60% sa mga magdudula sa Europa batok sa usa ka console nga wala’y disc drive

Ang mga organisasyon nga ISFE ug Ipsos MORI nagsusi sa mga magdudula sa Europa ug nakakuha sa ilang opinyon bahin sa console, nga magamit ra sa mga digital nga kopya. Ang 60% sa mga respondents nag-ingon nga dili sila makapalit usa ka sistema sa pagdula nga wala magdula sa pisikal nga media. Ang datos naglangkob sa UK, France, Germany, Spain ug Italy.

60% sa mga magdudula sa Europa batok sa usa ka console nga wala’y disc drive

Ang mga magdudula labi nga nag-download sa mga dagkong pagpagawas kaysa pagpalit niini sa mga kahon. Niadtong Hunyo, ang digital game tracker GSD nakamatikod nga sa unang quarter karong tuiga, ang mga titulo sa AAA kasagarang gibaligya sa digital format. Lakip niini ang Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's ug Red Dead Redemption. Ang bahin sa pagpalit sa mga dula niini nga mga franchise sa mga digital nga tindahan sa UK - 56%, France - 47%, Germany (lakip ang Switzerland ug Austria) - 50%, Spain (plus Portugal) - 35%, Italy - 33%.

Makapainteres, ang datos huyang nga nahiuyon sa interes sa console nga wala’y drive. Sumala sa usa ka survey sa Ipsos MORI, 17% sa mga magdudula sa UK ang "lagmit nga mopalit og digital system," itandi sa 12% sa France ug 11% sa Germany. Sa Spain ug Italy, 6% lang sa mga respondents ang mipili niini nga opsyon.

Ang 60% sa mga magdudula "dili tingali makapalit usa ka gipahinungod nga non-drive gaming device" sama sa Xbox One S All-Digital, ug 11% ra ang "lagmit nga buhaton kini".

Sakup sa survey ang tanan nga mga magdudula, lakip ang mga nagdula sa mga smartphone. Gipili usab sa Ipsos MORI ang mga respondents nga nanag-iya sa mga console ug nakit-an ang pagtaas sa interes sa mga digital nga aparato. 22% sa British console gamers ang "lagmit mopalit ug digital system", German 19%, French 16%, samtang Spanish ug Italian gamers 10% ug 15% matag usa.

Sa mga merkado sa Europa nga gilakip sa pagtuon, ang 46% sa mga magdudula sa console "dili tingali makapalit usa ka gipahinungod nga aparato sa pagdula nga wala usa ka disc drive", ug ang 18% "lagmit nga buhaton kini".

60% sa mga magdudula sa Europa batok sa usa ka console nga wala’y disc drive

Ang mga resulta nagpakita nga ang desisyon sa paglakip sa usa ka disc drive sa Xbox Project Scarlett ug PlayStation 5 usa ka maalamon, ilabi na sa mga merkado diin ang boxed retail nagpabilin nga usa ka importante nga distribution channel.

Gipangutana usab ang mga magdudula sa Europa kung ngano nga sila interesado o dili interesado sa usa ka aparato nga wala’y disc drive. 27% sa mga gisurbi miingon nga ilang ikonsiderar ang ingon nga console tungod kay gusto nila nga magpadayon sa mga bag-ong teknolohiya. Ang 26% sa mga respondents nagtuo nga ang kakulang sa usa ka drive maghimo sa sistema nga mas gamay, samtang 19% - nga ang ingon nga console mahimong mas barato. Dugang pa, 19% naghunahuna nga ang usa ka digital nga produkto mahimong mapuslanon tungod kay ang pisikal nga mga dula mokuha ug daghang luna sa balay. Ang plastik nga polusyon gitumbok usab nga usa ka lig-on nga rason alang sa industriya sa pagbalhin ngadto sa maong mga himan, uban sa 21% sa mga respondents nagpakita nga kini mao ang usa ka rason alang kanila sa pagbalhin gikan sa pisikal nga mga edisyon. Ang ubang mga rason naglakip sa pagbaton ug digital collection (18%), suskrisyon sa dula (10%), pagpalabi sa mga titulo sa multiplayer (19%), ug ang kamatuoran nga ang mga disc ug drive usahay maguba (17%).

60% sa mga magdudula sa Europa batok sa usa ka console nga wala’y disc drive

Alang sa mga magdudula nga supak sa pagpalit sa usa ka console nga wala’y disc drive, ang panguna nga atraksyon sa tradisyonal nga mga sistema nalangkit sa usa ka hinay nga koneksyon sa Internet (11%) ug pagpanag-iya sa usa ka koleksyon sa mga pisikal nga titulo (10%). 10% sa mga gamers sa survey nag-ingon nga nalingaw sila sa pagpalit sa mas barato nga gigamit nga mga dula, ug 6% ang nag-ingon nga nalingaw sila sa pagbaligya o pagbaligya sa ilang mga dula human sa pagdula niini. Ang ubang mga rason naglakip sa gusto nga magdula sa ilang kasamtangan nga pisikal nga mga kopya sa umaabot (9%), makapahulam niini sa ubang mga tawo (4%), pagtan-aw sa mga DVD ug Blu-ray sa device (7%), pag-download sa mga pagdili (4% ), ug kahadlok nga mahimong mahitabo sa koleksyon kung ang console maguba (8%).

Taliwala sa mga console gamers, ang panguna nga atraksyon sa usa ka sistema nga wala’y drive mao nga sila adunay usa ka digital nga koleksyon (27%), naka-subscribe na sila sa mga serbisyo (19%), nag-una sila nga nagdula sa mga proyekto sa Multiplayer (19%), nagtuo sila nga kini makapakunhod sa gasto sa console (18%) o makunhuran ang gidak-on niini (17%) ug mosangpot sa pagkunhod sa plastik nga polusyon (17%).

Samtang ang mga nag-unang argumento sa console gamers batok sa device mao ang pagpanag-iya sa usa ka koleksyon sa pisikal nga mga kopya (19%), ang tinguha sa pagdula sa ilang kasamtangan nga pisikal nga mga edisyon sa umaabot (17%), ang abilidad sa pagpalit sa mas barato nga second-hand nga mga kopya ( 15%), ug usab ibaligya / ibaligya ang mga dula (15%) o ipahulam kini sa mga higala ug pamilya (14%).



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment