Nick Bostrom: Nagpuyo ba Kita sa Computer Simulation (2001)

Gikolekta nako ang tanan nga labing hinungdanon nga mga teksto sa tanan nga mga panahon ug mga tawo nga nag-impluwensya sa pagtan-aw sa kalibutan ug pagporma sa usa ka litrato sa kalibutan ("Ontol"). Ug unya ako naghunahuna ug naghunahuna ug nagbutang sa usa ka mapangahasong pangagpas nga kini nga teksto mas rebolusyonaryo ug importante sa atong pagsabot sa istruktura sa kalibutan kay sa Copernican nga rebolusyon ug sa mga buhat ni Kant. Sa RuNet, kini nga teksto (bug-os nga bersyon) naa sa usa ka makalilisang nga kahimtang, gilimpyohan nako kini gamay ug, uban ang pagtugot sa tighubad, gimantala kini alang sa panaghisgot.

Nick Bostrom: Nagpuyo ba Kita sa Computer Simulation (2001)

"Nagpuyo ka ba sa usa ka simulation sa kompyuter?"

ni Nick Bostrom [Gipatik sa Philosophical Quarterly (2003) Vol. 53, Dili. 211, pp. 243-255. (Unang bersyon: 2001)]

Kini nga artikulo nag-ingon nga labing menos usa sa mosunod nga tulo ka mga pangagpas tinuod:

  • (1) lagmit kaayo nga pagkatawhanon mapuo na sa dili pa makaabot sa "post-human" nga hugna;
  • (2) matag post-human nga sibilisasyon nga adunay grabe ubos nga posibilidad magpadagan sa usa ka mahinungdanon nga gidaghanon sa mga simulation sa iyang ebolusyonaryong kasaysayan (o mga kalainan niini) ug
  • (3) hapit na gyud ta nagpuyo sa usa ka computer simulation.

Nagsunod gikan niini nga ang kalagmitan nga naa sa usa ka yugto sa post-human nga sibilisasyon, nga makahimo sa pagpadagan sa mga simulation sa mga gisundan niini, mao ang zero, gawas kung dawaton nato nga tinuod ang kaso nga kita nagpuyo na sa usa ka simulation. Ang ubang mga implikasyon niini nga resulta gihisgutan usab.

1. Pasiuna

Daghang mga buhat sa science fiction, ingon man ang mga panagna sa mga seryoso nga futurist ug mga tigdukiduki sa teknolohiya, nagtagna nga ang dako nga kantidad sa gahum sa pag-compute magamit sa umaabot. Ibutang nato nga husto kini nga mga panagna. Pananglitan, ang sunod nga mga henerasyon nga adunay ilang labing kusog nga mga kompyuter makahimo sa pagpadagan sa detalyado nga mga simulation sa ilang mga gisundan o mga tawo nga parehas sa ilang mga nauna. Tungod kay ang ilang mga kompyuter mahimong gamhanan kaayo, sila makahimo sa pagpadagan sa daghang susama nga mga simulation. Atong hunahunaon nga kini nga mga simulate nga mga tawo adunay panimuot (ug sila kung ang simulation tukma kaayo ug kung ang usa ka kaylap nga gidawat nga konsepto sa panimuot sa pilosopiya husto). Gisundan niini nga ang pinakadako nga ihap sa mga hunahuna sama sa atoa dili iya sa orihinal nga rasa, kondili iya sa mga tawo nga gisundog sa mga advanced nga kaliwat sa orihinal nga kaliwat. Pinasukad niini, mahimong ipangatarungan nga makatarunganon ang pagdahum nga kauban kita sa simulate, imbes sa orihinal, natural nga biolohikal nga mga hunahuna. Busa, gawas kon kita nagtuo nga kita karon nagpuyo sa usa ka computer simulation, nan dili kita maghunahuna nga ang atong mga kaliwat modagan sa daghang mga simulation sa ilang mga katigulangan. Kini ang panguna nga ideya. Atong tan-awon kini sa dugang nga detalye sa nahibilin niini nga papel.

Dugang pa sa interes nga kini nga thesis mahimong adunay alang sa mga nalambigit sa futuristic nga mga diskusyon, adunay usa usab nga teoretikal nga interes. Kini nga pruweba makapadasig sa pagporma sa pipila ka metodolohikal ug metapisiko nga mga problema, ug nagtanyag usab ug pipila ka natural nga mga analohiya sa tradisyonal nga relihiyosong mga konsepto, ug kini nga mga analohiya daw makapakurat o makasugyot.

Ang istruktura niini nga artikulo mao ang mosunod: sa sinugdanan maghimo kita og usa ka piho nga pangagpas nga kinahanglan natong i-import gikan sa pilosopiya sa hunahuna aron kini nga pruweba molihok. Atong tan-awon unya ang pipila ka empirical nga mga rason sa pagtuo nga ang pagpadagan sa usa ka halapad nga han-ay sa mga simulation sa mga hunahuna sa tawo mahimong posible alang sa usa ka umaabot nga sibilisasyon nga mopalambo sa daghan sa sama nga mga teknolohiya nga gipakita nga nahiuyon sa nahibal-an nga pisikal nga mga balaod ug mga limitasyon sa engineering.

Kini nga bahin dili kinahanglan gikan sa usa ka pilosopikal nga punto sa panglantaw, apan bisan pa niana nagdasig sa pagtagad ngadto sa nag-unang ideya sa artikulo. Kini pagasundan sa usa ka summary sa pruweba, gamit ang pipila ka yano nga aplikasyon sa probability theory, ug usa ka seksyon nga nagpakamatarong sa huyang nga equivalence nga prinsipyo nga gigamit sa pruweba. Sa katapusan, atong hisgutan ang pipila ka mga interpretasyon sa alternatibo nga gihisgutan sa sinugdanan, ug kini mao ang konklusyon sa pruweba mahitungod sa problema sa simulation.

2. Pag-angkon sa kagawasan sa media

Ang usa ka kasagarang pangagpas sa pilosopiya sa hunahuna mao ang pag-angkon sa medium nga kagawasan. Ang ideya mao nga ang mental nga kahimtang mahimong mahitabo sa bisan unsa sa usa ka halapad nga klase sa pisikal nga media. Kung ang sistema naglangkob sa husto nga hugpong sa mga istruktura ug proseso sa pagkalkula, ang mga kasinatian nga nahibal-an mahimong mahitabo sa sulod niini. Ang importante nga kabtangan dili mao ang embodiment sa intracranial nga mga proseso sa carbon-based biological nerve networks: silicon-based processors sulod sa mga computer makahimo sa tukma sa sama nga limbong. Ang mga argumento alang niini nga tesis gipauswag sa kasamtangan nga literatura, ug bisan kung kini dili hingpit nga makanunayon, ato kining dawaton dinhi.

Ang pamatuod nga among gitanyag dinhi, bisan pa, wala magdepende sa bisan unsang kusog kaayo nga bersyon sa functionalism o computationalism. Pananglitan, dili nato dawaton nga ang tesis sa medium nga independensya kinahanglan nga tinuod (sa bisan unsa nga analitikal o metapisiko nga kahulugan) - apan kana lamang, sa pagkatinuod, ang usa ka kompyuter ubos sa kontrol sa usa ka angay nga programa mahimong mahunahunaon . Dugang pa, dili kita angay maghunahuna nga aron makamugna og panimuot sa usa ka kompyuter, kinahanglan natong i-program kini sa paagi nga kini molihok sama sa usa ka tawo sa tanan nga mga kaso, moagi sa pagsulay sa Turing, ug uban pa. Kinahanglan lamang nato ang mas huyang nga pangagpas nga sa paghimo sa suhetibong mga kasinatian, kini mao ang igo nga ang computational proseso sa utok sa tawo nga structurally gikopya sa tukma nga high-precision detalye, alang sa panig-ingnan, sa lebel sa tagsa-tagsa nga synapses. Kini nga dalisay nga bersyon sa independensya sa media kaylap nga gidawat.

Ang mga neurotransmitter, mga hinungdan sa pagtubo sa nerbiyos, ug uban pang mga kemikal nga mas gamay kaysa sa mga synapses klaro nga adunay papel sa pag-ila ug pagkat-on sa tawo. Ang thesis sa sakyanan-independensya dili nga ang mga epekto niini nga mga kemikal gamay o wala’y hinungdan, apan kini makaapekto sa suhetibo nga kasinatian pinaagi lamang sa direkta o dili direkta nga mga epekto sa kalihokan sa pagkalkula. Pananglitan, kung wala'y mga suhetibong kalainan nga wala'y kalainan sa synaptic discharge, nan ang gikinahanglan nga detalye sa simulation anaa sa synaptic level (o mas taas).

3.Mga limitasyon sa teknolohiya sa pagkompyuter

Sa kasamtangan nga lebel sa pag-uswag sa teknolohiya, wala kita'y igong kusog nga hardware o igo nga software aron makamugna og mahunahunaon nga mga hunahuna sa usa ka kompyuter. Bisan pa, ang lig-on nga mga argumento gihimo nga kung ang pag-uswag sa teknolohiya magpadayon nga wala’y hunong, nan kini nga mga limitasyon sa katapusan mabuntog. Ang ubang mga awtor nangatarongan nga kini nga hugna mahitabo sa pipila lang ka dekada. Bisan pa, alang sa mga katuyoan sa among diskusyon, wala’y kinahanglan nga mga pangagpas bahin sa sukod sa oras. Ang simulation nga pruweba molihok usab alang sa mga nagtuo nga mokabat og gatusan ka libo ka tuig aron maabot ang "human-tawhan" nga yugto sa pag-uswag, kung ang katawhan makakuha sa kadaghanan sa mga kapabilidad sa teknolohiya nga mahimo na nga ipakita nga makanunayon. uban sa pisikal nga mga balaod ug sa materyal nga mga balaod, ug mga pagdili sa enerhiya.

Kining hamtong nga hugna sa pag-uswag sa teknolohiya magpaposible sa paghimo sa mga planeta ug uban pang mga kahinguhaan sa astronomiya ngadto sa mga kompyuter nga adunay dakong gahom. Sa pagkakaron, lisud ang pagsiguro bahin sa bisan unsang limitasyon sa gahum sa pag-compute nga magamit sa mga sibilisasyon pagkahuman sa tawo. Tungod kay wala pa kitay "teorya sa tanan," dili nato isalikway ang posibilidad nga ang bag-ong pisikal nga mga panghitabo, nga gidili sa kasamtangang pisikal nga mga teoriya, mahimong gamiton aron mabuntog ang mga limitasyon nga, sumala sa atong pagsabot karon, nagpahamtang ug teoretikal nga mga limitasyon sa impormasyon. pagproseso sa sulod niini nga piraso sa butang. Uban ang labi ka dako nga pagsalig, mahimo naton nga itakda ang mas ubos nga mga utlanan alang sa pag-compute sa pagkahuman sa tawo, nga nagsalig lamang sa mga mekanismo nga nasabtan na. Pananglitan, si Eric Drexler nag-sketch sa usa ka disenyo alang sa usa ka sistema nga ang gidak-on sa usa ka sugar cube (minus ang cooling ug power supply) nga makahimo sa 1021 nga mga operasyon matag segundo. Ang laing awtor mihatag ug kasarangang banabana sa 1042 ka operasyon kada segundo para sa usa ka planeta nga gidak-on nga kompyuter. (Kon kita makakat-on sa paghimo sa quantum nga mga kompyuter, o makakat-on sa paghimo sa mga kompyuter gikan sa nukleyar nga butang o plasma, kita mahimong mas duol sa teoretikal nga mga limitasyon. gihimo sa 1 bit. Bisan pa, alang sa among mga katuyoan igo na ang paggamit sa labi ka konserbatibo nga pagbanabana, nga nagpasabut lamang sa mga prinsipyo sa operasyon nga nahibal-an karon.)

Ang kantidad sa gahum sa kompyuter nga gikinahanglan aron masundog ang utok sa tawo mahimong mabanabana sa parehas nga paagi. Ang usa ka banabana, base sa kon unsa ka mahal sa komputasyon ang pagkopya sa pag-obra sa usa ka piraso sa neural tissue nga ato nang nasabtan ug kansang gamit nakopya na sa silicon (nga mao, ang contrast enhancement system sa retina gikopya), naghatag ug banabana sa mga 1014 ka operasyon kada segundo. Ang usa ka alternatibo nga banabana, base sa gidaghanon sa mga synapses sa utok ug ang frequency sa ilang pagpabuto, naghatag og kantidad nga 1016-1017 nga mga operasyon kada segundo. Tungod niini, mahimo’g kinahanglan ang labi pa nga gahum sa pag-compute kung gusto namon nga i-simulate sa detalye ang mga internal nga pagtrabaho sa mga synapses ug dendritic nga mga sanga. Bisan pa, lagmit nga ang sentral nga sistema sa nerbiyos sa tawo adunay usa ka piho nga kantidad sa redundancy sa lebel sa micro aron mabayran ang dili kasaligan ug kasaba sa mga sangkap sa neural niini. Busa, ang usa magdahom nga mahinungdanong mga ganansya sa episyente kung mogamit ug mas kasaligan ug flexible nga non-biological nga mga processor.

Ang memorya dili usa ka limitasyon kaysa gahum sa pagproseso. Dugang pa, tungod kay ang labing kadaghan nga dagan sa data sa sensory sa tawo naa sa han-ay sa 108 bits matag segundo, ang pagsundog sa tanan nga sensory nga mga panghitabo nanginahanglan gamay nga gasto kumpara sa pagsundog sa kalihokan sa cortical. Sa ingon, mahimo natong gamiton ang gahum sa pagproseso nga gikinahanglan aron i-simulate ang sentral nga sistema sa nerbiyos isip usa ka banabana sa kinatibuk-ang gasto sa pag-compute sa pagsundog sa hunahuna sa tawo.

Kung ang palibot gilakip sa simulation, magkinahanglan kini og dugang nga gahum sa kompyuter - ang kantidad niini nagdepende sa gidak-on ug detalye sa simulation. Ang pagsundog sa tibuok uniberso nga adunay quantum precision dayag nga imposible gawas kon adunay bag-ong pisika nga madiskobrehan. Apan aron makab-ot ang usa ka realistiko nga simulation sa kasinatian sa tawo, labi ka gamay ang kinahanglan - igo ra aron masiguro nga ang mga simulate nga tawo nga nakig-uban sa normal nga paagi sa tawo nga adunay usa ka simulate nga palibot dili makamatikod sa bisan unsang kalainan. Ang mikroskopikong istruktura sa sulod sa Yuta daling matangtang. Ang layo nga mga butang sa astronomiya mahimong mapailalom sa taas kaayo nga lebel sa compression: ang tukma nga pagkaparehas kinahanglan lamang sulod sa usa ka pig-ot nga hanay sa mga kabtangan nga atong maobserbahan gikan sa atong planeta o gikan sa spacecraft sulod sa solar system. Sa nawong sa Yuta, ang mga macroscopic nga butang sa wala'y puy-anan nga mga lugar kinahanglan nga padayon nga i-simulate, apan ang mga microscopic phenomena mahimong mapuno sa. Ad hoc, nga mao, kon gikinahanglan. Ang imong makita pinaagi sa usa ka electron microscope kinahanglan dili tan-awon nga kadudahan, apan sa kasagaran wala ka'y ​​paagi sa pagsusi sa pagkamakanunayon niini sa dili makita nga mga bahin sa microworld. Ang mga eksepsiyon motumaw kung kita tinuyo nga nagdesinyo og mga sistema aron magamit ang dili makita nga mikroskopiko nga mga panghitabo nga naglihok sumala sa nahibal-an nga mga prinsipyo aron makamugna og mga resulta nga mahimo natong independente nga mapamatud-an. Ang klasiko nga pananglitan niini mao ang kompyuter. Ang simulation, busa, kinahanglan nga maglakip sa padayon nga mga simulation sa mga kompyuter hangtod sa lebel sa indibidwal nga mga ganghaan sa lohika. Dili kini usa ka problema tungod kay ang atong kasamtangan nga gahum sa pag-compute gipasagdan sa post-human nga mga sumbanan.

Dugang pa, ang usa ka posthuman simulation creator adunay igo nga gahum sa pag-compute aron ma-monitor sa detalye ang kahimtang sa mga hunahuna sa tanan nga utok sa tawo sa tanan nga oras. Nianang paagiha, sa dihang iyang madiskobrehan nga ang usa ka tawo andam nga mohimog pipila ka obserbasyon bahin sa microworld, mahimo niyang pun-on ang simulation nga adunay igong lebel sa detalye kon gikinahanglan. Kung adunay bisan unsang sayup nga mahitabo, ang direktor sa simulation dali nga mag-edit sa mga estado sa bisan unsang utok nga nahibal-an ang anomaliya sa wala pa kini gub-on ang simulation. O ang direktor mahimong i-rewind ang simulation sa pipila ka segundo ug i-restart kini sa paagi nga malikayan ang problema.

Gisundan niini nga ang labing mahal nga bahin sa paghimo og usa ka simulation nga dili mailhan gikan sa pisikal nga realidad alang sa mga hunahuna sa tawo sa sulod niini mao ang paghimo og mga simulation sa mga organikong utok hangtod sa lebel sa neural o sub-neural. Bisan kung imposible ang paghatag usa ka tukma nga pagbanabana sa gasto sa usa ka realistiko nga simulation sa kasaysayan sa tawo, mahimo naton gamiton ang banabana sa 1033-1036 nga mga operasyon ingon usa ka kasarangan nga pagbanabana.

Samtang nakakuha kami dugang nga kasinatian sa paghimo sa virtual nga realidad, makakuha kami usa ka labi ka maayo nga pagsabut sa mga kinahanglanon sa pag-compute nga kinahanglan aron mahimo ang ingon nga mga kalibutan nga makita nga realistiko sa ilang mga bisita. Apan bisan kung ang among pagbanabana sayup sa daghang mga han-ay sa kadako, kini wala’y daghang kalainan sa among ebidensya. Namatikdan namon nga ang usa ka kasarangan nga pagbanabana sa gahum sa pagproseso sa usa ka planeta-mass computer mao ang 1042 nga mga operasyon matag segundo, ug kini nagkonsiderar lamang sa nahibal-an na nga mga disenyo sa nanotech, nga lagmit layo sa kamalaumon. Ang usa sa maong kompyuter makasundog sa tibuok kasaysayan sa pangisip sa katawhan (tawgon nato kini nga simulation sa mga katigulangan) gamit lamang ang usa ka milyon sa mga kahinguhaan niini sa 1 segundos. Ang usa ka post-human nga sibilisasyon mahimong sa ngadtongadto makahimo ug astronomical nga gidaghanon sa maong mga kompyuter. Makahinapos kita nga ang usa ka posthuman nga sibilisasyon makahimo sa usa ka dako nga gidaghanon sa mga simulation sa katigulangan, bisan kung kini mogasto lamang og gamay nga bahin sa mga kahinguhaan niini. Mahimo natong makab-ot kini nga konklusyon bisan pa sa mahinungdanong margin sa sayop sa tanan natong mga banabana.

  • Ang mga posthuman nga sibilisasyon adunay igo nga mga kapanguhaan sa pag-compute sa pagpadagan sa daghang gidaghanon sa mga simulation sa katigulangan, bisan ang paggamit sa gamay kaayo nga bahin sa ilang mga kapanguhaan alang niini nga mga katuyoan.

4. Kernel sa simulation pamatuod

Ang panguna nga ideya sa kini nga artikulo mahimong ipahayag ingon sa mga musunud: kung adunay usa ka hinungdanon nga higayon nga ang atong sibilisasyon sa umaabot makaabut sa post-human nga yugto ug magpadagan sa daghang mga simulation sa katigulangan, kung giunsa naton mapamatud-an nga wala kita nagpuyo sa usa ka ingon. simulation?

Atong pauswagon kini nga ideya sa porma sa usa ka hugot nga pruweba. Atong ipaila ang mosunod nga notasyon:

Nick Bostrom: Nagpuyo ba Kita sa Computer Simulation (2001) – ang proporsiyon sa tanang sibilisasyon sa lebel sa tawo nga nagpabilin hangtod sa yugto human sa tawo;
Ang N mao ang kasagaran nga gidaghanon sa mga simulation sa katigulangan nga gilunsad sa usa ka posthuman nga sibilisasyon;
Ang H mao ang kasagaran nga gidaghanon sa mga tawo nga nagpuyo sa usa ka sibilisasyon sa wala pa kini makaabot sa post-human nga yugto.

Unya ang tinuud nga tipik sa tanan nga mga tigpaniid nga adunay kasinatian sa tawo nga nagpuyo sa simulation mao ang:

Nick Bostrom: Nagpuyo ba Kita sa Computer Simulation (2001)

Atong ipasabut ingon ang proporsyon sa posthuman nga mga sibilisasyon nga interesado sa pagpadagan sa mga simulation sa katigulangan (o adunay labing menos pipila ka gidaghanon sa indibidwal nga mga binuhat nga interesado sa pagbuhat sa ingon ug adunay mahinungdanong mga kapanguhaan sa pagpadagan sa usa ka mahinungdanon nga gidaghanon sa mga simulation) ug ingon nga kasagaran nga gidaghanon. sa mga simulation sa katigulangan nga gipadagan sa maong mga interesadong sibilisasyon, atong makuha:

Nick Bostrom: Nagpuyo ba Kita sa Computer Simulation (2001)

Ug busa:

Nick Bostrom: Nagpuyo ba Kita sa Computer Simulation (2001)

Tungod sa dako nga gahum sa pag-compute sa mga sibilisasyon human sa tawo, kini usa ka dako kaayo nga bili, sama sa atong nakita sa miaging seksyon. Sa pagtan-aw sa pormula (*) atong makita nga labing menos usa sa mosunod nga tulo ka mga pangagpas tinuod:

Nick Bostrom: Nagpuyo ba Kita sa Computer Simulation (2001)

5. Malumo nga prinsipyo sa pagkaparehas

Makapadayon kita sa usa ka lakang ug makahinapos nga kung ang (3) tinuod, hapit ka makasiguro nga naa ka sa usa ka simulation. Sa kinatibuk-an nga pagsulti, kung nahibal-an namon nga ang usa ka proporsyon nga x sa tanan nga mga tigpaniid nga adunay kasinatian nga tipo sa tawo nagpuyo sa usa ka simulation, ug wala kami dugang nga kasayuran nga nagpakita nga ang among kaugalingon nga pribado nga kasinatian labi pa o dili kaayo lagmit nga naa sa usa ka makina kaysa sa vivo kay sa ubang matang sa kasinatian sa tawo, ug unya ang atong pagsalig nga naa kita sa usa ka simulation kinahanglang katumbas sa x:

Nick Bostrom: Nagpuyo ba Kita sa Computer Simulation (2001)

Kini nga lakang gipakamatarung sa usa ka huyang kaayo nga prinsipyo sa pagkaparehas. Atong ibulag ang duha ka kaso. Sa una nga kaso, nga mas simple, ang tanan nga mga hunahuna nga gisusi sama sa imo, sa diwa nga sila parehas sa kalidad sa imong hunahuna: sila adunay parehas nga kasayuran ug parehas nga mga kasinatian sama kanimo. Sa ikaduha nga kaso, ang mga hunahuna parehas ra sa usag usa sa usa ka halapad nga kahulugan, ingon nga klase sa mga hunahuna nga tipikal sa mga tawo, apan lahi sa kwalitatibo sa usag usa ug ang matag usa adunay lahi nga hugpong sa mga kasinatian. Nangatarungan ako nga bisan sa kaso diin ang mga hunahuna lahi sa kwalitatibo, ang pamatuod sa simulation molihok gihapon, kung wala ka bisan unsang kasayuran nga nagtubag sa pangutana kung hain sa lainlaing mga hunahuna ang gi-simulate ug nga biolohikal nga naamgohan.

Ang usa ka detalyado nga katarungan alang sa mas estrikto nga prinsipyo, nga naglakip sa duha sa among partikular nga mga pananglitan isip walay hinungdan nga mga espesyal nga kaso, gihatag sa literatura. Ang kakulang sa luna wala magtugot kanato sa pagpresentar sa tibuok nga katarungan dinhi, apan mahimo natong ihatag dinhi ang usa sa mga intuitive nga katarungan. Hunahunaa nga ang x% sa usa ka populasyon adunay usa ka genetic sequence S sulod sa usa ka bahin sa ilang DNA, nga sagad gitawag nga "junk DNA". Ibutang pa nga walay mga pagpakita sa S (gawas sa mga makita sa panahon sa genetic testing) ug nga walay mga correlations tali sa pagpanag-iya sa S ug sa bisan unsa nga eksternal nga mga pagpakita. Dayag na kaayo nga sa wala pa masunod ang imong DNA, makatarunganon nga ipasangil ang x% nga pagsalig sa pangagpas nga ikaw adunay tipik nga S. Ug kini medyo independente sa kamatuoran nga ang mga tawo nga adunay S adunay mga hunahuna ug mga kasinatian nga lahi sa kwalitatibo. gikan sa mga tawo nga walay S. (Sila lahi tungod lang kay ang tanan nga mga tawo adunay lain-laing mga kasinatian, dili tungod kay adunay bisan unsa nga direkta nga koneksyon tali sa S ug sa matang sa kasinatian nga ang usa ka tawo adunay.)

Ang sama nga pangatarungan magamit kung ang S dili kabtangan nga adunay usa ka partikular nga genetic sequence, apan sa baylo ang kamatuoran nga naa sa usa ka simulation, sa pag-asumir nga wala kami kasayuran nga nagtugot kanamo sa pagtagna sa bisan unsang mga kalainan tali sa mga kasinatian sa simulate nga mga hunahuna ug tali sa mga kasinatian sa orihinal nga biolohikal nga mga hunahuna

Kinahanglang hatagan og gibug-aton nga ang malumo nga prinsipyo sa pagkaparehas nagpasiugda lamang sa pagkaparehas tali sa mga pangagpas kon kinsa ka nga tigpaniid, kung wala ka'y ​​kasayuran mahitungod kung kinsa ka nga tigpaniid. Sa kasagaran wala kini maghatag ug pagkaparehas tali sa mga pangagpas kung wala kay espesipikong impormasyon bahin sa unsa nga pangagpas ang tinuod. Dili sama sa Laplace ug uban pang mas lig-on nga mga prinsipyo sa pagkaparehas, sa ingon dili ubos sa paradox ni Bertrand ug uban pang susama nga mga kalisdanan nga nagpakomplikado sa walay pugong nga paggamit sa mga prinsipyo sa pagkaparehas.

Ang mga magbabasa nga pamilyar sa argumento sa Doomsday (DA) (J. Leslie, "Hapit na ba ang Katapusan sa Kalibutan?" Philosophical Quarterly 40, 158: 65-72 (1990)) mahimong mabalaka nga ang prinsipyo sa pagkaparehas nga gigamit dinhi nagsalig sa parehas nga mga pangagpas. nga responsable sa pagtuktok sa carpet gikan sa ilawom sa DA, ug nga ang kontra-intuitiveness sa pipila nga mga konklusyon niini naghatag usa ka anino sa kabalido sa simulation argument. Sayop kini. Ang DA nagsalig sa labi ka estrikto ug kontrobersyal nga premise nga ang usa ka tawo kinahanglan mangatarungan ingon nga siya usa ka random nga sample gikan sa tibuuk nga populasyon sa mga tawo nga nabuhi ug mabuhi (kaniadto, karon ug sa umaabot), bisan pa sa kamatuoran nga nahibal-an naton. nga kita nagpuyo sa sinugdanan sa ika-XNUMX nga siglo, ug dili sa usa ka punto sa layo nga umaabot. Ang humok nga walay kasiguroan nga prinsipyo magamit lamang sa mga kaso diin kami walay dugang nga impormasyon mahitungod sa unsa nga grupo sa mga tawo kami nahisakop.

Kung ang pagpusta usa ka sukaranan alang sa makatarunganon nga pagtuo, kung ang tanan nagpusta kung naa ba sila sa usa ka simulation o wala, kung ang mga tawo mogamit sa malumo nga walay kasiguroan nga prinsipyo ug pusta nga sila naa sa usa ka simulation nga gibase sa kahibalo nga kadaghanan sa mga tawo niini, unya hapit tanan makadaog sa ilang mga pusta. Kung pusta sila nga wala sila sa usa ka simulation, hapit tanan mapildi. Morag mas mapuslanon ang pagsunod sa prinsipyo sa soft equivalence. Dugang pa, mahanduraw ang usa ka han-ay sa posible nga mga sitwasyon diin ang nagkadaghang proporsiyon sa mga tawo nagpuyo sa mga simulation: 98%, 99%, 99.9%, 99.9999%, ug uban pa. Samtang ang usa nagkaduol sa taas nga limitasyon, diin ang tanan nagpuyo sa usa ka simulation (nga gikan diin ang usa mahimo nga deductively deduce nga ang tanan anaa sa usa ka simulation), kini daw makatarunganon nga nagkinahanglan nga ang kasiguroan sa usa ka ascribed sa usa ka simulation kinahanglan nga hapsay ug padayon nga pagduol sa limitasyon sa limitasyon sa hingpit nga pagsalig.

6. Paghubad

Ang posibilidad nga gihisgotan sa parapo (1) klaro kaayo. Kon ang (1) tinuod, nan ang katawhan halos mapakyas sa pagkab-ot sa posthuman nga lebel; walay mga espisye sa atong lebel sa pag-uswag nga mahimong posthuman, ug lisud ang pagpangita sa bisan unsang katarungan sa paghunahuna nga ang atong kaugalingong mga espisye adunay bisan unsang mga bentaha o espesyal nga panalipod batok sa umaabot nga mga katalagman. Gihatag nga kondisyon (1), busa kinahanglan naton nga hatagan ang taas nga katuyuan sa Doom (DOOM), nga mao, ang hypothesis nga mawala ang katawhan sa dili pa makaabot sa lebel sa posthuman:

Nick Bostrom: Nagpuyo ba Kita sa Computer Simulation (2001)

Atong mahanduraw ang usa ka hypothetical nga sitwasyon diin kita adunay mga datos nga nagsapaw sa atong kahibalo sa fp. Pananglitan, kon makaplagan nato ang atong kaugalingon nga hapit na maigo sa usa ka higanteng asteroid, mahimo natong hunahunaon nga kita dili kaayo swerte. Mahimo natong ipahinungod ang mas dako nga balido sa Doom hypothesis kay sa atong gipaabot sa proporsiyon sa lebel sa tawo nga sibilisasyon nga mapakyas sa pagkab-ot sa posthumanity. Sa atong kahimtang, bisan pa, ingon og wala kitay rason nga maghunahuna nga kita espesyal niini nga bahin, alang sa maayo o sa mas grabe pa.

Ang premise (1) wala magpasabot nga kita lagmit mapuo. Gisugyot niini nga dili kita makaabut sa usa ka yugto sa pagkahuman sa tawo. Kini nga posibilidad mahimong magpasabot, pananglitan, nga kita magpabilin sa o gamay nga labaw sa atong kasamtangan nga lebel sa dugay nga panahon sa dili pa mapuo. Ang laing posibleng rason sa (1) nga mahimong tinuod mao nga ang teknolohiya nga sibilisasyon lagmit nga mahugno. Sa samang higayon, ang karaang tawhanong katilingban magpabilin sa Yuta.

Adunay daghang mga paagi diin ang katawhan mahimong mapuo sa dili pa makaabot sa post-human nga yugto sa kalamboan. Ang labing natural nga katin-awan alang sa (1) mao nga kita mapuo tungod sa pag-uswag sa pipila ka kusgan apan peligro nga teknolohiya. Ang usa ka kandidato mao ang molekular nga nanotechnology, ang hamtong nga yugto nga magtugot sa paghimo sa self-replicating nanorobots nga makakaon sa hugaw ug organikong butang - usa ka matang sa mekanikal nga bakterya. Ang ingon nga mga nanorobots, kung gidisenyo alang sa malisyosong katuyoan, mahimong mosangpot sa kamatayon sa tanang kinabuhi sa planeta.

Ang ikaduha nga alternatibo sa konklusyon sa simulation argumento mao nga ang proporsiyon sa posthuman nga mga sibilisasyon nga interesado sa pagpadagan sa ancestral simulation kay gamay ra. Aron ang (2) mahimong tinuod, kinahanglan adunay estrikto nga panagtagbo tali sa mga agianan sa pag-uswag sa mga advanced nga sibilisasyon. Kung ang gidaghanon sa mga simulation sa katigulangan nga gihimo sa mga interesado nga sibilisasyon labi ka daghan, nan ang panagsa ra sa ingon nga mga sibilisasyon kinahanglan nga labi ka grabe. Halos walay posthuman nga sibilisasyon ang nakahukom sa paggamit sa mga kahinguhaan niini sa paghimo og daghang mga simulation sa katigulangan. Dugang pa, halos tanan nga posthuman nga mga sibilisasyon kulang sa mga indibidwal nga adunay angay nga mga kapanguhaan ug interes sa pagpadagan sa mga simulation sa katigulangan; o sila adunay mga balaod, nga gipaluyohan sa kusog, aron mapugngan ang mga indibidwal sa paglihok sumala sa ilang mga tinguha.

Unsang puwersa ang mahimong hinungdan sa ingon nga panagsama? Mahimong mangatarungan ang usa nga ang mga advanced nga sibilisasyon kolektibo nga nag-uswag subay sa usa ka agianan nga nagdala sa pag-ila sa pamatasan nga pagdili sa pagpadagan sa mga simulation sa katigulangan tungod sa pag-antos nga nasinati sa mga lumulupyo sa simulation. Bisan pa, gikan sa atong panan-aw karon, dili makita nga ang paglalang sa kaliwatan sa tawo imoral. Sa kasukwahi, kita adunay tendensya sa pagtan-aw sa pagkaanaa sa atong rasa nga adunay dako nga etikal nga bili. Dugang pa, ang panagtapok sa etikal nga mga panglantaw nga nag-inusara sa imoralidad sa pagpadagan sa mga simulation sa katigulangan dili igo: kini kinahanglan nga inubanan sa panagtapok sa sosyal nga istruktura sa sibilisasyon, nga moresulta sa mga kalihokan nga giisip nga imoral nga epektibo nga gidili.

Ang laing posibilidad alang sa convergence mao nga halos tanang indibidwal nga mga posthuman sa halos tanang posthuman nga mga sibilisasyon nag-evolve sa usa ka direksyon diin sila nawad-an sa gana sa pagpadagan sa ancestral simulation. Nagkinahanglan kini og mahinungdanong mga pagbag-o sa mga motibasyon nga nagduso sa ilang mga katigulangan human sa tawo, tungod kay adunay daghang mga tawo nga gusto nga magpadagan sa mga simulation sa ilang mga katigulangan kung mahimo nila. Apan tingali daghan sa atong tawhanon nga mga tinguha ingon og binuang sa bisan kinsa nga mahimong human sa tawo. Tingali ang siyentipikanhong kahulogan sa mga simulation sa katigulangan alang sa posthuman nga mga sibilisasyon gamay ra (nga ingon og dili kaayo imposible tungod sa ilang talagsaon nga intelektwal nga pagkalabaw) ug tingali ang mga posthuman nag-isip sa kalihokan sa paglingaw-lingaw nga usa ka dili maayo nga paagi sa pag-angkon og kalipayan - nga mahimong makuha nga mas barato tungod sa direkta nga pagpukaw sa mga sentro sa kalipayan sa utok. Usa ka konklusyon nga nagsunod gikan sa (2) mao nga ang posthuman nga mga katilingban mahimong lahi kaayo sa tawhanong mga katilingban: sila dili adunay medyo adunahan nga independente nga mga ahente nga adunay bug-os nga sakup sa mga gusto sa tawo ug gawasnon sa paglihok niini.

Ang posibilidad nga gihulagway sa konklusyon (3) mao ang labing makaiikag gikan sa usa ka konsepto nga punto sa panglantaw. Kung nagpuyo kita sa usa ka simulation, nan ang cosmos nga atong naobserbahan usa lamang ka gamay nga piraso sa kinatibuk-an sa pisikal nga kinabuhi. Ang pisika sa uniberso diin nagpuyo ang kompyuter mahimo o dili sama sa pisika sa kalibutan nga atong naobserbahan. Samtang ang kalibutan nga atong naobserbahan sa usa ka sukod "tinuod," wala kini nahimutang sa usa ka sukaranan nga lebel sa realidad. Posible nga ang mga simulate nga sibilisasyon mahimong posthuman. Makahimo sila sa pagpadagan sa mga simulation sa katigulangan sa gamhanan nga mga kompyuter nga ilang gitukod sa simulate nga uniberso. Ang maong mga kompiyuter mahimong “virtual machines,” usa ka komon kaayo nga konsepto sa computer science. (Ang mga aplikasyon sa web nga gisulat sa Java script, pananglitan, nagdagan sa usa ka virtual nga makina—usa ka simulate nga kompyuter—sa imong laptop.)

Ang mga virtual nga makina mahimong magsalag sa usag usa: posible nga i-simulate ang usa ka virtual nga makina nga nagsundog sa laing makina, ug uban pa, nga adunay arbitraryong daghang mga lakang. Kung makahimo kita sa atong kaugalingon nga mga simulation sa atong mga katigulangan, kini mahimong lig-on nga ebidensya batok sa mga punto (1) ug (2), ug kita kinahanglan nga mohinapos nga kita nagpuyo sa usa ka simulation. Dugang pa, kinahanglan nga magduda kita nga ang mga posthuman nga nagpadagan sa atong simulation mao ang ilang kaugalingon nga simulate nga mga binuhat, ug ang ilang mga tiglalang, sa baylo, mahimo usab nga simulate nga mga binuhat.

Ang realidad mahimong adunay daghang lebel. Bisan kung ang hierarchy matapos sa pila ka lebel - ang metapisiko nga kahimtang sa kini nga pahayag dili klaro - mahimo’g adunay igo nga lugar alang sa daghang mga lebel sa realidad, ug kini nga numero mahimong modaghan sa paglabay sa panahon. (Usa ka konsiderasyon nga nagsulti batok sa ingon nga usa ka multilevel nga pangagpas mao nga ang computational nga gasto alang sa base-level simulators mahimong dako kaayo. Ang pagsundog bisan sa usa ka posthuman nga sibilisasyon mahimong mahal kaayo. sa diha nga kita moduol sa post-human nga lebel.)

Bisan pa nga ang tanan nga mga elemento niini nga sistema naturalistiko, bisan pisikal, posible nga magdrowing og pipila ka mga luag nga analohiya sa relihiyosong mga konsepto sa kalibutan. Sa usa ka diwa, ang mga posthuman nga nagpadagan sa simulation sama sa mga diyos nga may kalabotan sa mga tawo sa simulation: ang mga posthuman nagmugna sa kalibutan nga atong nakita; sila adunay salabutan nga labaw kanato; sila makagagahum sa tanan sa diwa nga sila makabalda sa mga buhat sa atong kalibutan sa mga paagi nga makalapas sa pisikal nga mga balaod, ug sila nahibalo sa tanan sa diwa nga sila makamonitor sa tanan nga mahitabo. Bisan pa, ang tanan nga mga demigod, gawas sa mga nagpuyo sa sukaranan nga lebel sa realidad, gipailalom sa mga aksyon sa labi ka kusgan nga mga diyos nga nagpuyo sa mas taas nga lebel sa realidad.

Ang dugang nga pagpatin-aw niini nga mga tema mahimong moresulta sa usa ka naturalistiko nga theogony nga mag-usisa sa istruktura niini nga hierarchy ug ang mga limitasyon nga gipahamtang sa mga lumulupyo pinaagi sa posibilidad nga ang ilang mga aksyon sa ilang lebel mahimong makaimpluwensya sa kinaiya sa mga lumulupyo sa mas lawom nga lebel sa kamatuoran ngadto kanila. . Pananglitan, kung walay usa nga makasiguro nga siya anaa sa sukaranan nga lebel, nan ang tanan kinahanglan nga maghunahuna sa kalagmitan nga ang iyang mga aksyon pagagantihan o silotan, tingali base sa pipila ka moral nga criteria, sa mga host sa simulation. Ang kinabuhi human sa kamatayon mahimong tinuod nga posibilidad. Tungod niining sukaranan nga kawalay kasiguruhan, bisan ang usa ka sibilisasyon sa usa ka sukaranan nga lebel adunay usa ka insentibo sa paggawi sa pamatasan. Ang kamatuoran nga sila adunay usa ka rason sa paggawi sa moral nga siyempre mahimong usa ka maayo nga rason alang sa usa ka tawo sa paggawi sa moral, ug uban pa, pagporma sa usa ka mahiyason nga sirkulo. Niining paagiha ang usa makabaton og usa ka butang sama sa usa ka unibersal nga etikal nga imperative, nga alang sa kaugalingon nga interes sa matag usa nga sundon, ug nga gikan sa "wala bisan asa."

Dugang pa sa mga simulation sa katigulangan, mahanduraw sa usa ang posibilidad sa mas pinili nga mga simulation nga naglakip lamang sa usa ka gamay nga grupo sa mga tawo o usa ka indibidwal. Ang nahabilin nga mga tawo mahimo’g "mga zombie" o "mga tawo sa anino" - ang mga tawo nga nag-simulate lamang sa lebel nga igo nga ang hingpit nga gi-simulate nga mga tawo dili makamatikod sa bisan unsang kadudahan.

Dili klaro kung unsa ka mas barato ang pag-ilog sa mga tawo nga anino kaysa sa tinuod nga mga tawo. Dili gani klaro nga posible alang sa usa ka butang nga molihok nga dili mailhan gikan sa usa ka tinuod nga tawo ug bisan pa wala’y nahunahuna nga mga kasinatian. Bisan kung adunay ingon nga pinili nga mga simulation, dili ka makasiguro nga naa ka sa usa hangtod sigurado ka nga ang ingon nga mga simulation labi ka daghan kaysa kompleto nga mga simulation. Ang kalibutan kinahanglan nga adunay mga 100 bilyon nga dugang nga I-simulations (mga simulation sa kinabuhi sa usa lang ka panimuot) kaysa adunay kompleto nga simulation sa mga katigulangan - aron ang kadaghanan sa mga simulate nga mga tawo naa sa I-simulations.

Posible usab nga ang mga simulator molaktaw sa pipila ka mga bahin sa simulate nga mga binuhat sa pangisip nga kinabuhi ug maghatag kanila og sayop nga mga panumduman sa matang sa mga kasinatian nga ilang masinati sa panahon sa paglaktaw nga mga panahon. Kon mao, mahanduraw sa usa ang mosunod (layo kaayo) nga solusyon sa problema sa kadautan: nga wala gayoy pag-antos sa kalibotan ug nga ang tanang handumanan sa pag-antos maoy ilusyon. Siyempre, kini nga pangagpas mahimong isipon nga seryoso lamang sa mga higayon nga ikaw mismo wala mag-antos.

Sa paghunahuna nga kita nagpuyo sa usa ka simulation, unsa ang mga implikasyon alang kanato nga mga tawo? Sukwahi sa giingon hangtod karon, ang mga sangputanan alang sa mga tawo dili labi ka grabe. Ang among labing kaayo nga giya kung giunsa gipili sa among mga posthuman creator ang pag-organisar sa among kalibutan mao ang sukaranan nga empirikal nga pagsusi sa uniberso ingon sa among nakita. Ang mga pagbag-o sa kadaghanan sa atong sistema sa pagtuo lagmit gamay ug malumo-proporsyonal sa atong kakulang sa pagsalig sa atong abilidad sa pagsabut sa posthuman nga sistema sa panghunahuna.

Ang hustong pagsabot sa kamatuoran sa thesis (3) dili angay maghimo kanatong “buang” o mopugos kanato sa paghunong sa atong negosyo ug mohunong sa paghimog mga plano ug panagna alang sa ugma. Ang nag-unang empirical nga importansya sa (3) sa pagkakaron daw anaa sa papel niini sa tulo ka pilo nga konklusyon nga gihatag sa ibabaw.

Kinahanglang maglaum kita nga ang (3) tinuod tungod kay kini makapakunhod sa posibilidad sa (1), apan kung ang mga limitasyon sa pagkalkula lagmit nga ang mga simulator mopalong sa simulation sa dili pa kini makaabot sa post-human nga lebel, nan ang atong pinakamaayo nga paglaum mao nga (2) tinuod. .

Kung kita makakat-on og dugang mahitungod sa posthuman motivation ug mga limitasyon sa kahinguhaan, tingali isip resulta sa atong ebolusyon ngadto sa posthumanity, nan ang hypothesis nga kita gi-simulate adunay mas daghan nga mga empirical nga mga aplikasyon.

7. Panapos

Ang usa ka teknolohikal nga hingkod nga post-human nga sibilisasyon adunay dako nga gahum sa pag-compute. Pinasukad niini, ang pangatarungan bahin sa simulation nagpakita nga labing menos usa sa mga mosunod ang tinuod:

  • (1) Ang proporsiyon sa lebel sa tawo nga sibilisasyon nga nakaabot sa post-human nga lebel duol kaayo sa zero.
  • (2) Ang bahin sa post-human nga mga sibilisasyon nga interesado sa pagpadagan sa mga simulation sa mga gisundan duol kaayo sa zero.
  • (3) Ang proporsiyon sa tanang tawo nga adunay atong matang sa kasinatian nga nagpuyo sa usa ka simulation duol sa usa.

Kung ang (1) tinuod, nan hapit na kita mamatay sa dili pa kita makaabot sa posthuman nga lebel.

Kung ang (2) tinuod, nan kinahanglan adunay usa ka estrikto nga koordinasyon nga panagtapok sa mga agianan sa pag-uswag sa tanan nga mga advanced nga sibilisasyon, aron wala’y usa kanila nga adunay medyo adunahan nga mga indibidwal nga andam nga magpadagan sa mga simulation sa ilang mga katigulangan ug mahimong gawasnon sa pagbuhat. mao.

Kung ang (3) tinuod, nan hapit gyud kita nagpuyo sa usa ka simulation. Ang mangitngit nga lasang sa atong pagkawalay alamag naghimo nga makatarunganon nga iapod-apod ang atong pagsalig nga halos parehas sa mga punto (1), (2) ug (3).

Gawas kung nagpuyo na kita sa usa ka simulation, ang atong mga kaliwat halos dili gayud magpadagan sa ilang mga katigulangan nga simulation.

Mga Pasalamat

Mapasalamaton ako sa daghang mga tawo sa ilang mga komento, labi na si Amara Angelica, Robert Bradbury, Milan Cirkovic, Robin Hanson, Hal Finney, Robert A. Freitas Jr., John Leslie, Mitch Porter, Keith DeRose, Mike Treder, Mark Walker, Eliezer Yudkowsky , ug wala mailhi nga mga referee.

Paghubad: Alexey Turchin

Mga Nota sa Maghuhubad:
1) Ang mga konklusyon (1) ug (2) dili lokal. Giingon nila nga ang tanan nga mga sibilisasyon mawala, o ang tanan dili gusto nga maghimo mga simulation. Kini nga pahayag magamit dili lamang sa tibuok makita nga uniberso, dili lamang sa tibuok nga infinity sa uniberso lapas sa kapunawpunawan sa visibility, apan usab sa tibuok set sa 10**500 degree nga uniberso nga adunay lain-laing mga kabtangan nga posible, sumala sa string theory . Sa kasukwahi, ang thesis nga kita nagpuyo sa usa ka simulation mao ang lokal. Ang mga kinatibuk-ang pahayag dili kaayo tinuod kaysa mga piho nga pahayag. (Itandi: “Ang tanang tawo blond” ug “Ivanov is blond” o “ang tanang planeta adunay atmospera” ug “Venus adunay atmospera.”) Aron sa pagpanghimakak sa usa ka kinatibuk-ang pahayag, ang usa ka eksepsiyon igo na. Busa, ang pag-angkon nga kita nagpuyo sa usa ka simulation mas lagmit kay sa unang duha ka alternatibo.

2) Ang pagpalambo sa mga kompyuter dili kinahanglan - pananglitan, ang mga damgo igo na. Nga makakita sa genetically modified ug espesyal nga gipahaum nga utok.

3) Ang simulation nga pangatarungan molihok sa adlaw-adlaw nga kinabuhi. Kadaghanan sa mga imahe nga mosulod sa atong utok mga simulation - kini mga salida, TV, Internet, mga litrato, advertising - ug katapusan apan dili labing gamay - mga damgo.

4) Kon mas talagsaon ang butang nga atong makita, mas lagmit nga kini anaa sa simulation. Pananglitan, kung nakakita ako usa ka makalilisang nga aksidente, nan lagmit nga makita nako kini sa usa ka damgo, sa TV o sa usa ka sine.

5) Ang mga simulation mahimong duha ka matang: simulation sa tibuok sibilisasyon ug simulation sa personal nga kasaysayan o bisan usa ka episode gikan sa kinabuhi sa usa ka tawo.

6) Importante nga mailhan ang simulation gikan sa imitasyon - posible nga masundog ang usa ka tawo o sibilisasyon nga wala pa maglungtad sa kinaiyahan.

7) Ang mga supercivilization kinahanglan nga interesado sa paghimo og mga simulation aron matun-an ang lain-laing mga bersyon sa ilang nangagi ug sa ingon lain-laing mga alternatibo alang sa ilang kalamboan. Ug usab, alang sa panig-ingnan, sa pagtuon sa kasagaran nga frequency sa ubang mga supercivilizations sa kawanangan ug sa ilang mga gilauman kabtangan.

8) Ang problema sa simulation nag-atubang sa problema sa pilosopikal nga mga zombie (nga mao, ang mga binuhat nga wala’y qualia, sama sa mga anino sa screen sa TV). Ang gi-simulate nga mga binuhat dili kinahanglan nga pilosopikal nga mga zombie. Kung kadaghanan sa mga simulation adunay mga pilosopikal nga zombie, nan ang pangatarungan dili molihok (tungod kay dili ako usa ka pilosopikal nga zombie.)

9) Kung adunay daghang lebel sa simulation, nan ang parehas nga lebel 2 simulation mahimong magamit sa daghang lainlaing lebel 1 nga simulation sa mga nagpuyo sa lebel 0 simulation. Aron makadaginot sa mga kapanguhaan sa kompyuter. Kini sama sa daghang lain-laing mga tawo nga nagtan-aw sa samang salida. Kana mao, ingnon ta nga naghimo ako og tulo ka mga simulation. Ug ang matag usa kanila naghimo og 1000 ka subsimulations. Unya kinahanglan kong magpadagan sa 3003 nga mga simulation sa akong supercomputer. Apan kung ang mga simulation nagmugna sa esensya parehas nga mga subsimulation, nan kinahanglan ra nako nga i-simulate ang 1000 nga mga simulation, nga nagpresentar sa resulta sa matag usa kanila sa tulo ka beses. Sa ato pa, modagan ko og 1003 ka simulation sa kinatibuk-an. Sa laing pagkasulti, ang usa ka simulation mahimong adunay daghang mga tag-iya.

10) Kung nagpuyo ka sa usa ka simulation o dili mahimong mahibal-an kung unsa ang kalainan sa imong kinabuhi gikan sa kasagaran sa direksyon nga talagsaon, makapaikag o hinungdanon. Ang sugyot dinhi mao nga ang paghimo og mga simulation sa makaiikag nga mga tawo nga nagpuyo sa makaiikag nga mga panahon sa importante nga kausaban mas madanihon ngadto sa mga tiglalang sa simulation, sa walay pagtagad sa ilang katuyoan - kalingawan o research. . Bisan pa, ang epekto sa pagpili sa obserbasyon kinahanglan nga tagdon dinhi: ang dili makabasa nga mga mag-uuma dili makapangutana kung naa ba sila sa simulation o wala, ug busa ang kamatuoran nga dili ka usa ka dili makabasa nga mag-uuma wala magpamatuod nga naa ka sa simulation. Tingali, ang panahon sa rehiyon sa Singularity mahimong labing kaayo nga interes sa mga tagsulat sa simulation, tungod kay sa rehiyon niini usa ka dili mabag-o nga bifurcation sa mga agianan sa pag-uswag sa sibilisasyon posible, nga mahimo’g maimpluwensyahan sa gagmay nga mga hinungdan, lakip ang mga kinaiya sa usa ka tawo. Pananglitan, ako, si Alexey Turchin, nagtuo nga ang akong kinabuhi makaiikag kaayo nga kini lagmit nga gisundog kay sa tinuod.

11) Ang kamatuoran nga naa kita sa usa ka simulation nagdugang sa atong mga risgo - a) ang simulation mahimong mapalong b) ang mga tagsulat sa simulation mahimong mag-eksperimento niini, nga maghimo sa klaro nga dili posible nga mga sitwasyon - usa ka pagkahulog sa asteroid, ug uban pa.

12) Importante nga hinumdoman nga si Bostrom nag-ingon nga labing menos usa sa tulo ang tinuod. Sa ato pa, posible ang mga sitwasyon kung ang pipila sa mga punto tinuod sa samang higayon. Pananglitan, ang kamatuoran nga kita mamatay wala iapil ang kamatuoran nga kita nagpuyo sa usa ka simulation, ug ang kamatuoran nga ang kadaghanan sa mga sibilisasyon wala maghimo usa ka simulation.

13) Ang mga simulate nga mga tawo ug ang kalibutan sa ilang palibot mahimong dili susama sa bisan unsang tinuod nga mga tawo o sa tinuod nga kalibutan sa tanan, importante nga sila maghunahuna nga sila anaa sa tinuod nga kalibutan. Dili sila makamatikod sa mga kalainan tungod kay wala pa sila makakita sa bisan unsang tinuod nga kalibutan. O ang ilang abilidad sa pagmatikod sa mga kalainan napul-an. Ingon sa nahitabo sa usa ka damgo.

14) Adunay usa ka tintasyon sa pagdiskobre sa mga timailhan sa simulation sa atong kalibutan, nga gipakita ingon nga mga milagro. Apan ang mga milagro mahimong mahitabo nga walay simulation.

15) Adunay usa ka modelo sa han-ay sa kalibutan nga nagtangtang sa gisugyot nga problema. (apan dili kung wala ang mga kontradiksyon niini). Nga mao, kini mao ang Castanevo-Buddhist nga modelo, diin ang tigpaniid nanganak sa tibuok kalibutan.

16) Ang ideya sa simulation nagpasabot sa pagpayano. Kung ang simulation tukma sa atomo, nan kini parehas nga kamatuoran. Niini nga pagsabut, mahanduraw sa usa ang usa ka sitwasyon diin ang usa ka sibilisasyon nakakat-on sa paghimo og managsama nga mga kalibutan nga adunay gihatag nga mga kabtangan. Niini nga mga kalibutan, mahimo siyang magpahigayon mga natural nga eksperimento, nga maghimo lainlaing mga sibilisasyon. Kana mao, kini usa ka butang sama sa space zoo hypothesis. Kini nga mga binuhat nga mga kalibutan dili mga simulation, tungod kay kini tinuod kaayo, apan sila mahimong ubos sa kontrol sa mga naglalang kanila ug mahimo kini nga i-on ug i-off. Ug adunay daghan kanila, usab, mao nga ang susama nga statistical nga pangatarungan magamit dinhi sama sa simulation nga pangatarungan.
Kapitulo gikan sa artikulong “UFOs as a global risk factor”:

Ang mga UFO kay mga glitches sa Matrix

Sumala sa N. Bostrom (Nick Bostrom. Pamatuod sa Simulation. www.proza.ru/2009/03/09/639), ang posibilidad nga kita nagpuyo sa usa ka hingpit nga simulate nga kalibutan taas kaayo. Sa ato pa, ang atong kalibutan mahimong hingpit nga ma-simulate sa usa ka kompyuter pinaagi sa usa ka matang sa super-sibilisasyon. Kini nagtugot sa mga tagsulat sa simulation sa paghimo sa bisan unsa nga mga larawan niini, uban sa mga tumong nga dili masabtan kanato. Dugang pa, kung ang lebel sa pagkontrol sa simulation gamay, nan ang mga kasaypanan magtigum niini, sama sa pagpadagan sa usa ka kompyuter, ug ang mga kapakyasan ug mga glitches mahitabo nga mahimong mamatikdan. Ang mga lalaki nga itom nahimong Agent Smiths, kinsa nagwagtang sa mga timailhan sa mga glitches. O pipila ka mga residente sa simulation mahimong makakuha og access sa pipila ka dili dokumentado nga mga kapabilidad. Kini nga katin-awan nagtugot kanato sa pagpatin-aw sa bisan unsa nga posible nga hugpong sa mga milagro, apan wala kini nagpatin-aw sa bisan unsa nga espesipiko - ngano nga makita nato ang maong mga pagpakita ug dili, ingnon ta, ang mga pink nga elepante nga naglupad nga baliskad. Ang panguna nga peligro mao nga ang simulation mahimong magamit sa pagsulay sa grabe nga mga kahimtang sa operasyon sa sistema, nga mao, sa mga mode sa katalagman, ug nga ang simulation mapatay ra kung kini mahimong labi ka komplikado o makompleto ang function niini.
Ang panguna nga isyu dinhi mao ang lebel sa pagkontrol sa Matrix. Kung naghisgot kami bahin sa Matrix ubos sa higpit nga pagkontrol, nan gamay ra ang posibilidad nga wala’y plano ang mga glitches niini. Kung ang Matrix yano nga gilansad ug dayon ibilin sa kaugalingon nga mga aparato, nan ang mga glitches niini magtigum, sama nga ang mga glitches natipon sa panahon sa operasyon sa usa ka operating system, samtang kini naglihok ug samtang gidugang ang mga bag-ong programa.

Ang una nga kapilian gipatuman kung ang mga tagsulat sa Matrix interesado sa tanan nga mga detalye sa mga panghitabo nga nahitabo sa Matrix. Sa kini nga kaso, higpit nga bantayan nila ang tanan nga mga glitches ug maampingon nga papason kini. Kung interesado lamang sila sa katapusan nga resulta sa Matrix o usa sa mga aspeto niini, nan ang ilang kontrol dili kaayo estrikto. Pananglitan, kung ang usa ka tawo nagpadagan sa usa ka programa sa chess ug mobiya alang sa adlaw, interesado lang siya sa resulta sa programa, apan dili sa mga detalye. Dugang pa, sa panahon sa operasyon sa usa ka programa sa chess, mahimo kini makalkula ang daghang mga virtual nga dula, sa ato pa, mga virtual nga kalibutan. Sa laing pagkasulti, ang mga tagsulat dinhi interesado sa estadistika nga resulta sa trabaho sa daghang mga simulation, ug sila nagpakabana sa mga detalye sa buhat sa usa ka simulation lamang sa gidak-on nga ang mga glitches dili makaapekto sa katapusan nga resulta. Ug sa bisan unsa nga komplikado nga sistema sa impormasyon, usa ka piho nga gidaghanon sa mga glitches natipon, ug samtang ang pagkakomplikado sa sistema motubo, ang kalisud sa pagtangtang kanila motubo exponentially. Busa, mas sayon ​​ang pag-antos sa presensya sa pipila ka mga glitches kay sa pagtangtang kanila sa gamut.

Dugang pa, klaro nga ang hugpong sa mga sistema nga wala’y kontrolado nga mga sistema labi ka dako kaysa sa hugpong sa mga kontrolado nga hugot, tungod kay ang mga mahuyang nga kontrolado nga mga sistema gilunsad sa daghang gidaghanon kung mahimo kini nga barato kaayo. Pananglitan, ang gidaghanon sa mga virtual nga dula sa chess mas dako kay sa mga dula sa tinuod nga mga grandmaster, ug ang gidaghanon sa mga sistema sa pagpadagan sa balay mas dako pa kay sa gidaghanon sa mga supercomputer sa gobyerno.
Busa, ang mga glitches sa Matrix madawat basta dili kini makaapekto sa kinatibuk-ang operasyon sa sistema. Parehas kini sa tinuud, kung ang font sa akong browser magsugod sa pagpakita sa lahi nga kolor, nan dili nako i-restart ang tibuuk nga kompyuter o gub-on ang operating system. Apan makita nato ang samang butang sa pagtuon sa mga UFO ug uban pang mga anomalosong panghitabo! Adunay usa ka piho nga sukaranan sa ibabaw diin ang mga panghitabo sa ilang kaugalingon o ang ilang publiko nga resonance dili makalukso. Sa diha nga ang pipila ka mga panghitabo magsugod sa pagduol niini nga threshold, sila mawala, o ang mga tawo sa itom nga makita, o kini turns nga kini usa ka pangilad, o adunay usa nga mamatay.

Timan-i nga adunay duha ka matang sa simulation - bug-os nga simulation sa tibuok kalibutan ug self-simulations. Sa ulahi, ang kasinatian sa kinabuhi sa usa lamang ka tawo (o gamay nga grupo sa mga tawo) gisundog. Sa usa ka I-simulation, mas lagmit nga makit-an nimo ang imong kaugalingon sa usa ka makapaikag nga papel, samtang sa usa ka hingpit nga simulation, 70 porsyento sa mga bayani mga mag-uuma. Alang sa mga rason sa pagpili sa obserbasyon, ang I-simulations kinahanglan nga mas kanunay-bisan tuod kini nga konsiderasyon nagkinahanglan og dugang nga paghunahuna. Apan sa I-simulations, ang UFO nga tema kinahanglan nga ibutang na, sama sa tibuok prehistory sa kalibutan. Ug kini mahimong iapil sa katuyoan - aron masusi kung giunsa nako pagdumala kini nga hilisgutan.

Dugang pa, sa bisan unsang sistema sa impormasyon, sa madugay o sa madali, ang mga virus makita - nga mao, mga parasitic nga impormasyon nga mga yunit nga nagtumong sa pagkopya sa kaugalingon. Ang ingon nga mga yunit mahimong motumaw sa Matrix (ug sa kolektibo nga walay panimuot), ug ang usa ka built-in nga anti-virus nga programa kinahanglan molihok batok kanila. Bisan pa, gikan sa kasinatian sa paggamit sa mga kompyuter ug gikan sa kasinatian sa biolohikal nga mga sistema, nahibal-an namon nga mas dali ang pag-agwanta sa presensya sa dili makadaot nga mga virus kaysa hiloan sila hangtod sa katapusan. Dugang pa, ang bug-os nga pagkaguba sa mga virus kanunay nanginahanglan sa pagguba sa sistema.

Sa ingon, mahimong isipon nga ang mga UFO mga virus nga nagpahimulos sa mga glitches sa Matrix. Gipatin-aw niini ang kabuang sa ilang pamatasan, tungod kay limitado ang ilang salabutan, ingon man ang ilang parasitismo sa mga tawo - tungod kay ang matag tawo gigahin sa usa ka piho nga kantidad sa mga kapanguhaan sa kompyuter sa Matrix nga magamit. Mahimong hunahunaon nga ang pipila ka mga tawo nagpahimulos sa mga glitches sa Matrix aron makab-ot ang ilang mga katuyoan, lakip ang pagka-imortal, apan mao usab ang mga binuhat gikan sa ubang mga palibot sa kompyuter, pananglitan, mga simulation sa mga sukaranan nga lainlaing mga kalibutan, nga unya nakasulod sa atong kalibutan.
Ang laing pangutana mao kung unsa ang lebel sa giladmon sa simulation nga lagmit atong naa. Posible nga i-simulate ang kalibutan nga adunay atomic precision, apan magkinahanglan kini og daghang mga kapanguhaan sa pag-compute. Ang laing grabe nga pananglitan mao ang first-person shooter. Diha niini, ang usa ka three-dimensional nga imahe sa lugar gidrowing kung gikinahanglan kung ang panguna nga karakter nagpaduol sa usa ka bag-ong lugar, pinasukad sa kinatibuk-ang plano sa lugar ug pipila nga mga kinatibuk-ang prinsipyo. O ang mga blangko gigamit alang sa pipila ka mga lugar, ug ang tukma nga pagdrowing sa ubang mga lugar wala tagda (sama sa pelikula nga "13th Floor"). Dayag nga, kon mas tukma ug detalyado ang simulation, dili kaayo kanunay kini adunay mga glitches. Sa laing bahin, ang mga simulation nga gihimo nga “dali-dali” maglangkob ug mas daghang glitches, apan sa samang higayon mokonsumo ug dili masukod nga mga kahinguhaan sa pag-compute. Sa laing pagkasulti, sa parehas nga gasto mahimo’g mahimo ang usa ka tukma nga simulation o usa ka milyon nga gibanabana. Dugang pa, atong gihunahuna nga ang samang prinsipyo magamit sa mga simulation sama sa ubang mga butang: nga mao, nga ang mas barato nga usa ka butang, mas komon kini (nga mao, adunay mas daghang bildo kay sa mga diamante sa kalibutan, mas daghang meteorite kay sa mga asteroid, ug T. e.) Busa, kita mas lagmit sa sulod sa usa ka barato, gipasimple simulation, kay sa sulod sa usa ka komplikado, ultra-tukma nga simulation. Mahimong ipangatarungan nga sa umaabot nga walay kutub nga mga kapanguhaan sa pag-compute ang magamit, ug busa ang bisan kinsa nga aktor magpadagan sa patas nga detalyado nga mga simulation. Bisan pa, dinhi ang epekto sa mga simulation sa matryoshka moabut. Nga mao, ang usa ka advanced nga simulation makahimo sa kaugalingon nga mga simulation, tawgon nato sila nga mga simulation sa ikaduhang lebel. Ingnon ta nga ang usa ka advanced simulation sa tunga-tunga sa ika-21 nga siglo nga kalibutan (gibuhat, ingnon ta, sa tinuod nga ika-23 nga siglo) makahimo og binilyon nga mga simulation sa sayong bahin sa ika-21 nga siglo nga kalibutan. Sa samang higayon, mogamit siya og mga kompyuter gikan sa tunga-tunga sa ika-21 nga siglo, nga mas limitado sa mga kapanguhaan sa pag-compute kaysa mga kompyuter sa ika-23 nga siglo. (Ug usab ang tinuod nga ika-23 nga siglo makadaginot sa katukma sa mga subsimulasyon, tungod kay kini dili importante niini.) Busa, ang tanan nga bilyon nga simulation sa unang bahin sa ika-21 nga siglo nga kini magmugna mahimong ekonomikanhon kaayo sa mga termino sa mga kapanguhaan sa pag-compute. Tungod niini, ang gidaghanon sa mga primitive nga simulation, ingon man ang mga simulation sa sayo pa sa mga termino sa panahon nga gi-simulate, mahimong usa ka bilyon ka pilo nga mas dako kaysa sa gidaghanon sa mas detalyado ug sa ulahi nga mga simulation, ug busa ang usa ka arbitraryong tigpaniid adunay usa ka bilyon ka pilo nga mas dako nga kahigayonan. sa pagpangita sa iyang kaugalingon sa usa ka naunang usa (sa labing menos hangtud sa pag-abut sa mga supercomputer nga makahimo sa paghimo sa ilang kaugalingon nga mga simulation) ug mas barato ug mas glitchy simulation. Ug sumala sa prinsipyo sa self-sampling assumption, ang matag usa kinahanglan maghunahuna sa iyang kaugalingon isip usa ka random nga representante sa daghang mga binuhat nga susama sa iyang kaugalingon kung gusto niya nga makuha ang labing tukma nga mga banabana sa kalagmitan.

Ang laing posibilidad mao nga ang mga UFO tinuyo nga gilunsad sa Matrix aron sa paglimbong sa mga tawo nga nagpuyo niini ug tan-awon kung unsa ang ilang reaksyon niini. Tungod kay kadaghanan sa mga simulation, sa akong hunahuna, gidesinyo sa pagsundog sa kalibutan sa pipila ka espesyal, grabe nga mga kahimtang.

Bisan pa, kini nga pangagpas wala nagpatin-aw sa tibuuk nga lainlaing mga piho nga pagpakita sa mga UFO.
Ang risgo dinhi mao nga kung ang atong simulation mapuno sa mga glitches, ang mga tag-iya sa simulation mahimong magdesisyon nga i-reboot kini.

Sa katapusan, mahimo natong isipon ang "spontaneous generation of the Matrix" - nga mao, nga kita nagpuyo sa usa ka computing environment, apan kini nga palibot gimugna sa usa ka paagi sa sinugdanan sa paglungtad sa uniberso nga walay pagpataliwala sa bisan kinsa nga magbubuhat. . Aron kini nga pangagpas nga mahimong mas makapakombinsir, kinahanglan una natong hinumdoman nga sumala sa usa sa mga paghubit sa pisikal nga kamatuoran, ang elementarya nga mga partikulo mismo mao ang cellular automata - usa ka butang sama sa lig-on nga mga kombinasyon sa dula sa Kinabuhi. ru.wikipedia.org/wiki/Life_(usa ka dula)

Dugang nga mga buhat ni Alexey Turchin:

Mahitungod sa Ontol

Nick Bostrom: Nagpuyo ba Kita sa Computer Simulation (2001)Ang Ontol usa ka mapa nga nagtugot kanimo sa pagpili sa labing epektibo nga ruta sa paghulma sa imong pagtan-aw sa kalibutan.

Ang Ontol gibase sa usa ka superposisyon sa suhetibong mga pagtasa, pagpamalandong sa mga teksto nga gibasa (mas maayo, milyon-milyon/bilyon nga mga tawo). Ang matag tawo nga moapil sa proyekto magdesisyon alang sa iyang kaugalingon kung unsa ang top 10/100 nga labing hinungdanon nga mga butang nga iyang nabasa / natan-aw sa hinungdanon nga mga aspeto sa kinabuhi (panghunahuna, kahimsog, pamilya, salapi, pagsalig, ug uban pa) sa miaging 10 ka tuig o sa iyang tibuok kinabuhi . Unsa ang mahimong ipaambit sa 1 nga pag-klik (mga teksto ug video, dili mga libro, panag-istoryahanay ug mga panghitabo).

Ang sulundon nga resulta sa Ontol mao ang pag-access sa 10x-100x nga mas paspas (kaysa sa kasamtangan nga mga analogue sa wikipedia, quora, chats, channels, LJ, search engine) ngadto sa mahinungdanon nga mga teksto ug mga video nga makaapekto sa kinabuhi sa magbabasa ("Oh, how I wish I I basaha kini nga teksto kaniadto! Lagmit, lahi unta ang dagan sa kinabuhi"). Libre alang sa tanan nga mga lumulupyo sa planeta ug sa 1 nga pag-klik.

Source: www.habr.com

Idugang sa usa ka comment