punch card hingpit nga nagtrabaho sulod sa mga dekada ug wala mokunhod - sa kasukwahi. Ug bisan pa, sa ulahing bahin sa 1950s, usa ka fringe subculture sa mga tigdukiduki sa kompyuter nagsugod sa paglalis nga kini nga tibuuk nga dagan sa trabaho kinahanglan nga usbon - sila nangatarungan nga ang kompyuter labing maayo nga gigamit nga interactive. Imbis nga biyaan kini sa usa ka buluhaton ug unya mobalik aron makuha ang mga resulta, ang tiggamit kinahanglan nga direktang makigsulti sa makina ug gamiton ang mga kapabilidad niini kung gipangayo. Sa Kapital, gihulagway ni Marx kung giunsa ang mga makina sa industriya-nga gipadagan sa mga tawo-gipuli ang mga himan sa pagtrabaho nga direktang kontrolado sa mga tawo. Bisan pa, ang mga kompyuter nagsugod sa paglungtad sa porma sa mga makina. Sa ulahi lang nga ang pipila sa ilang mga tiggamit naghimo kanila nga mga himan.

Ug kini nga pagbag-o wala mahitabo sa mga sentro sa datos sama sa US Census Bureau, ang kompanya sa seguro nga MetLife, o ang United States Steel Corporation (nga ang tanan usa sa mga una nga nakapalit sa UNIVAC, usa sa una nga mga kompyuter nga magamit sa komersyo). Dili mahimo nga ang usa ka organisasyon nga nag-isip sa sinemana nga suweldo nga labing episyente ug kasaligan nga paagi gusto nga adunay usa nga makabalda niini nga pagproseso pinaagi sa pagdula sa kompyuter. Ang kabililhon sa paglingkod sa usa ka console ug pagsulay lang sa usa ka butang sa usa ka kompyuter mas klaro sa mga siyentista ug mga inhenyero, nga gustong magtuon sa usa ka problema, moduol niini gikan sa lain-laing mga anggulo hangtud nga ang huyang nga punto niini nadiskobrehan, ug dali nga mobalhin paghunahuna ug pagbuhat.

Busa, ang maong mga ideya mitungha taliwala sa mga tigdukiduki. Apan, ang kuwarta nga ibayad sa maong mausik nga paggamit sa kompyuter wala maggikan sa ilang mga department head. Usa ka bag-ong subculture (mahimo pa gani nga moingon ang usa ka kulto) sa interactive nga trabaho sa kompyuter mitumaw gikan sa usa ka produktibo nga panag-uban tali sa militar ug elite nga mga unibersidad sa Estados Unidos. Kining duha ka kaayohan nga kooperasyon nagsugod panahon sa Ikaduhang Gubat sa Kalibutan. Ang mga hinagiban sa atomo, radar, ug uban pang mga salamangka nga hinagiban nagtudlo sa mga lider sa militar nga ang daw dili masabtan nga mga kalihokan sa mga siyentista mahimong hinungdanon kaayo sa militar. Kining komportableng relasyon milungtad ug mga usa ka henerasyon ug unya nabungkag sa politikanhong mga kausaban sa laing gubat, ang Vietnam. Apan niining panahona, ang mga Amerikanong siyentista adunay access sa dagkong kantidad sa salapi, halos dili madisturbo, ug makahimo sa halos bisan unsa nga mahimo bisan sa layo nga nalangkit sa nasudnong depensa.

Ang katarungan alang sa interactive nga mga kompyuter nagsugod sa usa ka bomba.

Alimpulos ug SAGE

Niadtong Agosto 29, 1949, usa ka grupo sa panukiduki sa Sobyet ang malamposong nakapahigayon unang pagsulay sa armas nukleyar sa Semipalatinsk testing site. Paglabay sa tulo ka adlaw, usa ka eroplano sa reconnaissance sa US nga naglupad sa North Pacific nakadiskubre sa mga timailhan sa radioactive nga materyal sa atmospera nga nahabilin sa pagsulay. Ang USSR adunay bomba, ug nahibal-an kini sa ilang mga kaatbang nga Amerikano. Ang mga tensyon tali sa duha ka superpower nagpadayon sulod sa kapin sa usa ka tuig, sukad nga giputol sa USSR ang mga ruta sa yuta ngadto sa mga lugar nga kontrolado sa Kasadpan sa Berlin agig tubag sa mga plano sa pagpasig-uli sa Germany sa iyang kanhing kadagkoan sa ekonomiya.

Ang blockade natapos sa tingpamulak sa 1949, napugngan sa usa ka dako nga operasyon nga gilunsad sa Kasadpan aron suportahan ang siyudad gikan sa hangin. Medyo nahurot ang tensyon. Bisan pa, ang mga heneral sa Amerika dili makabalewala sa paglungtad sa usa ka potensyal nga kaaway nga pwersa nga adunay access sa mga armas nukleyar, labi na gihatagan ang kanunay nga pagtaas sa gidak-on ug sakup sa mga estratehikong bomber. Ang Estados Unidos adunay kadena sa mga istasyon sa radar sa pag-detect sa ayroplano nga gitukod ubay sa baybayon sa Atlantiko ug Pasipiko sa panahon sa Ikaduhang Gubat sa Kalibutan. Bisan pa, gigamit nila ang karaan nga teknolohiya, wala gisakup ang amihanang mga pamaagi sa Canada, ug wala gi-link sa usa ka sentral nga sistema aron ma-coordinate ang air defense.

Aron masulbad ang sitwasyon, ang Air Force (usa ka independenteng sanga sa militar sa US sukad 1947) nagtigom sa Air Defense Engineering Committee (ADSEC). Gihinumdoman kini sa kasaysayan isip ang "Walley Committee", nga ginganlan sunod sa iyang tsirman, si George Whalley. Usa siya ka MIT physicist ug beterano sa military radar research group nga Rad Lab, nga nahimong Research Laboratory of Electronics (RLE) human sa gubat. Gitun-an sa komite ang problema sulod sa usa ka tuig, ug ang kataposang taho ni Valli giluwatan niadtong Oktubre 1950.

Ang usa magdahum nga ang ingon nga usa ka taho mahimong usa ka makalaay nga paghugpong sa red tape, nga natapos sa usa ka mabinantayon nga pulong ug konserbatibo nga sugyot. Hinuon, ang taho nahimo nga usa ka makapaikag nga piraso sa mamugnaon nga argumento, ug adunay sulud nga radikal ug peligro nga plano sa aksyon. Kini ang dayag nga merito sa laing propesor gikan sa MIT, Norbert Wiener, kinsa nangatarongan nga ang pagtuon sa buhing mga binuhat ug mga makina mahimong ihiusa sa usa ka disiplina cybernetics. Nagsugod si Valli ug ang iyang kaubang mga tagsulat sa pangagpas nga ang sistema sa depensa sa hangin usa ka buhi nga organismo, dili sa metapora, apan sa tinuud. Ang mga estasyon sa radar nagsilbing sensory organs, interceptors ug missile mao ang effectors diin kini nakig-interact sa kalibutan. Nagtrabaho sila ubos sa kontrol sa usa ka direktor, nga naggamit sa impormasyon gikan sa mga igbalati aron makahimo og mga desisyon mahitungod sa gikinahanglan nga mga aksyon. Dugang pa nila nga nangatarungan nga ang usa ka direktor sa tanan nga tawo dili makahimo sa pagpahunong sa gatusan nga umaabot nga ayroplano sa minilyon nga square kilometers sulod sa mga minuto, busa ang kadaghanan sa mga gimbuhaton sa direktor kutob sa mahimo kinahanglan nga awtomatiko.

Ang labing talagsaon sa ilang mga nahibal-an mao nga ang pinakamaayo nga paagi sa pag-automate sa direktor mao ang pinaagi sa digital electronic nga mga kompyuter nga mahimong mopuli sa pipila sa paghimog desisyon sa tawo: pag-analisar sa umaabot nga mga hulga, pag-target sa mga hinagiban batok sa mga hulga (pagkalkula sa intercept nga mga kurso ug pagpadala niini ngadto sa mga manggugubat), ug, tingali nagpalambo pa sa usa ka estratehiya alang sa labing maayo nga mga porma sa pagtubag. Dili gyud klaro kaniadto nga ang mga kompyuter angay alang sa ingon nga katuyoan. Adunay eksaktong tulo ka nagtrabaho nga elektronik nga mga kompyuter sa tibuok Estados Unidos niadtong panahona, ug walay usa niini nga hapit makaabot sa kasaligang mga kinahanglanon alang sa sistema sa militar diin milyon-milyong kinabuhi ang nagsalig. Sayon ra kaayo sila nga paspas ug ma-program nga numero nga mga cruncher.

Bisan pa, si Valli adunay rason nga motuo sa posibilidad sa paghimo sa usa ka real-time nga digital nga kompyuter, tungod kay nahibal-an niya ang bahin sa proyekto. Alimpulos ["Vortex"]. Nagsugod kini sa panahon sa gubat sa MIT servomechanism laboratory ubos sa direksyon sa usa ka batan-ong graduate nga estudyante, si Jay Forrester. Ang iyang inisyal nga tumong mao ang paghimo og general-purpose flight simulator nga mahimong i-configure pag-usab aron suportahan ang bag-ong mga modelo sa ayroplano nga dili kinahanglan nga magtukod pag-usab gikan sa scratch matag higayon. Gikombinsir sa usa ka kauban si Forrester nga ang iyang simulator kinahanglan mogamit sa digital electronics aron maproseso ang mga parameter sa input gikan sa piloto ug maghimo mga estado sa output alang sa mga instrumento. Sa hinay-hinay, ang pagsulay sa paghimo sa usa ka high-speed digital computer milabaw ug milabaw sa orihinal nga tumong. Ang flight simulator nakalimtan ug ang gubat nga nagpatungha sa pag-uswag niini dugay na nga natapos, ug ang usa ka komite sa mga inspektor gikan sa Opisina sa Naval Research (ONR) anam-anam nga nawad-an sa paglaum sa proyekto tungod sa kanunay nga pagtaas sa badyet ug sa kanunay. -pagduso sa petsa sa pagkompleto. Niadtong 1950, kritikal nga giputol sa ONR ang badyet ni Forrester alang sa sunod nga tuig, nga nagtinguha nga isira ang proyekto sa hingpit pagkahuman.

Alang sa George Valley, hinoon, ang Whirlwind usa ka pagpadayag. Ang aktuwal nga Whirlwind computer layo pa sa pagtrabaho. Apan, pagkahuman niini, usa ka kompyuter ang kinahanglan nga magpakita, nga dili lamang usa ka hunahuna nga wala’y lawas. Kini usa ka kompyuter nga adunay mga organo sa pandungog ug mga epekto. Organismo. Gikonsiderar na ni Forrester ang mga plano sa pagpalapad sa proyekto ngadto sa nag-unang komand sa militar ug sistema sa kontrol sa nasud. Alang sa mga eksperto sa kompyuter sa ONR, kinsa nagtuo nga ang mga kompyuter haom lamang sa pagsulbad sa mga problema sa matematika, kini nga paagi morag dako ug walay pulos. Bisan pa, kini gyud ang ideya nga gipangita ni Valli, ug nagpakita siya sa tukma nga panahon aron luwason si Whirlwind gikan sa pagkalimot.

Bisan pa (o tingali tungod sa) iyang dagkong mga ambisyon, ang taho ni Valli nakapakombinsir sa Air Force, ug naglunsad sila og usa ka dako nga bag-ong programa sa panukiduki ug pagpalambo aron una nga masabtan kon unsaon paghimo sa usa ka sistema sa depensa sa hangin nga gibase sa mga digital nga kompyuter, ug dayon pagtukod niini. Ang Air Force nagsugod sa pakigtambayayong sa MIT aron sa pagpahigayon sa kinauyokan nga panukiduki—usa ka natural nga pagpili nga gihatag sa Whirlwind ug RLE background sa institusyon, ingon man usa ka kasaysayan sa malampuson nga air defense collaborations sukad pa sa Rad Lab ug World War II. Gitawag nila ang bag-ong inisyatibo nga "Project Lincoln", ug nagtukod ug bag-ong Lincoln Research Laboratory sa Hanscom Field, 25 km sa amihanan-kasadpan sa Cambridge.

Ginganlan sa Air Force ang computerized air defense project SAGE - usa ka tipikal nga katingad-an nga proyekto sa militar nga acronym nga nagpasabut nga "semi-awtomatikong palibot sa yuta". Ang Whirlwind usa unta ka pagsulay nga kompyuter aron pamatud-an ang kaarang sa konsepto sa wala pa ang tibuuk nga produksiyon sa hardware ug ang pag-deploy niini gihimo - kini nga responsibilidad gihatag sa IBM. Ang nagtrabaho nga bersyon sa kompyuter sa Whirlwind, nga himoon sa IBM, gihatagan og dili kaayo halandumon nga ngalan nga AN/FSQ-7 ("Army-Navy Fixed Special Purpose Equipment" - nga naghimo sa SAGE nga ingon og tukma sa pagtandi).

Sa panahon nga ang Air Force naghimo sa hingpit nga mga plano alang sa SAGE system sa 1954, kini naglangkob sa nagkalain-laing mga radar installations, air base, air defense nga mga hinagiban - ang tanan kontrolado gikan sa kawhaan ug tulo ka mga control center, dagkong mga bunker nga gidisenyo aron makasugakod sa pagpamomba. Aron mapun-an kini nga mga sentro, ang IBM kinahanglan nga magsuplay og kap-atan ug unom ka mga kompyuter, kay sa baynte-tres nga mogasto sa militar og binilyon nga dolyares. Kini tungod kay ang kompanya naggamit gihapon og mga vacuum tubes sa logic circuits, ug kini nasunog sama sa incandescent light bulbs. Ang bisan kinsa sa napulo ka libo nga mga lampara sa usa ka nagtrabaho nga kompyuter mahimong mapakyas bisan unsang orasa. Dayag nga dili madawat nga biyaan ang usa ka tibuuk nga sektor sa airspace sa nasud nga wala’y proteksyon samtang ang mga technician nagpahigayon mga pag-ayo, busa ang usa ka ekstra nga ayroplano kinahanglan nga ibutang sa kamot.

Kasaysayan sa Internet: Pagdiskobre sa Interaktibidad
Ang SAGE control center sa Grand Forks Air Force Base sa North Dakota, diin nahimutang ang duha ka AN/FSQ-7 nga kompyuter.

Ang matag control center adunay daghang mga operator nga naglingkod atubangan sa mga screen sa cathode-ray, ang matag usa nag-monitor sa usa ka seksyon sa airspace.

Kasaysayan sa Internet: Pagdiskobre sa Interaktibidad

Gisubay sa kompyuter ang bisan unsang potensyal nga hulga sa kahanginan ug gidrowing kini ingon mga agianan sa screen. Mahimong gamiton sa operator ang light gun aron ipakita ang dugang nga kasayuran sa agianan ug mag-isyu sa mga mando sa sistema sa depensa, ug himuon kini sa kompyuter nga usa ka giimprinta nga mensahe alang sa magamit nga baterya sa missile o base sa Air Force.

Kasaysayan sa Internet: Pagdiskobre sa Interaktibidad

Interactivity virus

Tungod sa kinaiya sa sistema sa SAGE-direkta, real-time nga interaksyon tali sa mga operator sa tawo ug usa ka digital CRT nga kompyuter pinaagi sa mga light gun ug console-dili ikatingala nga ang Lincoln Laboratory nag-amuma sa unang grupo sa mga kampeon sa interactive nga interaksyon sa mga kompyuter. Ang tibuuk nga kultura sa kompyuter sa laboratoryo naglungtad sa usa ka nahilit nga bula, nga giputol gikan sa mga pamatasan sa pagproseso sa batch nga nag-uswag sa kalibutan sa komersyo. Gigamit sa mga tigdukiduki ang Whirlwind ug ang mga kaliwat niini sa pagreserba ug mga yugto sa panahon diin sila adunay eksklusibong access sa computer. Naanad na sila sa paggamit sa ilang mga kamot, mata, ug dalunggan aron direktang makig-interact pinaagi sa mga switch, keyboard, hayag nga suga nga mga screen, ug bisan mga speaker, nga walay mga tigpataliwala sa papel.

Kining katingad-an ug gamay nga subkultura mikaylap sa gawas nga kalibutan sama sa usa ka virus, pinaagi sa direktang pisikal nga kontak. Ug kung giisip naton kini nga usa ka virus, nan ang pasyente nga zero kinahanglan nga tawgon nga usa ka batan-ong lalaki nga ginganlag Wesley Clark. Si Clark mibiya sa graduate school sa physics sa Berkeley niadtong 1949 aron mahimong technician sa usa ka nuclear weapons plant. Apan, dili siya ganahan sa trabaho. Human sa pagbasa sa pipila ka mga artikulo gikan sa mga magasin sa kompyuter, nagsugod siya sa pagpangita og oportunidad sa pagsusi sa daw usa ka bag-o ug kulbahinam nga natad nga puno sa wala pa magamit nga potensyal. Nahibal-an niya ang bahin sa pagrekrut sa mga espesyalista sa kompyuter sa Lincoln Laboratory gikan sa usa ka ad, ug sa 1951 mibalhin siya sa East Coast aron magtrabaho sa ilawom sa Forrester, nga nahimo nang pinuno sa digital computer laboratory.

Kasaysayan sa Internet: Pagdiskobre sa Interaktibidad
Gipakita ni Wesley Clark ang iyang LINC biomedical computer, 1962

Si Clark miapil sa Advanced Development Group, usa ka subseksyon sa laboratoryo nga naghulagway sa relaks nga estado sa kolaborasyon sa militar-unibersidad niadtong panahona. Bisan kung ang departamento sa teknikal nga bahin sa uniberso sa Lincoln Laboratory, ang koponan naglungtad sa usa ka bula sa sulod sa lain nga bula, nahimulag gikan sa adlaw-adlaw nga mga panginahanglanon sa proyekto sa SAGE ug gawasnon sa pagpadayon sa bisan unsang natad sa kompyuter nga mahimong ihigot sa usa ka paagi aron. depensa sa hangin. Ang ilang nag-unang tumong sa sayong bahin sa 1950s mao ang paghimo sa Memory Test Computer (MTC), nga gidesinyo aron ipakita ang posibilidad sa usa ka bag-o, episyente kaayo ug kasaligan nga paagi sa pagtipig sa digital nga impormasyon. magnetic core memorya, nga mopuli sa panumduman nga nakabase sa CRT nga gigamit sa Whirlwind.

Tungod kay ang MTC walay tiggamit gawas sa mga tiglalang niini, si Clark adunay hingpit nga access sa computer sulod sa daghang oras kada adlaw. Nahimong interesado si Clark sa us aka uso nga cybernetic nga panagsagol sa pisika, pisyolohiya ug teorya sa impormasyon salamat sa iyang kauban nga si Belmont Farley, nga nakigsulti sa usa ka grupo sa mga biophysicist gikan sa RLE sa Cambridge. Si Clark ug Farley migugol ug taas nga oras sa MTC, nagmugna og software models sa neural networks aron tun-an ang mga kabtangan sa self-organizing system. Gikan niini nga mga eksperimento si Clark nagsugod sa pagkuha sa pipila ka axiomatic nga mga prinsipyo sa pag-compute, diin siya wala gayud motipas. Sa partikular, nagtuo siya nga "ang kasayon ​​​​sa tiggamit mao ang labing hinungdanon nga hinungdan sa disenyo."

Niadtong 1955, nakigtambayayong si Clark kang Ken Olsen, usa sa mga nag-develop sa MTC, sa paghimo og plano sa paghimo og bag-ong kompyuter nga makahatag og dalan alang sa sunod nga henerasyon sa mga sistema sa pagkontrol sa militar. Gamit ang dako kaayo nga magnetic core memory para sa pagtipig, ug mga transistor para sa lohika, mahimo kini nga mas siksik, kasaligan ug gamhanan kay sa Whirlwind. Sa sinugdan, ilang gisugyot ang usa ka disenyo nga gitawag nilag TX-1 (Transistorized ug eXperimental nga kompyuter, "experimental transistor computer" - mas klaro pa kay sa AN/FSQ-7). Bisan pa, gisalikway sa pagdumala sa Lincoln Laboratory ang proyekto nga labi ka mahal ug peligro. Ang mga transistor naa ra sa merkado pipila ka tuig ang milabay, ug gamay ra nga mga kompyuter ang natukod gamit ang transistor logic. Busa si Clark ug Olsen mibalik uban ang mas gamay nga bersyon sa sakyanan, ang TX-0, nga giaprobahan.

Kasaysayan sa Internet: Pagdiskobre sa Interaktibidad
TX-0

Ang pagpaandar sa TX-0 nga kompyuter isip himan sa pagdumala sa mga base militar, bisan og ang pasangil sa pagmugna niini, dili kaayo makaiikag kang Clark kay sa oportunidad sa pagpasiugda sa iyang mga ideya sa disenyo sa kompyuter. Sa iyang panglantaw, ang computing interaktibidad mihunong nga usa ka kamatuoran sa kinabuhi sa Lincoln Laboratories ug nahimong bag-ong lagda—ang hustong paagi sa paghimo ug paggamit sa mga kompyuter, ilabina alang sa siyentipikong trabaho. Gihatagan niya ang access sa TX-0 sa mga biophysicist sa MIT, bisan kung ang ilang trabaho wala’y kalabotan sa PVO, ug gitugotan sila nga gamiton ang visual display sa makina aron analisahon ang mga electroencephalograms gikan sa mga pagtuon sa pagkatulog. Ug walay misupak niini.

Ang TX-0 igo nga nagmalampuson nga sa 1956 Lincoln Laboratories giaprobahan ang usa ka full-scale transistor computer, ang TX-2, nga adunay dako nga duha ka milyon nga gamay nga memorya. Ang proyekto molungtad og duha ka tuig aron mahuman. Pagkahuman niini, ang virus mogawas sa gawas sa laboratoryo. Kung nahuman na ang TX-2, dili na kinahanglan nga gamiton sa mga lab ang una nga prototype, mao nga miuyon sila nga ipahulam ang TX-0 sa Cambridge sa RLE. Gibutang kini sa ikaduhang andana, ibabaw sa batch processing computer center. Ug diha-diha dayon nataptan niini ang mga kompyuter ug mga propesor sa kampus sa MIT, nga nagsugod sa pagpakig-away alang sa mga yugto sa panahon diin sila makakuha og bug-os nga kontrol sa kompyuter.

Klaro na nga hapit imposible ang pagsulat sa usa ka programa sa kompyuter nga husto sa unang higayon. Dugang pa, ang mga tigdukiduki nga nagtuon sa usa ka bag-ong buluhaton kanunay nga wala’y ideya sa sinugdan kung unsa ang husto nga pamatasan. Ug aron makuha ang mga resulta gikan sa sentro sa kompyuter kinahanglan ka maghulat daghang oras, o bisan hangtod sa sunod nga adlaw. Alang sa daghang mga bag-ong programmer sa campus, nga makasaka sa hagdanan, makadiskubre sa usa ka bug ug ayohon kini dayon, pagsulay usa ka bag-ong pamaagi ug makita dayon ang gipaayo nga mga resulta usa ka pagpadayag. Ang uban migamit sa ilang panahon sa TX-0 sa pagtrabaho sa seryoso nga mga proyekto sa siyensya o engineering, apan ang kalipay sa interaktibidad nakadani usab ug mas daghang mga kalag nga malingaw. Usa ka estudyante ang nagsulat ug text-editing program nga iyang gitawag ug "mahal nga typewriter." Laing misunod ug misulat og "mahal nga desk calculator" nga iyang gigamit sa paghimo sa iyang calculus homework.

Kasaysayan sa Internet: Pagdiskobre sa Interaktibidad
Gipakita ni Ivan Sutherland ang iyang programa sa Sketchpad sa TX-2

Samtang, si Ken Olsen ug ang laing TX-0 nga inhenyero, si Harlan Anderson, nasagmuyo sa hinay nga pag-uswag sa proyekto sa TX-2, nakahukom nga ibaligya ang usa ka gamay nga interactive nga kompyuter alang sa mga siyentista ug mga inhenyero. Mibiya sila sa laboratoryo aron makit-an ang Digital Equipment Corporation, nga nagtukod ug opisina sa kanhi galingan sa tela sa Assabet River, napulo ka milya sa kasadpan sa Lincoln. Ang ilang unang kompyuter, ang PDP-1 (gipagawas niadtong 1961), usa ka clone sa TX-0.

Ang TX-0 ug ang Digital Equipment Corporation nagsugod sa pagpakaylap sa maayong balita sa bag-ong paagi sa paggamit sa mga kompyuter lapas sa Lincoln Laboratory. Ug bisan pa, hangtod karon, ang interaktibidad nga virus na-localize sa geograpiya, sa silangang Massachusetts. Apan kini sa dili madugay nausab.

Unsa pa ang basahon:

  • Lars Heide, Punched-Card Systems ug ang Early Information Explosion, 1880-1945 (2009)
  • Joseph Nobyembre, Biomedical Computing (2012)
  • Kent C. Redmond ug Thomas M. Smith, From Whirlwind to MITER (2000)
  • M. Mitchell Waldrop, The Dream Machine (2001)

Source: www.habr.com

Idugang sa usa ka comment