Cloud gaming: stress test 5 cloud gaming services nga adunay dili maayo nga internet

Cloud gaming: stress test 5 cloud gaming services nga adunay dili maayo nga internet

Mga usa ka tuig na ang milabay nagpatik ko og usa ka artikulo "Pagdula sa Cloud: una nga pagsusi sa mga kapabilidad sa mga serbisyo alang sa pagdula sa huyang nga mga PC". Gi-analisa niini ang mga bentaha ug disbentaha sa lainlaing mga serbisyo alang sa pagdula sa panganod sa huyang nga mga PC. Gisulayan nako ang matag serbisyo sa panahon sa dula ug gipaambit ang akong kinatibuk-ang impresyon.

Sa mga komento niini ug uban pang parehas nga mga artikulo, ang mga magbabasa kanunay nga nagpaambit sa ilang mga impresyon sa lainlaing mga serbisyo sa pagdula. Kanunay adunay magkasumpaki nga mga opinyon bahin sa parehas nga butang. Alang sa pipila, ang tanan perpekto, apan alang sa uban, dili sila makadula tungod sa mga lags ug pag-freeze. Unya ako adunay ideya sa pagtimbang-timbang sa kalidad niini nga mga serbisyo sa ilalum sa lain-laing mga kahimtang - gikan sa sulundon ngadto sa makalilisang. Naghisgot kami bahin sa kalidad sa mga network, tungod kay ang tiggamit dili kanunay nga manghambog sa usa ka paspas ug walay problema nga channel sa komunikasyon, dili ba? Sa kinatibuk-an, ubos sa cut mao ang usa ka assessment sa mga serbisyo uban sa usa ka simulation sa lain-laing mga kalidad sa network operasyon.

Unsa man ang problema?

Sama sa gihisgutan sa ibabaw - ingon usa ka koneksyon. Mas tukma, sa pagkawala sa mga pakete sa panahon sa dula. Kon mas taas ang mga kapildihan, mas daghang problema ang gamer, dili kaayo siya kontento sa dula. Apan talagsa ra nga adunay bisan kinsa nga adunay usa ka sulundon nga channel sa komunikasyon sama sa fiber optic sa aparato, ug adunay gipahinungod nga Internet kaysa gipaambit sa tanan nga mga residente sa usa ka apartment.

Alang sa pakisayran, nga adunay tulin nga koneksyon nga 25 Mbit / s, 1-40 nga mga pakete sa datos ang gikinahanglan aron mapasa ang 50 frame / frame. Kon mas daghang pakete ang nawala, mas ubos ang kalidad sa hulagway, ug mas mamatikdan nga mga lags ug freezes. Sa labi ka grabe nga mga kaso, mahimo’g imposible nga magdula.

Siyempre, ang serbisyo sa panganod mismo dili sa bisan unsang paagi makaapekto sa gilapdon ug kalig-on sa channel sa tiggamit (bisan kung kana maayo, siyempre). Apan posible nga mahunahuna ang lainlaing mga paagi aron masulbad ang mga problema sa komunikasyon. Atong tan-awon sa ubos kung unsang mga serbisyo ang labing maayo nga makasagubang sa problema.

Unsa man gyud ang atong gitandi?

Regular nga PC (Intel i3-8100, GTX 1060 6 GB, 8GB RAM), GeForce Now (ang Russian nga bersyon niini NFG uban sa mga server sa Moscow), kusog nga dula, Vortex, dula nga yawe, Stadia. Sa tanan nga mga serbisyo gawas sa Stadia, among gitun-an ang kalidad sa dula sa The Witcher. Ang Google Stadia wala niini nga dula sa panahon sa pagsulat, mao nga kinahanglan nakong sulayan ang lain - Odyssey.

Unsa ang mga kondisyon sa pagsulay ug pamaagi?

Nagsulay kami gikan sa Moscow. Provider - MGTS, taripa 500 Mbit/s, koneksyon sa cable, dili WiFi. Gibutang namon ang mga setting sa kalidad sa graphics sa mga serbisyo sa default, resolusyon - FullHD.

Paggamit sa programa Clumsy Gisundog namon ang mga problema sa network, nga mao, ang pagkawala sa mga pakete sa lainlaing mga lahi ug gidak-on.

Uniporme nga single nga pagkawala. Kini kung 1 ka pakete ra ang nawala ug ang mga pagkawala maapod-apod nga parehas o dili kaayo parehas. Busa, ang uniporme nga pagkawala sa 10% nagpasabot nga sa 100 ka pakete, matag ika-10 nga pakete mawala, apan kanunay lang 1 ka pakete. Ang problema kasagarang magpakita sa kaugalingon kung adunay pagtuis (panalipdi) sa channel gikan sa kliyente ngadto sa server.

Gisulayan namon ang managsama nga pagkawala sa 5%, 10%, 25%.

Dili patas nga pagkawala sa masa, sa diha nga sa bisan unsa nga higayon 40-70 packets sa usa ka laray nga nawala dayon. Ang ingon nga mga pagkawala kasagaran mahitabo kung adunay mga problema sa kagamitan sa network (mga router, ug uban pa) sa tiggamit o sa provider. Mahimong nalangkit sa usa ka buffer overflow sa mga kagamitan sa network sa linya sa komunikasyon sa user-server. Ang WiFi nga adunay baga nga mga bungbong mahimo usab nga hinungdan sa ingon nga mga pagkawala. Ang paghuot sa wireless network tungod sa presensya sa usa ka dako nga gidaghanon sa mga himan mao ang lain nga rason, kaayo tipikal alang sa mga opisina ug apartment building.

Gisulayan namon ang dili patas nga pagkawala sa 0,01%, 0,1%, 0,5%.

Sa ubos akong analisahon ang tanan niini nga mga kaso ug ilakip ang usa ka pagtandi sa video alang sa katin-awan. Ug sa katapusan sa artikulo naghatag ako usa ka link sa hilaw, wala ma-edit nga mga video sa dula gikan sa tanan nga mga serbisyo ug mga kaso - didto mahimo nimong tan-awon ang mga artifact nga mas detalyado, ingon man ang teknikal nga kasayuran (sa tanan nga mga serbisyo gawas sa Stadia, data gikan sa teknikal girekord ang console; wala makit-an sa Stadia ang ingon).

Tana!

Sa ubos mao ang 7 nga mga senaryo sa pagsulay sa stress ug usa ka video nga adunay mga timestamp (ang video parehas, alang sa kasayon, sa matag punto ang pagtan-aw magsugod gikan sa husto nga higayon). Sa katapusan sa post mao ang orihinal nga mga video alang sa matag usa sa mga serbisyo. Usa ka buotan nga higala mitabang kanako sa paghimo sa video, diin ako nagpasalamat kaniya!

Scenario #1. Maayo nga mga kondisyon. Zero pagkawala sa network

Ang tanan ingon nga kini kinahanglan sa usa ka sulundon nga kalibutan. Walay mga problema sa koneksyon, walay bisan usa ka break, walay interference, ang imong access point mao ang beacon sa Internet. Sa ingon nga mga kahimtang sa hothouse, hapit tanan nga mga partisipante sa pagsulay maayo ang nahimo.


PC

Alang sa matag senaryo, gikuha namon ang footage gikan sa dula sa PC ingon usa ka pakisayran. Klaro nga ang kalidad sa network dili makaapekto niini sa bisan unsang paagi; ang dula nagdagan sa PC sa lokal. Ang presensya niini nga mga frame nagtubag sa pangutana nga "adunay kalainan kung magdula sa panganod kumpara sa pagdula sa imong PC." Ubos sa sulundon nga mga kahimtang, sa among kaso, wala kini gibati sa kadaghanan sa mga serbisyo. Dili kami mosulat bisan unsa mahitungod sa PC sa ubos, hinumdomi lang nga kini anaa.

Karon nga Geforce

Maayo ang tanan, klaro ang litrato, hapsay ang proseso, wala’y mga friezes.

Vortex

Ang Vortex nagdaot sa atong sulundon nga kalibutan. Nagsugod dayon siya nga adunay mga problema - ang litrato labi ka grabe kaysa sa tanan, dugang nga ang "preno" klaro nga makita. Ang usa ka posible nga problema mao nga ang mga server sa dula nahimutang layo sa Moscow, ug ang hardware sa mga server sa dula ingon nga huyang ug dili maayo ang pagdumala sa FullHD. Dili maayo ang nahimo sa Vortex sa tanan nga mga pagsulay. Kung adunay adunay positibo nga kasinatian sa pagdula sa Vortex, isulat sa mga komento, ipaambit kung diin ka nagdula ug kung unsa ka maayo ang tanan.

dula nga yawe

Maayo ang tanan, sama sa usa ka lokal nga PC. Makita nga mga problema sama sa freezes, lags, etc. Dili.

kusog nga dula

Ang serbisyo nagpakita sa usa ka maayo kaayo nga hulagway, walay makita nga mga problema.

Stadia

Ang serbisyo sa pagdula gikan sa Google hingpit nga nagtrabaho bisan pa sa kamatuoran nga wala kini mga server sa Russian Federation, ug sa kinatibuk-an, ang Stadia dili opisyal nga nagtrabaho sa Russia. Bisan pa, maayo ang tanan. Makaluluoy, siyempre, nga ang "The Witcher" wala magamit sa Stadia sa panahon sa dula, apan unsa ang imong mahimo, gikuha nila ang "Odyssey" - nangayo usab, bahin usab sa usa ka tawo nga nagputol sa mga tawo ug mga hayop.

Scenario No. 2. Uniporme nga pagkawala 5%

Niini nga pagsulay, gikan sa 100 ka pakete, halos matag ika-20 ang nawala. Pahinumdumi ko nimo nga aron ma-render ang usa ka frame kinahanglan nimo ang 40-50 nga mga pakete.


Karon nga Geforce

Maayo ang serbisyo gikan sa Nvidia, wala’y mga problema. Ang hulagway mas hanap og gamay kay sa Playkey, apan ang The Witcher playable gihapon.

Vortex

Dinhi nahimong mas grabe pa ang kahimtang. Ngano nga dili hingpit nga klaro; lagmit, ang redundancy wala gihatag o kini gamay. Ang Redundancy mao ang noise-resistant coding sa gipasa nga datos (FEC - Forward Error Correction). Kini nga teknolohiya makabawi sa datos kung kini partially nawala tungod sa mga problema sa network. Mahimo kini ipatuman ug i-configure sa lainlaing mga paagi, ug kung gihukman sa mga sangputanan, ang mga tiglalang sa Vortex wala molampos niini. Dili ka makadula bisan sa gagmay nga mga kapildihan. Atol sa sunod nga mga pagsulay, ang Vortex yano nga "namatay."

dula nga yawe

Maayo ang tanan, wala’y hinungdan nga kalainan gikan sa sulundon nga mga kondisyon. Tingali makatabang nga ang mga server sa kompanya nahimutang sa Moscow, diin gihimo ang mga pagsulay. Aw, tingali ang gihisgutan sa ibabaw nga redundancy mas maayo nga ma-configure.

kusog nga dula

Ang serbisyo kalit nga nahimong dili madula, bisan pa sa medyo ubos nga pagkawala sa pakete. Unsay mahimong sayop? Akong hunahunaon nga ang Loudplay nagtrabaho sa TCP protocol. Sa kini nga kaso, samtang wala’y kumpirmasyon sa pagkadawat sa pakete, wala’y ubang mga pakete nga gipadala, ang sistema naghulat alang sa kumpirmasyon sa pagpadala. Subay niini, kung nawala ang usa ka pakete, wala’y kumpirmasyon sa pagpadala niini, dili ipadala ang mga bag-ong pakete, mahimong blangko ang litrato, katapusan sa istorya.

Apan kung mogamit ka sa UDP, dili na kinahanglan ang kumpirmasyon sa pagdawat sa pakete. Kutob sa mahukman, ang tanan nga ubang mga serbisyo gawas sa Loudplay naggamit sa protocol sa UDP. Kung dili ingon niini ang kahimtang, palihug itul-id ako sa mga komento.

Stadia

Ang tanan dulaon. Usahay ang hulagway mahimong pixelated ug adunay gamay nga paglangan sa pagtubag. Tingali ang noise-immune coding dili molihok sa hingpit, busa ang mga menor de edad nga artifact kung ang tibuuk nga sapa dulaon.

Scenario No. 3. Uniporme nga pagkawala 10%

Mawala namo ang matag ika-10 nga pakete kada gatos. Kini usa na ka hagit alang sa mga serbisyo. Aron epektibong atubangon ang maong mga kapildihan, gikinahanglan ang mga teknolohiya aron mabawi ug/o ipadala pag-usab ang nawala nga datos.


Karon nga Geforce

Ang GeForce nakasinati og gamay nga pag-ubos sa kalidad sa video stream. Sa among nahibal-an, ang GFN nagtubag sa mga problema sa network pinaagi sa pagsulay sa pagpagaan niini. Ang serbisyo nagpamenos sa bitrate, nga mao, ang gidaghanon sa mga bits alang sa pagpadala sa datos. Niining paagiha, naningkamot siya nga makunhuran ang gibug-aton sa iyang gituohan nga dili igo nga kalidad nga network ug magpadayon ang usa ka lig-on nga koneksyon. Ug sa tinuud wala’y mga pangutana bahin sa kalig-on, apan ang kalidad sa video nag-antus nga namatikdan. Nakita namon ang hinungdanon nga pixelation sa imahe. Aw, tungod kay ang pagmodelo nag-angkon sa kanunay nga pagkawala sa 10% sa mga pakete, ang pagkunhod sa bitrate dili makatabang, ang sitwasyon dili mobalik sa normal.

Sa tinuud nga kinabuhi, ang litrato lagmit dili kanunay nga daotan, apan naglutaw. Ang mga kapildihan misaka - ang hulagway nahimong hanap; nawala ang pagkunhod - ang imahe mibalik sa normal, ug uban pa. Dili kini maayo alang sa kasinatian sa pagdula, siyempre.

dula nga yawe

Walay espesyal nga mga problema. Tingali, ang algorithm nakamatikod sa mga problema sa network, nagtino sa lebel sa mga pagkawala ug mas naka-focus sa redundancy kay sa pagkunhod sa bitrate. Kini nahimo nga sa 10% nga managsama nga pagkawala, ang kalidad sa litrato nagpabilin nga halos wala mausab, ang tiggamit dili tingali makamatikod sa ingon nga mga pagkawala.

kusog nga dula

Wala kini nagtrabaho, wala kini nagsugod. Atol sa dugang nga mga pagsulay ang sitwasyon gisubli sa iyang kaugalingon. Kutob sa mahukman, kini nga serbisyo wala mopahiangay sa mga problema sa network sa bisan unsang paagi. Tingali ang TCP protocol ang mabasol. Ang gamay nga pagkawala makaparalisar sa serbisyo sa hingpit. Dili kaayo praktikal alang sa tinuod nga kinabuhi, siyempre.

Vortex

Dako usab nga problema. Dili ka makadula sa ingon nga mga kondisyon, bisan kung ang litrato naa pa ug ang karakter nagpadayon sa pagdagan, bisan pa sa mga jerks. Sa akong hunahuna kini tanan bahin sa parehas nga dili maayo nga gipatuman o nawala nga redundancy. Ang mga pakete kasagarang mawala ug dili na mabawi. Ingon usa ka sangputanan, ang kalidad sa imahe nadaot sa usa ka lebel nga dili madula.

Stadia

Ikasubo, ang tanan dili maayo dinhi. Adunay usa ka break sa dagan, mao nga ang mga panghitabo sa screen mahitabo sa jerks, sa paghimo niini nga hilabihan lisud nga sa pagdula. Mahimong hunahunaon nga ang problema mitumaw, sama sa kaso sa Vortex, tungod sa gamay o walay redundancy. Nagkonsulta ako sa usa ka magtiayon nga mga higala nga "naa sa nahibal-an", giingon nila nga ang Stadia lagmit nga naghulat nga ang frame hingpit nga mapundok. Dili sama sa GFN, wala kini naningkamot sa pagluwas sa sitwasyon pinaagi sa hingpit nga pagpaubos sa bitrate. Ingon usa ka sangputanan, wala’y mga artifact, apan ang mga pag-freeze ug mga lags makita (GFN, sa sukwahi, adunay gamay nga friezes / lags, apan tungod sa ubos nga bitrate ang litrato hingpit nga dili madanihon).

Ang ubang mga serbisyo ingon usab nga wala maghulat alang sa frame nga hingpit nga mapundok, nga gipulihan ang nawala nga bahin sa usa ka tipik sa daan nga bayanan. Kini usa ka maayo nga solusyon, sa kadaghanan nga mga kaso ang tiggamit dili makamatikod sa pagdakop (30+ nga mga frame nagbag-o matag segundo), bisan kung usahay ang mga artifact mahimong mahitabo.

Scenario No. 4. Uniporme nga pagkawala 25%

Ang matag ikaupat nga pakete mawala. Kini nagkaanam ug mas makahadlok ug makaiikag. Sa kinatibuk-an, sa ingon nga "leaky" nga koneksyon, ang normal nga pagdula sa panganod halos dili mahimo. Bisan tuod ang pipila ka mga partisipante sa pagtandi nakasagubang, bisan pa dili hingpit.


NFG

Ang mga problema namatikdan na. Ang hulagway kay pixelated ug blur. Mahimo ka gihapon nga magdula, apan dili kini ang gitanyag sa GFN sa sinugdanan. Ug dili gyud kana kung unsa ka matahum nga mga dula ang kinahanglan dulaon. Dili na maapresyar ang katahom.

dula nga yawe

Maayo ang dagan sa gameplay. Adunay kahapsay, bisan kung ang litrato nag-antus gamay. Pinaagi sa dalan, sa ibabaw nga wala ang mga numero nga nagpakita kung pila ang nawala nga mga pakete nga nakuha. Sama sa imong nakita, 96% sa mga pakete ang gipahiuli.

kusog nga dula

Wala nagsugod.

Vortex

Dili ka makadula bisan sa kusog kaayo nga tinguha, nag-freeze (pagyelo sa imahe, pagpadayon sa video stream gikan sa bag-ong tipik) mas mamatikdan.

Stadia

Ang serbisyo halos dili madula. Ang mga rason nahisgotan na sa ibabaw. Naghulat alang sa frame nga mapundok, ang redundancy gamay ra, nga adunay ingon nga mga pagkawala kini dili igo.

Scenario #5. Dili patas nga pagkawala 0,01%.

Sa matag 10 ka pakete, 000-1 ka pakete ang mawala sa usa ka laray. Sa ato pa, nawala ang gibana-bana nga 40 sa 70 ka mga frame. Kini mahitabo kung ang buffer sa usa ka network device puno ug ang tanan nga bag-ong mga pakete ilabay lamang (gihulog) hangtud nga ang buffer mapagawas. Ang tanan nga mga partisipante sa pagtandi, gawas sa Loudplay, nagtrabaho sa ingon nga mga pagkawala sa usa ka degree o lain.


NFG

Ang hulagway nawad-an og gamay nga kalidad ug nahimong medyo madag-umon, apan ang tanan kay playable.

dula nga yawe

Ang tanan maayo kaayo. Hapsay ang hulagway, maayo ang hulagway. Makadula ka nga walay problema.

kusog nga dula

Sa unang mga segundo naay picture, nidagan pa ang bida. Apan ang koneksyon sa server nawala dayon. Oh, kini nga TCP protocol. Ang labing una nga pagkawala nagputol sa serbisyo sa mga gamot niini.

Vortex

Ang kasagarang mga problema naobserbahan. Friezes, lags ug kana lang. Lisod kaayo ang pagdula ubos sa ingon nga mga kondisyon.

Stadia

Madula. Ang gagmay nga mga drawdown mamatikdan, ang litrato usahay pixelated.

Scenario No. 6. Dili patas nga pagkawala 0,1%

Alang sa 10 ka pakete, 000-10 ka pakete sa sunodsunod nga nawala 40 ka beses. Mogawas nga nawala ang 70 sa 10 ka mga frame.

Isulti ko dayon nga kadaghanan sa mga serbisyo adunay mamatikdan nga mga problema. Pananglitan, ang hulagway nagkurog, mao nga ang redundancy dili makatabang dinhi. Sa ato pa, adunay positibo nga epekto kung gigamit ang redundancy nga teknolohiya, apan kini gamay.

Ang tinuod mao nga ang oras sa reaksyon sa mga aksyon sa gumagamit ug ang dula mismo limitado, ang video stream kinahanglan nga padayon. Imposible nga ibalik ang sapa sa madawat nga kalidad bisan pa sa bisan unsang mga paningkamot sa mga serbisyo.

Ang mga artifact makita (usa ka pagsulay sa pag-compensate sa pagkawala sa mga pakete, walay igo nga datos) ug mga jerks sa imahe.


NFG

Ang kalidad sa litrato mikunhod pag-ayo, ang bitrate tin-aw nga nakunhuran, ug labi ka hinungdanon.

dula nga yawe

Mas maayo ang pagsagubang niini - tingali tungod kay maayo ang pagkahan-ay sa redundancy, ug ang bitrate algorithm nag-isip sa mga pagkawala nga dili kaayo taas ug dili mahimo nga usa ka pixelated nga gubot ang hulagway.

kusog nga dula

Wala nagsugod.

Vortex

Nagsugod kini, apan adunay makalilisang nga kalidad sa litrato. Mamatikdan kaayo ang mga jerks ug subsidence. Imposible nga magdula ubos sa ingon nga mga kondisyon.

Stadia

Ang mga jerks tin-aw nga makita, kini usa ka tin-aw nga timailhan nga wala’y igo nga kadaghanon. Ang hulagway nag-freeze, unya ang ubang mga frame makita, ug ang video stream maguba. Sa prinsipyo, mahimo kang magdula kung ikaw adunay usa ka dako nga tinguha ug usa ka klinikal nga kalagmitan ngadto sa pagsakit sa kaugalingon.

Scenario No. 7. Dili patas nga pagkawala 0,5%

Alang sa 10 ka pakete 000 ka beses, 50-40 ka pakete ang nawala sa usa ka laray. Nawala ang 70 ka frame sa 50.

Usa ka sitwasyon sa "uniformly fucked up" nga klase. Ang imong router nag-sparking, ang imong ISP nawala, ang imong mga wire giusap sa mga ilaga, apan gusto nimo nga magdula sa panganod. Unsa nga serbisyo ang imong pilion?


NFG

Lisud na kaayo, kung dili imposible, nga magdula - ang bitrate mikunhod pag-ayo. Nawala ang mga frame, imbes nga usa ka normal nga litrato ang atong makita nga "sabon". Ang mga frame wala gipahiuli - walay igo nga impormasyon alang sa pagpasig-uli. Kung ang GFN naghatag alang sa pagbawi sa tanan. Ang paagi sa serbisyo nga agresibo nga naningkamot sa pagluwas sa sitwasyon gamit ang mga bitrate nagpatunghag mga pagduhaduha mahitungod sa pagkaandam niini nga motrabaho uban ang redundancy.

dula nga yawe

Adunay pagtuis sa frame, ang imahe nagkurog, nga mao, ang mga elemento sa indibidwal nga mga frame gisubli. Makita nga kadaghanan sa "nabuak" nga bayanan gipahiuli gikan sa mga piraso sa nauna. Sa ato pa, ang bag-ong mga bayanan adunay mga bahin sa daan nga mga bayanan. Apan ang imahe labi pa o dili kaayo klaro. Mahimo nimo kini makontrol, apan sa dinamikong mga talan-awon, pananglitan, sa usa ka away, diin kinahanglan nimo ang maayong reaksyon, lisud.

kusog nga dula

Wala nagsugod.

Vortex

Nagsugod kini, apan mas maayo nga dili magsugod - dili ka makadula niini.

Stadia

Ang serbisyo sa ingon nga mga kondisyon dili madula. Ang mga hinungdan mao ang kinahanglan nga maghulat alang sa frame nga ma-assemble ug dili maayo nga redundancy.

Kinsa ang mananaog?

Ang rating, siyempre, suhetibo. Mahimo kang makiglalis sa mga komento. Aw, ang unang dapit, siyempre, moadto sa lokal nga PC. Kini tungod kay ang mga serbisyo sa panganod labi ka sensitibo sa kalidad sa network, ug kini nga kalidad dili lig-on sa tinuud nga kalibutan, nga ang imong kaugalingon nga gaming PC nagpabilin nga dili hitupngan. Apan kung sa usa ka hinungdan wala kini, nan tan-awa ang rating.

  1. Lokal nga PC. Gipaabot.
  2. dula nga yawe
  3. Karon nga Geforce
  4. Google Stadia
  5. Vortex
  6. kusog nga dula

Isip usa ka konklusyon, pahinumdoman ko ikaw sa makausa pa kung unsa ang adunay hinungdanon nga papel sa pagdula sa panganod sa mga termino sa pagsukol sa mga problema sa network:

  • Unsa nga network protocol ang gigamit. Labing maayo nga gamiton ang UDP aron magpadala usa ka video stream. Nagduda ko nga ang Loudplay naggamit sa TCP, bisan kung wala ako sigurado. Apan nakita nimo ang mga resulta sa pagsulay.
  • Gipatuman ba ang noise-resistant coding? (FEC - Forward Error Correction, nailhan usab nga redundancy). Importante usab ang paagi sa pag-adjust niini sa pagkawala sa packet. Sama sa atong nakita, ang kalidad sa hulagway nagdepende pag-ayo sa pagpatuman.
  • Giunsa pag-configure ang bitrate adaptation. Kung ang serbisyo nagluwas sa sitwasyon sa panguna sa bitrate, kini adunay mas kusog nga epekto sa hulagway. Ang yawe sa kalampusan mao ang delikado nga balanse tali sa bitrate manipulation ug redundancy.
  • Giunsa pag-set up ang post-processing. Kung adunay mga problema, ang mga bayanan mahimong i-reset, ibalik, o i-assemble pag-usab nga adunay mga tipik sa daan nga mga bayanan.
  • Ang kaduol sa mga server sa mga magdudula ug gahum sa hardware usab kamahinungdanon makaapekto sa kalidad sa duwa, apan kini mao usab ang tinuod alang sa usa ka sulundon nga network. Kung ang ping sa mga server taas kaayo, dili ka makadula nga komportable bisan sa usa ka sulundon nga network. Wala kami nag-eksperimento sa ping sa kini nga pagtuon.

Ingon sa gisaad, ania ang link sa hilaw nga mga video gikan sa lain-laing mga serbisyo sa tanan nga mga kaso.

Source: www.habr.com

Idugang sa usa ka comment